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knowledge-graph-agent
🤖 以知识图谱为核心的学习辅助对话智能体,集成 层级记忆、自省反馈、CoT、邮件自动化等技术
MVP 开发任务清单
技术栈
后端
- 语言: Go 1.26.1
- 框架: Gin 1.12.0
- 数据库: Neo4j 5.x
- AI 服务: 硅基流动 OpenAI Completion
前端
- 框架: React 19.2.4 + TypeScript 5.9.3
- 图谱可视化: AntV G6 5.1.0
- 状态管理: Zustand 5.0.12
- 样式: Tailwind CSS 4.2.2
- HTTP 客户端: Axios 1.14.0
阶段一: Neo4j 数据库集成
1.1 环境搭建
-
连接 Neo4j 5.x 服务器(http://47.121.181.112/)
- 使用服务器提供的数据库实例
- 验证服务运行状态
- 配置基础认证(用户名/密码)
- 记录连接信息(bolt://47.121.181.112:7687)
-
选择并安装 Go Neo4j 客户端库
- 评估候选库(如 github.com/neo4j/neo4j-go-driver)
- 添加到 go.mod
- 运行
go mod tidy
-
配置数据库连接字符串
- 新增配置文件或环境变量:
NEO4J_URI、NEO4J_USERNAME、NEO4J_PASSWORD - 在
main.go中读取并验证连接 - 实现简单的健康检查接口(GET /db/health)
- 新增配置文件或环境变量:
1.2 数据模型设计与迁移
-
设计 Neo4j 节点与边的属性模型
- 节点标签(例如:Concept、Tool、Application)
- 节点属性:id、label、type、properties(JSON)、x、y、style(JSON)
- 关系类型:RELATIONSHIP、DEPENDENCY等
- 关系属性:id、label、type、properties、style(JSON)
-
编写数据迁移脚本
scripts/migrate_to_neo4j.go- 读取现有
data.json - 创建 Neo4j 节点(批量 CREATE)
- 创建 Neo4j 关系(批量 CREATE)
- 添加唯一约束:
CREATE CONSTRAINT FOR (n:Node) REQUIRE n.id IS UNIQUE - 输出迁移统计(节点数、边数)
- 读取现有
-
执行迁移并验证数据完整性
- 运行迁移脚本
- 在 Neo4j Browser 中执行 Cypher 验证:
MATCH (n) RETURN count(n) AS totalNodesMATCH ()-[r]->() RETURN count(r) AS totalEdges
- 对比原始 JSON 的统计
1.3 Neo4j 数据服务层
-
创建
services/neo4j_service.go- 实现
NewNeo4jService(uri, username, password) - 实现基础 CRUD 接口:
GetAllNodes() ([]Node, error)GetAllEdges() ([]Edge, error)GetNodeByID(id string) (Node, error)GetNeighbors(nodeID string) (nodes []Node, edges []Edge, error)SearchNodes(query string) ([]Node, error)
- 实现
-
在
services/data_service.go中切换数据源- 移除 JSON 文件加载逻辑
- 注入
Neo4jService依赖 - 更新现有方法委托给 Neo4j 查询:
GetGraphData()GetNodeByID()GetNeighbors()SearchNodes()GetStats()
-
添加并发安全与连接池管理
- 使用 Neo4j 驱动会话管理
- 确保连接池合理设置
- 添加重试机制(简单指数退避)
1.4 API 验证与测试
-
后端单元测试
- 为
neo4j_service.go编写测试 - Mock Neo4j 驱动(如有工具支持)或使用集成测试
- 测试搜索与邻居查询
- 为
-
API 契约测试
- 使用 Postman 或 curl 验证:
- GET /api/graph
- GET /api/nodes/:id
- GET /api/nodes/:id/neighbors
- GET /api/search?q=query
- 使用 Postman 或 curl 验证:
-
前端兼容性验证
- 服务端无需修改即可兼容现有前端
- 验证图谱渲染、搜索、节点详情、邻居加载
阶段二:图谱构建功能增强
2.1 后端 CRUD API
-
创建节点 API
- POST /api/nodes
- 请求体:
{label, type, properties, x, y, style} - 实现:调用 Neo4j CREATE 节点
- 返回:新建节点的完整信息
-
更新节点 API
- PUT /api/nodes/:id
- 请求体:
{label, type, properties, x, y, style} - 实现:调用 Neo4j SET 更新指定节点属性
- 返回:更新后节点
- 错误处理:节点不存在返回 404
-
删除节点 API
- DELETE /api/nodes/:id
