- _index.md: 技术栈加入七牛云对象存储 - api.md: 新增素材下载接口,asset URL 改为 CDN URL - backend.md: 分层结构新增 storage.go,FormatAdapter 职责增加上传 - database.md: 文件存储改为七牛云,配置表新增 GEN2D_QINIU_* 环境变量
14 KiB
gen2d API 设计
所有接口统一前缀 /api/v1/,统一响应格式:
{ "code": 0, "message": "ok", "data": {} }
认证
除健康检查和注册登录外,所有接口需认证。登录成功后,Token 在响应体 data.token 字段中返回,客户端需自行存储(如 localStorage)并通过 Authorization: Bearer <token> 请求头携带。
Token 过期或无效时返回:
{ "code": 401, "message": "未登录或 Token 已过期", "data": null }
权限不足时返回:
{ "code": 403, "message": "无权访问该资源", "data": null }
错误码
| code | 含义 | 场景 |
|---|---|---|
| 0 | 成功 | — |
| 400 | 请求参数错误 | 缺少必填字段、格式不合法 |
| 401 | 未认证 | Token 缺失、过期、无效 |
| 403 | 无权访问 | 访问不属于自己的资源 |
| 404 | 资源不存在 | 工程/任务/素材 ID 不存在 |
| 409 | 冲突 | 用户名或邮箱已注册 |
| 429 | 请求过于频繁 | 触发速率限制 |
| 500 | 服务器内部错误 | 未预期异常 |
状态说明
- 已完成
- 规划中
基础设施
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [x] | GET | /api/v1/health |
健康检查 |
用户认证
注意: 后端代码实际注册路径为
/auth/*(非/api/v1/auth/*),前端 Vite 代理及 nginx 均已配置/auth转发。
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [x] | POST | /auth/register |
用户注册 |
| [x] | POST | /auth/login |
用户登录 |
| [ ] | GET | /api/v1/auth/me |
获取当前用户信息 |
| [ ] | PUT | /api/v1/auth/password |
修改密码 |
POST /auth/register
{
"username": "player1",
"email": "player1@example.com",
"password": "s3cretP@ss"
}
| 字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
username |
string | 是 | 3-32 字符 |
email |
string | 否 | 邮箱地址 |
password |
string | 是 | 6-64 字符 |
响应(HTTP 状态码 201):
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"id": 1,
"username": "player1"
}
}
错误响应:
| 场景 | code | message |
|---|---|---|
| 用户名格式不合法(非 3-32 字符) | 400 | 参数错误 |
| 密码长度不足 | 400 | 参数错误 |
| 邮箱格式不合法 | 400 | 参数错误 |
| 用户名已存在 | 409 | 用户名已被注册 |
POST /auth/login
{
"username": "player1",
"password": "s3cretP@ss"
}
响应(Token 在 body 中返回):
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIs...",
"expiresIn": 7200,
"user": {
"id": 1,
"username": "player1",
"email": "player1@example.com",
"createdAt": "2026-05-24T10:00:00Z",
"updatedAt": "2026-05-24T10:00:00Z"
}
}
}
GET /api/v1/auth/me
需认证。响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"id": "user_a1B2c3D4",
"username": "player1",
"email": "player1@example.com",
"createdAt": "2026-05-24T10:00:00Z"
}
}
PUT /api/v1/auth/password
需认证。
{
"oldPassword": "s3cretP@ss",
"newPassword": "n3wS3cretP@ss"
}
错误响应:
| 场景 | code | message |
|---|---|---|
| 原密码错误 | 400 | 原密码不正确 |
提示词优化
将用户标签和原始描述送入 LLM,生成规范化三段式提示词。前端组件收集用户标签和原始提示词后,调用本接口获取优化结果,用于预览或直接发起素材生成。
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [x] | POST | /api/v1/prompt/optimize |
提示词优化 |
POST /api/v1/prompt/optimize
{
"tags": ["像素", "战士", "黑暗"],
"assetType": "sprite",
"prompt": "我要一个拿着大剑的战士角色,背景是黑暗地牢",
"userNote": "需要武器发光特效"
}
| 字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
tags |
string[] | 是 | 用户选择的风格标签,至少 1 个 |
assetType |
string | 是 | 素材类型:sprite / background / ui / animation |
prompt |
string | 否 | 用户输入的原始提示词描述 |
userNote |
string | 否 | 额外补充说明 |
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"prompt": "【主题】一个融合像素、战士元素的游戏角色精灵图...\n【风格】色彩鲜明;细节丰富...\n【技术】输出格式: spritesheet...",
"rawText": "【主题】一个融合像素..."
