--- tags: ["LeetCode", "链表", "双指针", "反转链表", "递归", "简单"] create time: 2026-05-16 14:40 --- # 24-回文链表 ## 题面 给你一个单链表的头节点 `head`,请你判断该链表是否为回文链表。如果是,返回 `true`;否则,返回 `false`。 **示例 1:** ``` 输入:head = [1,2,2,1] 输出:true ``` **示例 2:** ``` 输入:head = [1,2] 输出:false ``` **提示:** - 链表中节点数目在范围 `[1, 10^5]` 内 - `0 <= Node.val <= 9` - **进阶:** 你能否用 `O(n)` 时间复杂度和 `O(1)` 空间复杂度解决此题? --- ## 思路 > [!question] 💡 核心洞察 > 回文的本质是"前后对称"——前半段和后半段镜像相同。对数组来说我们天然可以随机访问,可以直接对比 `arr[i] == arr[n-1-i]`。但**链表只能顺序遍历,无法从后往前看**,这是解题的最大障碍。 > [!warning] ⚠️ 关键差异:数组 vs 链表 > | 特性 | 数组 | 链表 | > |------|------|------| > | 正序遍历 | O(1)(直接索引) | O(1)(next 指针) | > | 逆序遍历 | O(1)(反向索引) | ❌ 不支持,必须走一遍 | > | 中间点定位 | O(1)(`(n-1)/2`) | 需要遍历 | > > 所以挑战在于:**如何在只走一遍或常数次遍历时拿到"后半段的逆序"?** ### 方法一:栈 / 切片法(直觉方案) 把每个节点的值依次压入栈(或存进切片),然后再次从头遍历链表,将节点值与栈顶(或切片末尾)逐个比较。 ```mermaid flowchart LR subgraph "第一轮:收集数据" H["head → 1→2→2→1"] --> S["stack: [1,2,2,1]"] end subgraph "第二轮:对比" H2["head → 1→2→2→1"] --> C["对比:top==val? yes → yes → yes → yes"] end C --> RESULT["✅ true"] style RESULT fill:#4c4,stroke:#333 ``` **步骤拆解:** | 轮次 | 动作 | 代价 | |------|------|------| | 第 1 轮 | 遍历全链表,将所有 val 存入栈/切片 | O(n) | | 第 2 轮 | 重新遍历链表,每次取栈顶对比当前 val | O(n) | **时间复杂度:O(n)** — 两次线性遍历。 **空间复杂度:O(n)** — 需要额外的栈存储所有元素。 > [!note] 🤔 这个方法的问题是什么? > 完全满足时间要求,但不满足进阶的 O(1) 空间。而且它做了**两次完整遍历**——如果能把后半段原地翻转,就能避免额外空间和重复遍历。 --- ### 方法二:快慢指针 + 反转后半段 ⭐(最优,O(1) 空间)⭐ 这是进阶问题的标准解法,核心思路分三步:**找到中点 → 反转后半段 → 逐一对比**。 #### 第一步:用快慢指针找中点 > [!question] 💡 为什么快慢指针能找中点? > 让快指针每次走两步、慢指针每次走一步。当快指针到达终点时,慢指针恰好走到中间——因为快指针的速度是慢指针的两倍,路程也是两倍。 > [!tip] 🔑 关键细节:初始化 fast 为 `head.Next` > 如果两个指针都从 `head` 开始,偶数长度链表的比较会出现问题(见下方分析)。标准写法是将 fast 初始化在第二个节点上: ```go slow, fast := head, head.Next ``` 以 `1→2→2→1`(偶数长度)为例: ```mermaid flowchart LR subgraph "初始" A["快=2, 慢=1"] end subgraph "第1步" B["快=1, 慢=2"] end subgraph "退出" C["快=nil, 慢=2 ★中点"] end A -.两步.-> B -.两步.-> C style C fill:#f9d,stroke:#333 ``` 详细过程: | 步数 | fast 位置 | slow 位置 | fast!=nil && fast.Next!=nil | |------|----------|----------|-----------------------------| | 开始前 | 2 | 1 | ✅ 继续 | | 第 1 轮后 | 1 | 2 | ✅ 继续 | | 第 2 轮后 | nil | 2 | ❌ fast == nil,退出 | 对于奇数长度的链表 `1→2→3→2→1`: | 步数 | fast 位置 | slow 位置 | fast!=nil && fast.Next!