Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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| frankfurt | 何朝晖 - 个人简历 | wonder | slide-left | true |
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何朝晖
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目录
- 🎓 教育经历
- 🏆 荣誉奖项
- 💼 实习经历
- 🚀 项目经历
- 🛠 专业技能
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教育经历
武汉科技大学
计算机科学与技术(国家级一流专业) · 本科
2023-09 ~ 2027-06
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培训经历
金山办公 WPS 菁英工程师训练营
全栈方向 · Go / React · 2026-03 ~ 2026-05
字节跳动 MarsCode 青训营
后端方向 · Go · 2025-01 ~ 2025-03
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荣誉奖项
🥉 "金山杯" 华中地区高校第十八届程序设计邀请赛
三等奖 · 2024-04
🏅 国际大学生程序设计竞赛(ICPC)湖北省赛
优秀奖 · 2024-06
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实习经历
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国家网络安全人才与创新基地
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参与设计 SaaS 多租户架构 的 Tcode 平台,设计租户隔离策略、用户绑定解绑、RBAC 权限模型和树状组织架构
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参与数据中台开发,基于 Go 并发模型重构面向多源异构数据的采集服务,引入流量控制机制提升数据处理效率
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完善安全检测模块的 RAG 模块,基于金银湖安全大模型,实现结构化输出生成元数据,构建组件漏洞知识图谱
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武汉市知无涯教育科技有限公司
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基于 Gitea Actions 搭建 CI/CD 流水线,实现代码提交后触发 Lint 检查、单元测试与镜像构建,全流程自动化部署
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采用 Docker 多阶段构建 Dockerfile 压缩镜像体积,集成 Lark SDK 实现流水线状态飞书推送,提升研发交付效率
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项目经历
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Gen2D 游戏素材生成工具
基于 Go (Gin) + Eino Agent Graph + GORM + 七牛云 Kodo + React + Zustand 的 AI 2D 游戏素材生成平台。用户输入文本提示词,自动生成风格一致的 Sprite、背景、UI 元素与动画帧。
- 基于 Eino Graph 构建四阶段 DAG 管线,编排 Prompt 优化、素材生成、质量校验、格式适配四节点有序执行
- 引入 Reflect 自省机制,自动质检不通过时将拒绝理由回注提示词,同时支持注入用户反馈
- 对比多种限流机制,选用 Redission 实现分布式的令牌桶算法限流
- 设计自定义 IO 密集型线程池 和 RabbitMQ 消息队列,实现模型调用并发化和异步化
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ThumbUP 高并发点赞系统
基于 Spring Boot 3 + Redis + Caffeine + HeavyKeeper + MyBatis-Plus 的高并发点赞系统。采用 Write-Behind 异步写回架构,写入由 Redis 承接后定时批量落库;读取走 Caffeine、Redis 二级缓存加速。
- 基于 Caffeine + Redis 构建二级缓存,热点 Key 提升至本地缓存,避免冷数据污染,降低 Redis 访问压力
- Lua 脚本保证点赞原子性,10 秒时间片分桶暂存增量,定时任务批量落库,补偿任务每日兜底,保障最终一致性
- 复现 HeavyKeeper 算法实现 Top-K 热点探测,最小堆维护热点集,概率衰减淘汰冷 Key
- 利用字符串常量池特性,以业务前缀 + 用户 ID 为锁对象,实现同用户串行、不同用户并行
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专业技能
编程语言
熟练掌握 Java 与 Go,熟悉并发模型、内存管理、常用数据结构
Web 框架
Spring / MyBatis / Spring Cloud · Gin / GORM / gRPC
前端开发
React Hooks、状态管理(Zustand)、Vite、Tailwind CSS
数据库 & 缓存
MySQL 事务隔离、索引优化、MVCC · Redis 持久化、哨兵集群
AI & Agent
Context Engineer,理解 ReAct、Reflect、Plan-Exec 等 Agent 架构
工程工具
Docker、Git、Webhook,能搭建 CI/CD 工作流,良好的编码习惯
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