docs: 更新架构文档,文件存储切换为七牛云对象存储

- _index.md: 技术栈加入七牛云对象存储
- api.md: 新增素材下载接口,asset URL 改为 CDN URL
- backend.md: 分层结构新增 storage.go,FormatAdapter 职责增加上传
- database.md: 文件存储改为七牛云,配置表新增 GEN2D_QINIU_* 环境变量
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2026-05-25 12:57:41 +08:00
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commit f61508a249
4 changed files with 43 additions and 34 deletions
+2 -2
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@@ -4,13 +4,13 @@ gen2d — AI 驱动的 2D 游戏素材生成工具。通过文本提示词生成
## 技术栈
Go + Gin + Eino / Vite + React + TypeScript + zustand / SQLite / 可替换 AI 推理模型
Go + Gin + Eino / Vite + React + TypeScript + zustand / SQLite / 七牛云对象存储 / 可替换 AI 推理模型
## 文档索引
- [后端工程](backend.md) — 分层结构、管线设计(PromptOptimizer → AssetGenerator → QualitySupervisor → FormatAdapter)、风格模型
- [前端工程](frontend.md) — 组件树、状态管理、路由、WebSocket 通信
- [异步任务](async-tasks.md) — 任务队列、状态机、并发控制、失败重试
- [数据存储](database.md) — SQLite 选型、表结构、本地文件存储
- [数据存储](database.md) — SQLite 选型、表结构、七牛云对象存储
- [API 设计](api.md) — 接口列表、请求/响应示例、实现状态
- [预设风格键](style-keys.md) — 美术风格、色调、线条等风格键分类与可选值
+16 -2
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@@ -300,7 +300,7 @@ POST /api/v1/prompt/optimize
### DELETE /api/v1/projects/:projectId
级联删除工程下的所有任务、素材及本地文件。
级联删除工程下的所有任务、素材及七牛云对象。
响应:
@@ -372,6 +372,7 @@ POST /api/v1/prompt/optimize
| [ ] | GET | `/api/v1/tasks/:taskId` | 查询任务状态与进度 |
| [ ] | GET | `/api/v1/tasks/:taskId/assets` | 获取生成结果(素材列表 + 元数据) |
| [ ] | WS | `/api/v1/tasks/:taskId/ws` | WebSocket 实时进度推送 |
| [x] | GET | `/api/v1/assets/download` | 下载素材(重定向到 CDN) |
### POST /api/v1/generate
@@ -483,7 +484,7 @@ POST /api/v1/prompt/optimize
"assets": [
{
"id": "asset_001",
"url": "users/user_a1B2c3D4/projects/proj_abc123/tasks/task_xyz789/output/spritesheet.png",
"url": "https://cdn.example.com/users/user_a1B2c3D4/projects/proj_abc123/tasks/task_xyz789/output/spritesheet.png",
"format": "png",
"width": 256,
"height": 64,
@@ -499,6 +500,19 @@ POST /api/v1/prompt/optimize
}
```
### GET /api/v1/assets/download
需认证。返回 302 重定向到七牛云 CDN URL。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `key` | string | 对象存储 Key,查询参数 |
响应:
- HTTP 302,`Location` 头指向 CDN URL
- 400:缺少 key 参数
- 500:生成下载链接失败
### WebSocket 消息格式
连接路径:`ws://host/api/v1/tasks/:taskId/ws`(通过 httpOnly Cookie 自动携带认证信息)
+5 -3
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@@ -16,7 +16,8 @@ backend/internal/
│ ├── login.go # [已有] 用户登录(handler 骨架 + 参数校验)
│ ├── project.go # 工程 CRUD + 任务列表
│ ├── generate.go # 生成任务提交 / 查询 / WebSocket
│ └── project_style.go # 工程风格 CRUD
│ ├── project_style.go # 工程风格 CRUD
│ └── storage.go # [已有] 素材下载(重定向到七牛云 CDN)
├── service/ # 业务逻辑层
│ ├── pipeline.go # [已有] Eino compose.Graph 编排:PromptOptimizer → AssetGenerator → QualitySupervisor → FormatAdapter
│ ├── nodes.go # [已有] 管线四个节点的实现(每个节点单一职责)
@@ -24,7 +25,8 @@ backend/internal/
│ ├── inference.go # [已有] AI 推理 API 调用封装(当前为 mock 实现)