=nil | |------|----------|----------|-----------------------------| | 开始前 | 2 | 1 | ✅ 继续 | | 第 1 轮后 | 3 | 2 | ✅ 继续 | | 第 2 轮后 | 1(尾部)| 3 | ✅ 继续 | | 第 3 轮后 | nil | 4 | ❌ fast == nil,退出 | **边界规则总结:** | 链表长度 | fast 最终位置 | slow 最终位置 | halfHead(slow.Next)含义 | |---------|-------------|-------------|-------------------------| | 偶数(如 4) | nil | 第 n/2 个节点 | 后半段起点(第 n/2+1 个) | | 奇数(如 5) | nil | 第 (n+1)/2 个 | 跳过中间元素,后半段从第 (n+1)/2+1 个开始 | > [!info] 🧠 为什么 fast=head.Next 比 fast=head 更正确? > > **问题演示(fast=head 的错误情况):** > > 对于单节点链表 `1→nil`:fast=head, slow=head → 不进入循环 → slow=1, halfHead=nil → 对比阶段 p2=nil → 直接返回 true。**正确结果碰巧相同,但逻辑上有隐患。** > > 对于两节点链表 `1→2→nil`:fast=head, slow=head → 执行一轮 → fast=nil, slow=2 → halfHead=nil → 对比阶段 p2=nil → 直接返回 true。**❌ 错误!应该返回 false。** > > **原因**:fast=head 时,两节点链表只执行了一轮迭代,slow 直接跳到第二个节点,halfHead 变成 nil,跳过了唯一一次有意义的对比。 > > **修正后(fast=head.Next):** > > | 链表 | fast 初始 | slow 初始 | 循环是否执行 | slow 最终 | halfHead | 对比结果 | > |------|----------|----------|------------|----------|----------|---------| > | `1→nil` | nil | 1 | ❌ | 1 | nil → 直接 return true ✅ | 无需对比 | > | `1→2→nil` | 2 | 1 | ❌ fast.Next==nil | 1 | 2 → 对比 1 vs 2 → false ✅ | 正确 | > | `1→2→2→1→nil` | 2 | 1 | ✅ × 2 | 2 | 2 → 对比 1==1, 2==2 → true ✅ | 正确 | #### 第二步:反转后半段 利用「23-反转链表」中的迭代反转方法,将 `halfHead` 之后的链表原地反转。 以 `1→2→2→1` 为例: ```mermaid flowchart LR subgraph "前半段" F["1"] --> S["2"] end subgraph "后半段未反转" SH["2"] --> L["1"] end subgraph "后半段已反转" SH2["1"] --> L2["2"] end subgraph "对比阶段" COMP["1==1 ✅, 2==2 ✅"] end F --> S --> SH -.反转.-> SH2 --> L2 --> COMP style COMP fill:#4c4,stroke:#333 ``` #### 第三步:逐一对比 从 `head` 和 `reversedHalf` 同时出发,逐个节点对比 val。 > [!question] 💡 什么时候停止对比? > 因为 `reversedHalf` 是反转后的后半段,长度最多等于前半段。当 `reversedHalf == nil` 时说明已全部比对完毕。不需要用到原始的后半段尾节点。 #### 完整流程图 ```mermaid flowchart TD START(["head = 1→2→2→1"]) --> FIND["① 快慢指针找中点"] FIND --> MIDDLE["slow → 节点2, halfHead → slow.Next → 节点2"] MIDDLE --> REVERSE["② 反转后半段: 2→1 变成 1→2"] REVERSE --> COMPARE["③ 逐一对比\np1: 1→2, p2: 1→2"] COMPARE --> EQUAL{"全部相等?"} EQUAL -->|是| TRUE["返回 true ✓"] EQUAL -->|否| FALSE["返回 false ✗"] style TRUE fill:#4c4,stroke:#333 style FALSE fill:#f99,stroke:#333 ``` **时间复杂度:O(n)** — 找中点遍历 n/2 步 + 反转 n/2 步 + 对比 n/2 步 = 总共约 1.5n 步,仍为 O(n)。 **空间复杂度:O(1)** — 只用了四个指针变量(slow, fast, prev, curr),无额外空间。 > [!warning] ⚠️ 细节陷阱 > 1. **奇数长度链表**:中间元素不属于任何一半,`slow.Next` 作为后半段起点自然跳过了它,无需特殊处理。 > 2. **单节点链表 `1→nil`**:fast=head.Next=nil → 不进入找中点循环 → slow=1, halfHead=nil → 对比阶段 p2=nil → 直接返回 true ✅。 > 3. **两个节点的链表 `1→2→nil`**:fast=head.Next=2 → fast.Next=nil → 不进入循环 → slow=1, halfHead=2 → 反转后 reversedHalf=2 → 对比 1 vs 2 → false ✅。**如果错误地用 fast=head,这里会跳过唯一一次有意义的对比,错误返回 true。** --- ## 代码提示 ### 伪代码模板 ``` // ① 找中点 —— 注意 fast 从 head.Next 开始 slow := head fast := head.Next for fast != nil && fast.Next != nil { slow = slow.Next // 慢指针走一步 fast = fast.Next.Next // 快指针走两步 } // 此时 slow 在中点位置,halfHead 是后半段起点 halfHead := slow.Next // ② 反转后半段(复用反转链表模板) prev := nil curr := halfHead for curr != nil { nextTemp := curr.Next curr.Next = prev prev = curr curr = nextTemp } reversedHalf := prev // ③ 逐一对比 p1 := head p2 := reversedHalf for p2 != nil { // 只需遍历较短的后半段即可 if p1.Val != p2.Val { return false } p1 = p1.Next p2 = p2.Next } return true ``` --- ## 技巧 > [!tip] 🔑 三步口诀:"找、翻、比" > 回文链表问题记住 **"找中点 → 反转后半段 → 逐一对比"** 这个固定套路。这类模式还会出现在以下场景中: > - 判断回文链表 → 本道题 > - 重排链表(L₀→Lₙ→L₁→Lₙ₋₁...)→ 同样用这三步,对比后拼接回去 > - 链表分割(左半部分 / 右半部分)→ 找中点后断开即可 > [!tip] 🔑 循环终止条件的选择 > 对比阶段的循环可以用 `p2 != nil`(遍历短的那段)也可以用 `p1 != nil`(遍历长的)。选短的更高效,因为后半段长度 ≤ 前半段。 > [!note] 🐹 Go 中的链表定义 > LeetCode 的 Go 环境内置如下结构体定义: ```go type ListNode struct { Val int Next *ListNode } ``` 不需要手动定义,直接在解题中使用即可。 > [!info] 📊 三种方法对比 | 方法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 优点 | 缺点 | |------|-----------|-----------|------|------| | 栈/切片法 | O(n) | O(n) | 最直观,代码最少 | 不满足进阶 O(1) 空间 | | **快慢+反转 ⭐** | **O(n)** | **O(1)** | **最优解,面试标配** | 需要注意奇偶长度边界 | | 递归法 | O(n) | O(n) | 代码优雅,天然"逆向" | 空间复杂度高 | > [!success] ✅ 相关题目串联 > - [23-反转链表](./23-反转链表.md) — 本题的核心子程序,必须先掌握 > - [141-环形链表](./141-环形链表.md) — 同一组快慢指针技术,换了一个应用场景 > - [143-重排链表](./143-重排链表.md) — 同样的三步套路,只是最后改为"拼接"而非"对比" --- ## 代码 ### 方法一:切片法(O(n) 空间) ```go /** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func isPalindrome(head *ListNode) bool { // 单节点一定是回文 if head == nil || head.Next == nil { return true } // 第一轮:把所有节点的值放入切片 var vals []int for node := head; node != nil; node = node.Next { vals = append(vals, node.Val) } // 第二轮:双指针对比首尾 n := len(vals) for i, j := 0, n-1; i < j; i, j = i+1, j-1 { if vals[i] != vals[j] { return false } } return true } ``` --- ### 方法二:快慢指针 + 反转后半段 ⭐(最优 O(1) 空间)⭐ ```go /** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func isPalindrome(head *ListNode) bool { // 边界情况:空链表、单节点 if head == nil || head.Next == nil { return true } // ① 快慢指针找中点 —— fast 从 head.Next 开始,正确处理两节点等边界 slow, fast := head, head.Next for fast != nil && fast.Next != nil { slow = slow.Next // 慢指针走一步 fast = fast.Next.Next // 快指针走两步 } // ② 反转 slow 之后的后半段链表 halfHead := slow.Next var prev *ListNode curr := halfHead for curr != nil { nextTemp := curr.Next curr.Next = prev prev = curr curr = nextTemp } reversedHalf := prev // ③ 从头节点和反转后的后半段同步对比 p1, p2 := head, reversedHalf for p2 != nil { // 只需遍历较短的后半段 if p1.Val != p2.Val { return false } p1 = p1.Next p2 = p2.Next } return true } ``` > [!tip] 🔧 可选优化:恢复链表 > 如果题目要求"不修改原链表",可以在对比完成后把后半段再反转回去恢复原状。只需再调用一次反转函数(以 `reversedHalf` 为入口),并将 `slow.Next` 重新指向新头部即可。不过 LeetCode 原题不要求恢复,所以这步可以省略。 --- ### 方法三:递归法(进阶理解) > [!question] 💡 一个奇妙的角度 > 如果用递归来遍历链表,"递"的时候往前走,"归"的时候往回来——这不就是天然的"从后往前遍历"吗?我们可以让左右两个指针分别在"递"和"归"的过程中相遇对比。 ```go /** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ var left *ListNode // 包级变量:从左向右移动(递推过程中保持不变量) func isPalindromeRecursive(head *ListNode) bool { left = head // 初始化左指针 return recurseAndCheck(head) } func recurseAndCheck(right *ListNode) bool { // 基准情况:遇到 nil,回溯到头节点 if right == nil { return true } // 递:一直走到链表末尾 if !recurseAndCheck(right.Next) { return false } // 归:在回溯路上逐层对比 if right.Val != left.Val { return false } left = left.Next // 左指针向前移动一位 return true } ``` **执行轨迹示意(`1→2→2→1`):** ```mermaid flowchart LR subgraph "递" D1["recurse(1)"] --> D2["recurse(2)"] D2 --> D3["recurse(2)"] D3 --> D4["recurse(1)"] D4 --> D5["recurse(nil) ← 基准"] end subgraph "归" G5["return true"] --> G4["right=1, left=1 → ✅ → left→2"] G4 --> G3["right=2, left=2 → ✅ → left→2"] G3 --> G2["right=2, left=2 → ✅ → left→1"] G2 --> G1["right=1, left=1 → ✅ → done"] end D1 --> D2 --> D3 --> D4 --> D5 style D5 fill:#bbf,stroke:#333 style G1 fill:#4c4,stroke:#333 ``` **时间复杂度:O(n)** — 递深度为 n。 **空间复杂度:O(n)** — 递归栈占用 O(n) 空间。 > [!note] 🤔 这种方法的空间复杂度是 O(n),不如方法二优秀。但它展示了另一种思考路径——递归可以隐式地"倒序"遍历链表,这在其他场景下也很实用。比如判断链表是否回文、反转链表的递归版本等。 > [!tip] 🔑 为什么可以用包级变量 left 而不需要参数传递? > 因为递归的 "归" 阶段天然就是后进先出(LIFO)的顺序,恰好模拟了从链表尾部向头部的逆序遍历。左指针 left 只需要在每次返回时前进一步,而右指针 right 通过函数的调用栈隐式地保存了每一层的位置信息。这种技巧在其他需要同时正序/逆序遍历链表的场景中也有应用。