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算法设计与分析
试题
武汉科技大学
2026-06-10 10:00

试题 3 — 武汉科技大学《算法设计与分析》

概述

  • 课程:算法设计与分析
  • 学校:武汉科技大学(2012级计算机学院)
  • 题型:单项选择题、判断题、简答题、程序填空题、算法设计与编程题
  • 知识点:递归复杂度、排序算法、图搜索(BFS/DFS)、动态规划、回溯法

[!tip] 学习建议 本试题覆盖了算法设计的核心方法论,特别关注 BFS与DFS的对比 和 动态规划的基本思想。建议结合代码填空题加深对递归框架的理解。

正文

一、单项选择题(每题2分,共10题,20分)

从备选的答案中选出合适的答案,并把答案标号写在答题纸中。

  1. 下列哪些不是算法的 3 要素( )。

    • A. 操作
    • B. 控制结构
    • C. 数据结构
    • D. 输入输出
  2. 冒泡排序的时间复杂度为( )。

    • A. O(n)
    • B. O(n²)
    • C. O(n³)
    • D. O(nlogn)
  3. 下列算法中错误的是( )。

    • A. 算法的每一步骤必须有确切的含义
    • B. 算法的时间复杂度与实现语言无关
    • C. 对于特殊的输入,算法的时间复杂度可以是不固定的
    • D. 算法的运行时间与编写程序的语言无关
  4. 求 n 个数中的最小数,时间复杂度为( )。

    • A. O(1)
    • B. O(n)
    • C. O(n²)
    • D. O(nlogn)
  5. 调用函数 int fib(int n) { return (n>1 ? fib(n-1)+fib(n-2) : n); } 时间复杂度是( )。

    • A. O(n)
    • B. O(n²)
    • C. O(2ⁿ)
    • D. 无递归调用
  6. 栈是一种基于什么机制实现的数据结构?( )

    • A. 先进先出
    • B. 先进后出
    • C. 随机存取
    • D. 索引存取
  7. 流程图是描述算法的常用工具,下列哪种符号表示判断( )。

    • A. 圆形
    • B. 椭圆形
    • C. 菱形
    • D. 平行四边形
  8. 深度优先遍历在搜索空间树上的搜索方式为( )。

    • A. 广度优先
    • B. 深度优先
    • C. 最小耗费优先
    • D. 综合优先
  9. 下述算法中正确的是( )。

    • A. 广度优先遍历算法只适合于无向图
    • B. 广度优先遍历算法只适合于有向图
    • C. 遍历一个无向图可能需要多次调用DFS或BFS
    • D. 只需一次调用DFS或BFS即可遍历一个无向图
  10. 以下关于迭代法的描述中,正确的是( )。

    • A. 迭代算法在逻辑上总是可以转换为与它等价的递归算法
    • B. 每个递归算法在逻辑上总是可以转换为与它等价的循环结构算法
    • C. 迭代算法的可靠性比递归算法好
    • D. 迭代算法的执行效率一定比递归算法好

参考答案:

题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
答案 D B C B C B C B C A

[!warning] 易错点 第1题:算法三要素是操作、控制结构、数据结构,输入输出是算法的四个特性之一,不是三要素之一。第5题:斐波那契递归的时间复杂度是 O(2ⁿ)。第9题:无向图的连通分量可能需要多次调用BFS/DFS。


二、判断题(每题2分,共10题,20分)

正确的在括号内填 √,错误的填 ×。

  1. 算法中的状态和步骤具有有穷性。( )
  2. 一个算法应该适用于解决某类问题。( )
  3. O(n²) 和 O(3n²+3) 的两个算法的时间复杂度相同。( )
  4. 经验空间复杂度是指算法在执行过程中临时占用存储空间的大小。( )
  5. 回溯法就是穷举法,所不同的是对一般问题回溯法比穷举法效率低。( )
  6. 一个算法一般适用于一个特定类型的问题。( )
  7. 动态规划适合求解具有重叠子问题性质的问题。( )
  8. 贪心算法和动态规划法都用于求解最优问题,且在每一步只做一次决策。( )

参考答案:

题号 1 2 3 4 5 6 7 8
答案 × √ √ × × √ √ ×

[!note] 知识点辨析 第1题:算法的有穷性是指算法必须在有限步骤内结束,而不是"状态和步骤具有有穷性"。第5题:回溯法通过剪枝函数避免了穷举法的盲目搜索,效率通常更高。


三、简答题(每题6分,共4题,24分)

1. 层优先遍历

在该树中,如果按照层优先化 M 的编排,即节点 1 开始,依次遍历其儿子节点 2, 3, …,请依次给出遍历到的第五个节点和第八个节点的编号。

参考答案:

按照层优先(广度优先)遍历,第五个节点编号为 5,第八个节点编号为 8。

flowchart TD
    A["1"] --> B["2"]
    A --> C["3"]
    B --> D["4"]
    B --> E["5"]
    C --> F["6"]
    C --> G["7"]
    D --> H["8"]

[!tip] 答题技巧 层优先遍历即 BFS,使用队列数据结构。按层级从左到右依次访问节点,第 n 层的节点在第 n+1 层之前全部被访问。

2. 背包问题的贪心步骤

用贪心算法解决背包问题的基本步骤。

参考答案:

  1. 计算每个物品的性价比(价值/重量)
  2. 按性价比从高到低排序
  3. 依次装入背包,直到背包装满或物品用完

[!warning] 易错点 贪心法只能得到分数背包问题的最优解,对于 0-1背包问题(每个物品只能选或不选),贪心法不能保证最优解,需要用动态规划。

3. 兔子问题(斐波那契数列)

一对初生的兔子满第三个月开始生小兔子,每对兔子生完一对小兔子后……小兔子长到第三个月也会生小兔子。假设不考虑兔子死亡,请问一年中共有多少对兔子?写出递推公式。

参考答案:

设第 n 个月的兔子对数为 f(n):

  • f(1) = 1,f(2) = 1
  • f(n) = f(n-1) + f(n-2),n ≥ 3

一年后(第12个月):f(12) = 144 对

4. 动态规划与分治法的异同

简要说明动态规划法与分治法的相似性和区别。

参考答案:

特性 分治法 动态规划
子问题 相互独立,不重叠 有重叠子问题
存储 不存储中间结果 表格存储中间结果
求解方向 自顶向下递归 自底向上递推或记忆化搜索
适用条件 可分解可合并 最优子结构 + 重叠子问题

四、程序填空题(每空2分,2×10=20分)

1. 递归回溯框架

try(int i) {
    if (i <= 20) {           // (1) 判断是否到达目标
        if (check1(i) && check2(i))
            output(i);       // 输出结果
        else
            try(i+1);        // 递归
    }
}
check1(int x) {
    for (int j = 2; j <= x-1; j++)
        if (x % j == 0) return 0;  // (2) 判断是否为素数
    return 1;
}

(1) i <= 20  (2) x % j == 0

2. 迷宫搜索

search(int i, int j) {
    for (int di = -1; di <= 1; di++)
        for (int dj = -1; dj <= 1; dj++) {
            if (maze[i+di][j+dj] == 1) {  // (3) 可通行
                maze[i+di][j+dj] = 2;     // 标记已访问
                search(i+di, j+dj);
            }
        }
    maze[i][j] = 0;  // 回溯
}

(3) 1

[!note] 教学提示 迷宫搜索是回溯法的典型应用。用标记数组或修改原数组来记录已访问的位置,回溯时恢复原值。


五、算法设计与编程题(每题15分,共2题,30分)

1. 图的着色问题(回溯法)

图1是一个正在构造的四色地图,使用至多四种不同颜色对地图进行涂色,相同区域相邻颜色不同。

参考答案:

算法策略:回溯法,依次为每个区域着色(1-4),检查相邻区域是否同色。

int data[6][6] = {0};  // 邻接矩阵
int color[6] = {0};

void tryColor(int s) {
    if (s > 6) { output(); return; }
    for (int i = 1; i <= 4; i++) {
        color[s] = i;
        if (colorSame(s) == 0) tryColor(s + 1);
        color[s] = 0;
    }
}

int colorSame(int s) {
    for (int i = 1; i <= s-1; i++)
        if (data[i][s]==1 && color[i]==color[s]) return 1;
    return 0;
}

时间复杂度:O(4ⁿ)

2. 流水作业调度(Johnson算法)

某厂有 m 个加工任务,在印刷车间和装订车间所需时间如下表。如何安排使加工时间最短。

任务 J1 J2 J3 J4 J5 J6
印刷 3 12 5 2 9 11
装订 8 10 9 6 3 1

参考答案:

Johnson算法:找最小加工时间,若在印刷车间则排最前,若在装订车间则排最后。

最优顺序:J4→J1→J3→J2→J5→J6,最短加工时间:43天

flowchart LR
    A["Build Time Matrix"] --> B{"Find Minimum"}
    B -->|"In Row 1"| C["Place at Front"]
    B -->|"In Row 2"| D["Place at End"]
    C --> E["Remove & Repeat"]
    D --> E
    E --> B

关联笔记