│ ├── pipeline_test.go # [已有] 管线测试(happy path / 重试 / 降级 / 风格合并)
│ ├── auth.go # 用户认证:注册、登录、JWT 签发与校验
│ └── project_style.go # 工程风格管理 & 风格合并逻辑
│ ├── project_style.go # 工程风格管理 & 风格合并逻辑
│ └── storage.go # [已有] 七牛云对象存储:上传、下载 URL 生成、删除
├── model/ # 数据模型 / DTO
│ ├── response.go # [已有] 统一响应
│ ├── user.go # [已有] 用户模型
@@ -106,7 +108,7 @@ finalStyle = merge(projectStyle.KVPairs, taskStyle.KVPairs)
- **输入**:通过质检的图片 + 素材类型
- **输出**:游戏引擎可用的素材文件 + 元数据
- **职责**:格式转换、spritesheet 打包、元数据生成。
- **职责**:格式转换、spritesheet 打包、元数据生成、上传素材到七牛云对象存储。
- **示例**:输入 4 张 64×64 的角色行走帧 PNG → 输出一张 256×64 的 spritesheet + JSON 元数据(帧尺寸、帧数、锚点偏移),可直接拖入 Unity 2D Animation 使用。
---
+20 -27
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@@ -5,7 +5,7 @@
| 用途 | 方案 | 说明 |
|------|------|------|
| 持久化存储 | SQLite 3 | 工程、任务、素材元数据、风格配置全部落库,单文件部署 |
| 文件存储 | 本地文件系统 | 生成的图片与 spritesheet 文件保存到本地目录,通过 Gin 静态文件服务访问 |
| 文件存储 | 七牛云对象存储 | 生成的图片与 spritesheet 文件上传到七牛云 Bucket,通过 CDN URL 访问 |
| 认证 | JWT + Cookie | 简单注册登录,httpOnly Cookie 鉴权 |
| 缓存 / 去重 | 应用层内存 | 请求去重通过应用层 `sync.Map` 实现短期去重窗口,无需外部依赖 |
@@ -133,44 +133,33 @@ task 1 ── N asset
## 文件存储
生成的素材文件保存到本地文件系统,通过 Gin 静态文件服务访问。
生成的素材文件上传到七牛云对象存储,通过 CDN URL 访问。
### 目录结构
### 存储结构
对象 Key 命名规则(与原有本地路径保持一致):
```
{dataDir}/
└── users/
└── {userId}/
└── projects/
└── {projectId}/
└── tasks/
└── {taskId}/
├── raw/ # AssetGenerator 输出的原始图片
│ ├── 0.png
│ ├── 1.png
│ └── ...
├── output/ # FormatAdapter 输出的最终素材
│ ├── spritesheet.png
│ └── metadata.json
└── pipeline.log # 管线执行日志
users/{userId}/projects/{projectId}/tasks/{taskId}/output/{filename}
```
`dataDir` 通过环境变量 `GEN2D_DATA_DIR` 配置,默认 `./data`。
示例:
```
users/user_a1B2c3/projects/proj_abc/tasks/task_xyz/output/spritesheet.png
```
### 访问方式
Gin 静态文件服务,路由 `/files/*` 映射到 `{dataDir}/` 目录:
素材上传后返回 CDN URL,前端直接通过该 URL 访问图片。
```go
router.Static("/files", dataDir)
```
下载接口 `GET /api/v1/assets/download?key=...` 返回 302 重定向到 CDN URL。
### asset 表的 url 字段
存储相对路径,前端通过 `/files/{url}` 拼接访问:
存储七牛云 CDN 完整 URL,如:
`https://cdn.example.com/users/user_a1B2c3/projects/proj_abc/tasks/task_xyz/output/spritesheet.png`
- 如 `users/user_a1B2c3/projects/proj_abc/tasks/task_xyz/output/spritesheet.png`
- 前端拼接为 `/files/users/user_a1B2c3/projects/proj_abc/tasks/task_xyz/output/spritesheet.png`
前端直接使用该 URL 加载图片,无需拼接路径。
---
@@ -194,9 +183,13 @@ router.Static("/files", dataDir)
|----------|--------|------|
| `GEN2D_SERVER_PORT` | `8080` | HTTP 服务监听端口 |
| `GEN2D_DB_PATH` | `./data/gen2d.db` | SQLite 数据库文件路径 |
| `GEN2D_DATA_DIR` | `./data` | 本地文件存储根目录 |
| `GEN2D_JWT_SECRET` | — | JWT 签名密钥(必填) |
| `GEN2D_JWT_EXPIRE` | `7200` | Token 过期时间(秒) |
| `GEN2D_QINIU_ACCESS_KEY` | — | 七牛云 AccessKey |
| `GEN2D_QINIU_SECRET_KEY` | — | 七牛云 SecretKey |
| `GEN2D_QINIU_BUCKET` | — | 七牛云 Bucket 名称 |
| `GEN2D_QINIU_CDN_HOST` | — | CDN 域名(如 `https://cdn.example.com`) |
| `GEN2D_QINIU_USE_HTTPS` | `true` | 是否使用 HTTPS |
在 `config.go` 中扩展字段即可,无需额外依赖。