# 痛点:2D 游戏素材制作 专业美术费用高,独立开发者难以负担。外包单张 50-500 元,迭代周期长。 素材尺寸/格式不统一,Spritesheet 需手动拆分。多张素材之间风格一致性难以保证。 通用文生图模型缺乏游戏素材领域知识,无法理解"像素风"等术语,输出不可控。