}
}
链路:
POST /api/v1/prompt/optimize
→ handler.PromptOptimize 解析请求
→ service.RunPromptAgent 执行 Eino Chain
→ formatMetaPrompt: 构建元提示词(角色设定 + 标签 + 原始描述 + 素材类型)
→ llmRefine: 调用 OpenAI 兼容 Chat Completions API
└── 无 API key → 回退模板生成
→ 返回 PromptAgentOutput { prompt, rawText }
工程管理
需认证。以下接口均需通过 Cookie 携带 Token,工程归属于当前登录用户。
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [ ] | GET | /api/v1/projects |
获取当前用户的工程列表 |
| [ ] | POST | /api/v1/projects |
创建工程 |
| [ ] | GET | /api/v1/projects/:projectId |
获取工程信息 |
| [ ] | DELETE | /api/v1/projects/:projectId |
删除工程(级联删除任务和素材) |
| [ ] | GET | /api/v1/projects/:projectId/tasks |
获取工程下的任务列表 |
GET /api/v1/projects
获取当前用户的工程列表。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
page |
int | 页码,默认 1 |
pageSize |
int | 每页条数,默认 20 |
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"total": 3,
"projects": [
{
"id": "proj_abc123",
"name": "我的像素游戏",
"createdAt": "2026-05-24T10:00:00Z"
}
]
}
}
POST /api/v1/projects
{
"name": "我的像素游戏"
}
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"id": "proj_abc123",
"name": "我的像素游戏",
"style": { "kvPairs": {} },
"createdAt": "2026-05-24T10:00:00Z"
}
}
GET /api/v1/projects/:projectId
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"id": "proj_abc123",
"name": "我的像素游戏",
"createdAt": "2026-05-24T10:00:00Z",
"updatedAt": "2026-05-24T10:00:00Z"
}
}
错误响应:
| 场景 | code | message |
|---|---|---|
| projectId 不存在 | 404 | 工程不存在 |
| 工程不属于当前用户 | 403 | 无权访问该工程 |
DELETE /api/v1/projects/:projectId
级联删除工程下的所有任务、素材及七牛云对象。
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": null
}
GET /api/v1/projects/:projectId/tasks
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
page |
int | 页码,默认 1 |
pageSize |
int | 每页条数,默认 20 |
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"total": 42,
"tasks": [
{
"id": "task_xyz789",
"prompt": "一个拿剑的小人",
"assetType": "sprite",
"status": "completed",
"createdAt": "2026-05-24T10:05:00Z"
}
]
}
}
工程风格
需认证。风格归属于工程,仅工程所属用户可操作。
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [ ] | GET | /api/v1/projects/:projectId/style |
获取工程风格 |
| [ ] | PUT | /api/v1/projects/:projectId/style |
更新工程风格 |
请求体示例 (PUT /api/v1/projects/:projectId/style):
{
"kvPairs": {
"artStyle": "pixel",
"palette": "warm",
"lineWeight": "thin",
"lighting": "bright"
}
}
素材生成
需认证。任务归属于当前用户的工程,跨用户访问返回 403。
| 状态 | 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|---|
| [ ] | POST | /api/v1/generate |
提交生成任务,返回 taskId |
| [ ] | GET | /api/v1/tasks/:taskId |
查询任务状态与进度 |
| [ ] | GET | /api/v1/tasks/:taskId/assets |
获取生成结果(素材列表 + 元数据) |
| [ ] | WS | /api/v1/tasks/:taskId/ws |
WebSocket 实时进度推送 |
| [x] | GET | /api/v1/assets/download |
下载素材(重定向到 CDN) |
POST /api/v1/generate
请求体对应后端 PipelineInput:
{
"projectId": "proj_abc123",
"prompt": "一个拿剑的小人",
"assetType": "sprite",
"taskStyle": {
"scene": "dungeon",
"mood": "dark"
},
"params": {
"resolution": 64,
"frames": { "directions": 8, "framesPerDirection": 4 },
"format": "spritesheet"
}
}
| 字段 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
projectId |
string | 是 | 工程 ID,用于获取工程风格 |
prompt |
string | 是 | 用户原始文本,后端 PromptOptimizer/PromptAgent 负责提示词优化 |
assetType |
string | 是 | 素材类型:sprite / background / ui / animation |
taskStyle |
object | 否 | 任务级别风格覆盖(同名键覆盖工程风格) |
params.resolution |
int | 否 | 分辨率,默认 64 |
params.frames |
object | 否 | 帧参数(仅 sprite/animation) |
params.frames.directions |
