Compare commits
7 Commits
45f39435ea
...
ccee312ef9
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| ccee312ef9 | |||
| b1892b3f70 | |||
| de3ea91020 | |||
| a70f5939ce | |||
| 0479867ca2 | |||
| c8d4d10fb7 | |||
| af6b345653 |
+1
-1
@@ -317,7 +317,7 @@ body {
|
||||
color: #252525;
|
||||
line-height: 1.45;
|
||||
margin-bottom: 3px;
|
||||
border: 1px solid #4478DF;
|
||||
border: 1px dashed #b0b0b0;
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
padding: 4px 8px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
|
||||
+15
-10
@@ -139,7 +139,7 @@
|
||||
<div class="proj-header">
|
||||
<div class="proj-title-line">
|
||||
<span class="proj-name">Gen2D 游戏素材生成工具</span>
|
||||
<span class="proj-role">全栈开发 【XEngineer 开源项目 - 三等奖】</span>
|
||||
<span class="proj-role">全栈开发 【七牛云 XEngineer 开源项目 - 🥉三等奖】</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-date">2026-05 ~ 2026-06</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -155,20 +155,23 @@
|
||||
<a href="https://gitee.com/hezhaohui123/gen2d" class="proj-link" target="_blank">https://gitee.com/hezhaohui123/gen2d</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-intro">
|
||||
<span class="proj-desc">AI 2D 游戏素材生成平台,用户输入文本提示词,自动生成风格一致的 Sprite、背景、UI 元素与动画帧流.</span>
|
||||
<span class="proj-desc">AI 2D 游戏素材生成平台,用户输入文本提示词,自动生成风格一致的 Sprite、背景、UI 元素与动画帧流。
|
||||
<br>支持用户提供世界观文本、参考图片、标签映射以及反馈信息,输出具备一致性的可用素材。
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-work-title">主要工作:</div>
|
||||
<ol class="proj-work-items">
|
||||
<li>基于字节 Eino 框架构建 DAG 工作流,引入 Reflect 自省机制以及 multi-agent 多智能体协作设计确保一致性。</li>
|
||||
<li>构建基于有向无环图的工作流,引入 critic 自省机制实现反馈增强,基于 ReAct 架构实现轮级思考,并支持 Agent 间通信。</li>
|
||||
<li>在分布式限流方案的选择上,对比计数器、漏桶、窗口等多种限流机制,选用 go-redis 实现分布式的令牌桶算法限流。</li>
|
||||
<li>为增强系统可观测性,统一采集接口 QPS、AI 上游调用、任务池等核心指标,并接入 Prometheus 与 Grafana。</li>
|
||||
<li>针对 LLM 请求耗时长特性,设计自定义 IO 密集型协程池和 RabbitMQ 消息队列,实现模型调用并发化和异步化。</li>
|
||||
<li>为增强系统可观测性,基于 Gin 中间件以及自定义的任务协程池暴露指标,接入时序数据库与 Grafana 面板。</li>
|
||||
<li>在不同部署方案(单机与多机)部署上,支持基于 RabbitMQ 的共享任务队列,支持基于内存的自定义单机任务队列。</li>
|
||||
<li>对于用户偏好的多样性,支持基于渐进式披露的 skill 配置,用户反馈的动态注入,世界观文本 RAG 召回,实现上下文增强。</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
<div class="proj-header" style="margin-top: 12px;">
|
||||
<div class="proj-title-line">
|
||||
<span class="proj-name">ThumbUP 高并发点赞系统</span>
|
||||
<span class="proj-role">后端开发 【哔哩哔哩技术团队文章复现】</span>
|
||||
<span class="proj-role">后端开发 【哔哩哔哩技术团队《B站千亿级点赞系统服务架构设计》文章复现】</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-date">2025-10 ~ 2025-11</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -183,14 +186,16 @@
|
||||
<a href="http://47.121.181.112:3000/wonder/thumb-up" class="proj-link" target="_blank">http://47.121.181.112:3000/wonder/thumb-up</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-intro">
|
||||
<span class="proj-desc">高可用的高并发点赞系统</span>
|
||||
<span class="proj-desc">中台化的高并发点赞系统,支撑多业务场景的点赞交互与数据查询。
|
||||
<br>应对亿级数据规模与万级QPS高并发流量,提供高可用、可扩展的基础服务。</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="proj-work-title">主要工作:</div>
|
||||
<ol class="proj-work-items">
|
||||
<li>为避免缓存穿透,构建布隆过滤器与空值短缓存双重机制;为避免缓存击穿,将热点数据加互斥锁,确保单线程回源重建。</li>
|
||||
<li>基于 Caffeine + Redis 构建二级缓存,热点 Key 提升至本地缓存,避免冷数据污染,降低 Redis 访问压力。</li>
|
||||
<li>Lua 脚本保证点赞原子性,10 秒时间片分桶暂存增量,定时任务批量落库,补偿任务每日兜底,保障最终一致性。</li>
|
||||
<li>复现HeavyKeeper算法实现 Top-K 热点探测,最小堆维护热点集,概率衰减淘汰冷 Key,周期 fading 适配流量变化。</li>
|
||||
<li>利用字符串常量池特性,以业务前缀+用户ID为锁对象,实现同用户串行,不同用户并行,减少锁竞争,提升吞吐量。</li>
|
||||
<li>对比CMS算法,采用HeavyKeeper实现Top-K探测,利用指数衰减淘汰冷Key,解决高频更新准确率问题,适配流量变化。</li>
|
||||
<li>单机场景利用字符串常量池特性,以业务前缀+用户ID为锁对象;多机场景基于 Redis 实现分布式锁,保障多实例数据一致。</li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -204,7 +209,7 @@
|
||||
<li>熟悉缓存技术,理解多级缓存的设计,以及高并发场景下的缓存策略,如旁路缓存、读/写穿透、异步写回。</li>
|
||||
<li>熟悉消息队列,理解主流中间件选型、路由、持久化原理、事务、死信队列机制、推拉结合模式、集群化部署。</li>
|
||||
<li>熟悉多集群环境下的持续集成部署,理解 K8s 下的应用发布、弹性扩缩容、灰度发布、健康检查及可观测体系建设。</li>
|
||||
<li>探索 AI 前沿工程实践,理解上下文工程与驾驭工程,理解蜂群协作体、沙箱与权限治理、多级记忆管理、循环状态机。</li>
|
||||
<li>探索 AI 前沿工程实践,理解 Context Engineer 与 Harness Engineer,理解智能体架构、权限治理、可插拔配置等。</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user