- 实现:先删除相关关系,再删除节点(或使用 DETACH DELETE)
- 返回:204 No Content 或 404
-
创建边(关系)API
- POST /api/edges
- 请求体:
{source, target, label, type, properties, style} - 实现:使用 Cypher MATCH + CREATE 创建关系
- 返回:新建边的完整信息
- 验证 source 和 target 节点是否存在
-
更新边 API
- PUT /api/edges/:id
- 请求体:
{label, type, properties, style} - 实现:使用 Cypher 找到边并 SET 属性
- 返回:更新后边
-
删除边 API
- DELETE /api/edges/:id
- 实现:Cypher DELETE 关系
- 返回:204 No Content 或 404
2.2 批量操作 API
-
批量创建节点 API
- POST /api/nodes/batch
- 请求体:
{nodes: [...]} - 实现:事务批量创建,任一失败则全部回滚
- 返回:成功与失败清单
-
批量创建边 API
- POST /api/edges/batch
- 请求体:
{edges: [...]} - 实现:事务批量创建边
- 返回:创建成功数量与失败清单
2.3 前端编辑界面
-
新增编辑状态与管理
- 在
graphStore.ts中添加editingNode与editingEdge - 添加方法:
startEditingNode(node)、startEditingEdge(edge)、cancelEditing()、saveNode/Edge()
- 在
-
节点编辑 Dialog 组件
- 表单字段:label、type、properties(JSON 编辑器)、x、y、style(JSON 编辑器)
- 用于新建与更新节点
- 集成到节点详情面板或右键菜单
-
边编辑 Dialog 组件
- 表单字段:label、type、properties、style
- 用于新建与更新边
- 集成到边点击交互或右键菜单
-
增强图谱视图交互
- 支持从工具栏拖拽创建节点
- 支持通过连线工具创建边(点击两个节点)
- 实时回显编辑结果
2.4 数据持久化与刷新
-
前端自动刷新机制
- CRUD 操作后自动调用
loadGraphData()刷新图谱 - 优化:对于增量更新,避免全量重绘
- CRUD 操作后自动调用
-
添加撤销与重做
- 维护操作历史栈
- 提供 Undo/Redo 方法与按钮
阶段三:智能对话基础功能
3.1 AI 客户端封装
-
安装 Go HTTP 客户端库(如 resty 或使用标准库)
-
创建
services/ai_service.go- 方法:
NewAIService(apiKey, baseURL) - 核心方法:
ChatCompletion(messages []Message) (string, error) - 实现:调用硅基流动 OpenAI Completion 接口
- 添加请求超时与错误处理
- 方法:
-
请求与响应模型定义
models/ai.go:定义Message、ChatRequest、ChatResponse- 统一错误类型与包装
3.2 对话 API
-
对话会话管理
- 创建
services/conversation_service.go - 维护会话上下文(最近 N 条消息)
- 方法:
CreateConversation()、AddMessage(sessionID, role, content)、GetHistory(sessionID)
- 创建
-
创建对话 API
- POST /api/chat
- 请求体:
{message, sessionId?} - 实现:
- 创建或获取会话
- 添加用户消息到历史
- 调用
AIService.ChatCompletion - 保存 AI 回复到历史
- 返回 AI 回复
- 支持流式返回(如平台支持)
3.3 图谱查询与对话集成
-
知识检索策略
- 在
neo4j_service.go中添加:SearchNodesByKeywords(keywords []string) ([]Node, error)GetRelevantContext(nodeID string, depth int) ([]Node, []Edge, error)
- 支持根据消息关键词检索相关节点
- 在
-
上下文增强生成
- 在对话前步骤:
- 提取消息中的关键实体或关键词
- 检索图谱中的相关节点与关系
- 将检索结果作为系统提示或上下文注入到对话请求
- 输出格式:自然语言摘要或结构化 JSON(根据需求)
- 在对话前步骤:
-
优化 AI 提示词
- 设计 System Prompt:介绍图谱助手角色与能力
- 提供示例对话
3.4 前端对话界面
-
创建 Chat 组件
- 消息列表(用户消息与 AI 消息)
- 输入框与发送按钮
- 显示加载状态
-
集成到图谱页面
- 在
KnowledgeGraph.tsx中添加 Chat 组件 - 配置布局(侧边或底部面板)
- 在
-
增强交互
- 支持快捷键发送(Enter)
- 显示会话历史切换(可选)
- 消息支持 Markdown 渲染
后续增强阶段(非 MVP)
- 记忆与自省系统
- 邮件自动化
- 定时任务
- CoT 推理增强
Languages
TypeScript
53.7%
Go
45.2%
JavaScript
0.4%
CSS
0.3%
HTML
0.2%
Other
0.2%