int | 否 | 方向数,默认 4 |
params.frames.framesPerDirection |
int | 否 | 每方向帧数,默认 4 |
params.format |
string | 否 | 输出格式:spritesheet / individual,默认 spritesheet |
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"taskId": "task_xyz789",
"status": "pending"
}
}
去重:相同 prompt + assetType + params 的并发请求返回已有 taskId,不重复创建任务。
错误响应:
| 场景 | code | message |
|---|---|---|
| projectId 不存在或不属于当前用户 | 403 | 无权访问该工程 |
| prompt 为空 | 400 | prompt 不能为空 |
GET /api/v1/tasks/:taskId
响应:
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"taskId": "task_xyz789",
"projectId": "proj_abc123",
"prompt": "一个拿剑的小人",
"assetType": "sprite",
"taskStyle": null,
"params": { "resolution": 64, "format": "spritesheet" },
"status": "running",
"stage": "asset_generator",
"progress": 45,
"retryCount": 0,
"error": null,
"createdAt": "2026-05-24T10:05:00Z",
"updatedAt": "2026-05-24T10:05:30Z"
}
}
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
status |
string | 任务状态:pending / running / completed / failed |
stage |
string | 当前管线阶段,running 时有值 |
progress |
int | 0-100,整体进度 |
retryCount |
int | 质检重试次数 |
error |
string | 失败原因,仅 failed 时有值 |
状态机与管线阶段详见 异步任务。
错误响应:
| 场景 | code | message |
|---|---|---|
| taskId 不存在 | 404 | 任务不存在 |
| 任务不属于当前用户 | 403 | 无权访问该任务 |
GET /api/v1/tasks/:taskId/assets
任务状态为 completed 时返回素材列表,其他状态返回空数组。
{
"code": 0,
"message": "ok",
"data": {
"assets": [
{
"id": "asset_001",
"url": "https://cdn.example.com/users/user_a1B2c3D4/projects/proj_abc123/tasks/task_xyz789/output/spritesheet.png",
"format": "png",
"width": 256,
"height": 64,
"metadata": {
"frameWidth": 64,
"frameHeight": 64,
"frameCount": 4,
"directions": 1
}
}
]
}
}
GET /api/v1/assets/download
需认证。返回 302 重定向到七牛云 CDN URL。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
key |
string | 对象存储 Key,查询参数 |
响应:
- HTTP 302,
Location头指向 CDN URL - 400:缺少 key 参数
- 500:生成下载链接失败
WebSocket 消息格式
连接路径:ws://host/api/v1/tasks/:taskId/ws(通过 httpOnly Cookie 自动携带认证信息)
interface PipelineProgress {
stage: 'prompt_optimizer' | 'asset_generator' | 'quality_supervisor' | 'format_adapter';
status: 'running' | 'completed' | 'failed';
progress: number; // 0-100
message?: string; // 阶段描述
retryCount?: number; // 质检重试次数(仅 quality_supervisor 阶段)
rejectReason?: string; // 质检不通过原因(仅 quality_supervisor fail 时)
result?: { // 仅在 format_adapter completed 时返回
assets: Asset[];
};
error?: string; // 仅在 failed 时返回
}
消息示例(正常流程):
{"stage":"prompt_optimizer","status":"running","progress":0}
{"stage":"prompt_optimizer","status":"completed","progress":100}
{"stage":"asset_generator","status":"running","progress":0}
{"stage":"asset_generator","status":"completed","progress":100}
{"stage":"quality_supervisor","status":"running","progress":0}
{"stage":"quality_supervisor","status":"completed","progress":100}
{"stage":"format_adapter","status":"running","progress":0}
{"stage":"format_adapter","status":"completed","progress":100,"result":{"assets":[...]}}
消息示例(质检重试):
{"stage":"quality_supervisor","status":"running","progress":0}
{"stage":"quality_supervisor","status":"failed","progress":100,"retryCount":1,"rejectReason":"风格不一致"}
{"stage":"prompt_optimizer","status":"running","progress":0}
{"stage":"asset_generator","status":"running","progress":0}
{"stage":"quality_supervisor","status":"completed","progress":100}
{"stage":"format_adapter","status":"completed","progress":100,"result":{"assets":[...]}}