Files
slide/decks/gen2D/pages/ratelimit-lua.md
T
2026-05-30 23:01:46 +08:00

1.6 KiB
Raw Blame History

令牌桶 — Redis Lua 脚本

原子操作,单次 Redis 往返

local data = redis.call('HMGET', key, 'tokens', 'ts')
local tokens = tonumber(data[1])
local last_ts = tonumber(data[2])
-- 首次访问,初始化满桶
if tokens == nil then
    tokens = burst
    last_ts = now
end
-- 计算时间差,补充令牌
local delta = now - last_ts
if delta > 0 then
    local refill = (delta * rate) / 1000
    tokens = math.min(burst, tokens + refill)
end
整个令牌桶逻辑(读取 → 计算 → 扣减 → 写回)在 Redis 服务端原子执行,避免竞态条件。单次网络往返,性能最优。 **初始化**:首次访问设满桶令牌。**补充**:按时间差 × 速率补充,上限为 burst。**扣减**:请求到达时 tokens - 1,不足则拒绝。

限流中间件集成

Gin 中间件 + 统一错误格式

`func RateLimit(limiter Limiter, keyFunc func(c *gin.Context) string) gin.HandlerFunc` — 可配置的 key 提取函数,支持按用户ID、IP、端点等维度限流。
  • 用户级:auth 路由组,key = userID,保护个人配额
  • 全局级:/generate 端点,key = endpoint,保护总容量
  • 通过:设置 X-RateLimit-Remaining 头
  • 拒绝:HTTP 429 + Retry-After 头 + 统一 JSON 错误体