diff --git a/.tmp_fix_table1.ps1 b/.tmp_fix_table1.ps1 new file mode 100644 index 0000000..30563d6 --- /dev/null +++ b/.tmp_fix_table1.ps1 @@ -0,0 +1,35 @@ +$filepath = 'D:\Obsidian\leetcode-go\basic\队列实现.md' +$content = [System.IO.File]::ReadAllText($filepath, [System.Text.Encoding]::UTF8) +$lines = $content -split "`n" + +# Table 1: replace lines at indices 102-112 (0-based) +$table1 = @( +'| 操作 | 状态 head → tail | 实际存储 [0..4] | head | tail | len | cap |', +'|------|-----------------|-----------------|------|------|-----|-----|', +'| 初始 | — | ───── | 0 | 0 | 0 | 5 |', +'| Inqueue(1) | head→tail | 1──── | 0 | 1 | 1 | 5 |', +'| Inqueue(2) | head→··tail· | 12─── | 0 | 2 | 2 | 5 |', +'| Inqueue(3) | head→···tail· | 123── | 0 | 3 | 3 | 5 |', +'| Dequeue() | ·tail→···tail· | ─23── | 1 | 3 | 2 | 5 |', +'| Dequeue() | ···tail→··tail· | ──3── | 2 | 3 | 1 | 5 |', +'| Inqueue(4) | head→···tail→ | ──34─ | 2 | 4 | 2 | 5 |', +'| Inqueue(5) | head→····tail→ | ──345 | 2 | 5 | 3 | 5 |', +'| Dequeue() | ···tail→···tail | ───45 | 3 | 5 | 2 | 5 |' +) + +$newLines = @() +for ($idx = 0; $idx -lt $lines.Length; $idx++) { + if ($idx -ge 102 -and $idx -le 112) { + # Skip these lines (being replaced by table1) + continue + } elseif ($idx -eq 102) { + foreach ($line in $table1) { + $newLines += $line + } + } else { + $newLines += $lines[$idx] + } +} + +[System.IO.File]::WriteAllText($filepath, ($newLines -join "`n"), [System.Text.Encoding]::UTF8) +Write-Output "Table 1 fixed. Total lines: $($newLines.Count)" diff --git a/basic/队列实现.md b/basic/队列实现.md new file mode 100644 index 0000000..a91164e --- /dev/null +++ b/basic/队列实现.md @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +tags: ["Go", "基础数据结构", "队列"] +create time: 2026-05-14 18:00 +--- + +# 队列(Queue) + +## 什么时候用 + +看到 **BFS、层序遍历、滑动窗口** → 用队列。 +FIFO:先进去的先出来。类比排队打饭,先到先得。 + +--- + +## 模板 + +```go +type Queue struct { + data []int // 底层用一个 slice 存数据 +} + +// Push 入队:往末尾追加一个元素 +func (q *Queue) Push(v int) { + q.data = append(q.data, v) +} + +// Pop 出队:取出第一个元素,再把第一个元素切掉 +func (q *Queue) Pop() int { + v := q.data[0] // 先拿到值 + q.data = q.data[1:] // 再切除第一个位置 + return v +} + +// Front 看队首元素但不取走 +func (q *Queue) Front() int { + return q.data[0] +} + +// Empty 判断是否为空 +func (q *Queue) Empty() bool { + return len(q.data) == 0 +} + +// Len 当前有多少个元素 +func (q *Queue) Len() int { + return len(q.data) +} +``` + +**核心思路就两件事:** `append` 往尾巴加,`data[1:]` 从头部踢。简单粗暴有效。 + +--- + +## BFS 用法 + +BFS 的精髓就是:**把当前层的节点全部取出,然后把它们的子节点全部放进队列等下一轮处理。** + +```go +q := &Queue{} +q.Push(root) // 先把根节点放进去 + +for !q.Empty() { // 队列不空就一直处理 + node := q.Front() // 看队首 + q.Pop() // 弹出队首 + + if node.Left != nil { + q.Push(node.Left) // 左子节点入队 + } + if node.Right != nil { + q.Push(node.Right) // 右子节点入队 + } +} +``` + +如果要**按层**输出(比如 LeetCode 102),在外层循环里记一下当前层有几个节点,内层只处理这么多: + +```go +for !q.Empty() { + size := q.Len() // 当前层有几个节点 + level := []int{} // 存这一层的结果 + + for i := 0; i < size; i++ { + node, _ := q.Pop() + level = append(level, node.Val) + + if node.Left != nil { + q.Push(node.Left) + } + if node.Right != nil { + q.Push(node.Right) + } + } + result = append(result, level) // 这一层处理完了,存起来 +} +``` + +> [!tip] 🔑 关键点 +> +> `size := q.Len()` 这行必须在内层循环前执行。因为内层会不断 Push 新节点进入队列,如果不提前记录当前层的大小,就会无限循环下去。 + +--- + +## 对应题目 + +| 难度 | 题目 | 要点 | +|------|------|------| +| ⭐⭐ | [[102.binary-tree-level-order-traversal]] | 层序遍历标准写法 | +| ⭐⭐ | [[127.word-ladder]] | BFS 求最短路径 | +| ⭐⭐⭐ | [[239.sliding-window-maximum]] | 单调队列(进阶) | diff --git a/普通数组/15-轮转数组.md b/普通数组/15-轮转数组.md index 3380373..dbe70f4 100644 --- a/普通数组/15-轮转数组.md +++ b/普通数组/15-轮转数组.md @@ -562,10 +562,9 @@ func rotateLeft(nums []int, k int) { } k %= n - reverse(nums, 0, k-1) // Step 1: 反转前 k 个 [5,6,7, 1,2,3,4] → [7,6,5, 1,2,3,4] - reverse(nums, k, n-1) // Step 2: 反转剩余部分 [7,6,5, 1,2,3,4] → [7,6,5, 4,3,2,1] - reverse(nums, 0, n-1) // Step 3: 整体反转 [7,6,5, 4,3,2,1] → [1,2,3,4,5,6,7] ← 恢复! - // 上面用的是 k=3 的示例,实际上对 [1,2,3,4,5,6,7] 左旋 3 位的结果是 [4,5,6,7,1,2,3] + reverse(nums, 0, k-1) // Step 1: 反转前 k 个 [3,2,1, 4,5,6,7] + reverse(nums, k, n-1) // Step 2: 反转剩余部分 [3,2,1, 7,6,5,4] + reverse(nums, 0, n-1) // Step 3: 整体反转 [4,5,6,7, 1,2,3] ← [1,2,3,4,5,6,7] 左旋 3 位的结果 } // rotateCyclicLeft 使用循环替换实现向左轮转数组。