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# 令牌桶 — Redis Lua 脚本
原子操作,单次 Redis 往返
<div class="mt-2">
```lua {1-2|4-8|10-14|all}
local data = redis.call('HMGET', key, 'tokens', 'ts')
local tokens = tonumber(data[1])
local last_ts = tonumber(data[2])
-- 首次访问,初始化满桶
if tokens == nil then
tokens = burst
last_ts = now
end
-- 计算时间差,补充令牌
local delta = now - last_ts
if delta > 0 then
local refill = (delta * rate) / 1000
tokens = math.min(burst, tokens + refill)
end
```
</div>
<v-clicks>
<Item title="为什么用 Lua 脚本?">
整个令牌桶逻辑(读取 → 计算 → 扣减 → 写回)在 Redis 服务端原子执行,避免竞态条件。单次网络往返,性能最优。
</Item>
<Item title="关键逻辑">
**初始化**:首次访问设满桶令牌。**补充**:按时间差 × 速率补充,上限为 burst。**扣减**:请求到达时 tokens - 1,不足则拒绝。
</Item>
</v-clicks>
---
# 限流中间件集成
Gin 中间件 + 统一错误格式
<v-clicks>
<Item title="中间件签名">
`func RateLimit(limiter Limiter, keyFunc func(c *gin.Context) string) gin.HandlerFunc` — 可配置的 key 提取函数,支持按用户ID、IP、端点等维度限流。
</Item>
<Item title="注册方式">
- **用户级**:auth 路由组,key = userID,保护个人配额
- **全局级**:`/generate` 端点,key = endpoint,保护总容量
</Item>
<Item title="响应规范">
- 通过:设置 `X-RateLimit-Remaining` 头
- 拒绝:HTTP 429 + `Retry-After` 头 + 统一 JSON 错误体
</Item>
</v-clicks>