wonder cbcda82515 docs: 适配单机场景,简化存储与认证方案
- 数据库:MySQL → SQLite,去掉连接池配置和 golang-migrate
- 文件存储:OSS 对象存储 → 本地文件系统,统一 Gin 静态文件服务
- ID 生成:Sonyflake → 前缀+随机字符串
- 认证:Bearer Token → httpOnly Cookie,WebSocket 同步改为 Cookie 认证
- 质检重试:PromptBuilder 重试时注入 RejectReason 改进提示词
- 合并 multi-agent-pipeline.md 到 backend.md,消除文档重复
- 移除缓存管理 API(暴露内部实现细节)
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gen2d

AI 驱动的 2D 游戏素材生成工具。通过文本提示词或可视化参数,快速生成风格一致、管线友好的 Sprite、背景、UI 元素与动画帧。支持 Unity / Godot 一键集成。

Go Gin React TypeScript Vite

在线体验 http://47.121.181.112:10000

架构采用多智能体协作管线(PromptBuilder → AssetGenerator → QualitySupervisor → FormatAdapter),详见 docs/architecture.md。

快速开始

后端

cd backend
go mod tidy
go run cmd/main.go

服务默认运行在 http://localhost:8080。

前端

cd frontend
npm install
npm run dev

开发服务器默认运行在 http://localhost:5173,通过 Vite proxy 转发 API 请求到后端。

项目结构

gen2d/
├── backend/          # Go + Gin API 服务
├── frontend/         # Vite + React 前端
└── docs/             # 项目文档
    ├── architecture.md  # 架构设计
    └── api.md           # API 文档

详细架构说明见 docs/architecture.md。

API

接口统一前缀 /api/v1/,详见 docs/api.md。

参与贡献

  1. Fork 本仓库
  2. 新建 Feat_xxx 分支
  3. 提交代码
  4. 新建 Pull Request
S
Description
🎨 AI 驱动的 2D 游戏素材生成工具。通过文本提示词或可视化参数,快速生成风格一致、管线友好的 Sprite、背景、UI 与动画帧。支持 Unity/Godot 一键集成,兼顾生成效率、画质与低成本工作流。
Readme MIT 6.3 MiB
Languages
Go 53.8%
TypeScript 42%
CSS 2.9%
Shell 0.8%
Dockerfile 0.4%
Other 0.1%