--- tags: [嵌入式系统, 复习, Android开发] create time: 2026-06-10 11:11 --- # Android应用开发基础 ## 概述 本文档覆盖Android应用开发的核心知识,包括分层架构、四大组件、Activity生命周期、数据存储、UI布局、权限管理和常用设计模式。这是嵌入式系统课程中移动终端开发部分的复习重点。 ## 正文 ### 1. Android分层架构 Android系统采用分层架构设计,从底层到顶层分为四层: ```mermaid graph TD A["Applications"] --> B["Application Framework"] B --> C["Libraries / Android Runtime"] C --> D["Linux Kernel"] style A fill:#4fc3f7 style B fill:#81d4fa style C fill:#b3e5fc style D fill:#ffcc80 ``` | 层级 | 组成 | 说明 | |------|------|------| | **Applications** | 短信、电话、浏览器、第三方App | 用户直接使用的应用 | | **Application Framework** | Activity Manager, Content Provider, Resource Manager, Notification Manager | 提供构建应用的基础API | | **Libraries / Runtime** | SQLite, OpenGL, WebKit, Media Framework, Dalvik/ART | 系统库和运行时环境 | | **Linux Kernel** | 驱动、内存管理、进程管理、网络栈 | 底层硬件抽象和系统服务 | > [!tip] Dalvik vs ART > - **Dalvik**:Android 4.4之前使用,基于JIT(Just-In-Time)编译 > - **ART**:Android 5.0开始替代Dalvik,使用AOT(Ahead-Of-Time)编译,运行更快但安装更慢 ### 2. 四大组件 Android应用由四大核心组件构成: #### 2.1 Activity(活动) Activity代表一个**用户界面屏幕**,是用户与应用交互的主要入口。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } ``` #### 2.2 Service(服务) Service在**后台**运行,没有用户界面。适合执行长时间运行的操作(如音乐播放、文件下载)。 两种启动方式: - **Started Service**:通过startService()启动,独立运行 - **Bound Service**:通过bindService()绑定,提供客户端-服务器接口 #### 2.3 ContentProvider(内容提供者) ContentProvider用于**跨应用数据共享**。它封装了数据访问接口,其他应用通过ContentResolver来查询和修改数据。 ```java // 在AndroidManifest.xml中注册 ``` > [!question] 为什么需要ContentProvider而不是直接共享数据库? > ContentProvider提供了统一的数据访问接口和权限控制机制。直接共享数据库会暴露数据结构细节,且难以控制访问权限。 #### 2.4 BroadcastReceiver(广播接收器) BroadcastReceiver用于接收和响应**系统或应用广播**,实现组件间的松耦合通信。 配置方式有两种: **XML静态注册**: ```xml ``` **代码动态注册**: ```java IntentFilter filter = new IntentFilter("com.example.MY_ACTION"); registerReceiver(new MyReceiver(), filter); ``` ### 3. Activity生命周期 Activity的生命周期是Android开发的基础知识点: ```mermaid stateDiagram-v2 [*] --> Created Created --> Started: onCreate -> onStart Started --> Running: onResume Running --> Paused: onPause Paused --> Running: onResume Paused --> Stopped: onStop Stopped --> Started: onRestart -> onStart Stopped --> Created: onDestroy Running --> Stopped: onStop Paused --> Created: onDestroy Created --> [*]: onDestroy note right of Created: Activity created note right of Started: Visible but not focused note right of Running: Foreground, interactive note right of Paused: Partially obscured note right of Stopped: Fully hidden ``` | 生命周期方法 | 调用时机 | 说明 | |-------------|----------|------| | onCreate() | Activity首次创建 | 初始化界面、绑定数据 | | onStart() | Activity变为可见 | 准备显示 | | onResume() | Activity获得焦点 | 可与用户交互 | | onPause() | Activity失去焦点 | 保存临时数据(秒级) | | onStop() | Activity完全不可见 | 释放资源 | | onDestroy() | Activity被销毁 | 最终清理 | | onRestart() | 从Stopped重新启动 | 不会直接到onCreate | > [!warning] onPause()中不要做耗时操作 > onPause()执行完毕后,新的Activity才会启动。如果在onPause()中做网络请求或大量数据处理,会导致界面切换卡顿。耗时操作应该放到onStop()或异步任务中。 ### 4. Intent数据传递 Intent是Android中组件间通信的核心机制,用于启动Activity、Service和发送广播。 **传递数据的两种方式**: **Serializable**(Java标准序列化): ```java // 发送端 Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class); intent.putExtra("user", (Serializable) userObj); startActivity(intent); // 接收端 User user = (User) getIntent().getSerializableExtra("user"); ``` **Parcelable**(Android特有序列化,性能更好): ```java // 发送端 intent.putExtra("user", (Parcelable) userObj); // 接收端 User user = getIntent().getParcelableExtra("user"); ``` | 比较 | Serializable | Parcelable | |------|-------------|------------| | 性能 | 慢(使用反射) | 快(手动实现) | | 实现 | 简单(实现接口即可) | 复杂(需实现writeToParcel) | | 用途 | 临时存储、简单对象 | Activity间频繁传递 | | 开销 | 产生大量临时对象 | 内存开销小 | ### 5. startActivityForResult 当一个Activity需要从另一个Activity**获取返回数据**时,使用startActivityForResult: ```java // 启动方 Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); // 接收返回数据 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) { String result = data.getStringExtra("result"); // 处理返回数据 } } // 被启动方设置返回数据 Intent resultIntent = new Intent(); resultIntent.putExtra("result", "hello from second"); setResult(RESULT_OK, resultIntent); finish(); ``` ### 6. SQLite数据类型 Android内置SQLite数据库,支持以下5种数据类型: | 数据类型 | 说明 | |----------|------| | NULL | 空值 | | INTEGER | 整数 | | REAL | 浮点数 | | TEXT | 文本字符串 | | BLOB | 二进制大对象 | > [!warning] SQLite没有VARCHAR类型 > SQLite使用动态类型系统,TEXT类型可以存储任意长度的字符串,不需要指定VARCHAR(n)。但创建表时写VARCHAR也是合法的(会被忽略长度约束)。 ### 7. UI布局 Android支持多种布局方式: | 布局类型 | 特点 | 适用场景 | |----------|------|----------| | **LinearLayout** | 线性排列(水平/垂直) | 简单的行列排列 | | **RelativeLayout** | 相对定位 | 复杂的相对位置关系 | | **FrameLayout** | 层叠排列,后面的元素覆盖前面 | 重叠界面、帧动画 | **SimpleAdapter**用于为ListView等列表控件提供数据: ```java // 数据源:List> List> data = new ArrayList<>(); Map item = new HashMap<>(); item.put("title", "标题"); item.put("image", R.drawable.icon); data.add(item); // 创建适配器 SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter( this, data, R.layout.list_item, new String[]{"title", "image"}, // 数据键 new int[]{R.id.tvTitle, R.id.ivIcon} // 视图ID ); listView.setAdapter(adapter); ``` > [!question] SimpleAdapter的数据映射List<Map>中,Map的key和value分别对应什么? > key是字符串类型的字段名(如"title"),value是该字段的值(如"标题"文本)。适配器通过key从Map中取值,然后绑定到对应的视图控件上。 ### 8. 权限管理 Android 7.0将权限分为四种保护级别: | 权限级别 | 说明 | 安装行为 | |----------|------|----------| | **normal** | 低风险权限(如网络访问) | 自动授予 | | **dangerous** | 高风险权限(如摄像头、位置) | 需要用户确认 | | **signature** | 只有与应用签名相同的应用才能获得 | 自动授予 | | **signatureOrSystem** | 签名相同或系统应用才能获得 | 自动授予 | 权限声明方式(AndroidManifest.xml): ```xml ``` > [!warning] Android 6.0+运行时权限 > 从Android 6.0开始,dangerous权限需要在运行时动态申请,而不仅仅在Manifest中声明。但signature和normal权限仍然在安装时自动授予。 ### 9. SharedPreferences SharedPreferences是Android提供的轻量级键值对存储机制: ```java // 保存数据 SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("mydata", MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit(); editor.putString("username", "admin"); editor.putInt("age", 25); editor.apply(); // 异步写入 // 读取数据 String name = prefs.getString("username", "default"); int age = prefs.getInt("age", 0); ``` > [!warning] 默认不能跨应用共享 > MODE_PRIVATE表示该SharedPreferences文件只有当前应用可以访问。如果需要跨应用共享数据,应该使用ContentProvider。 ### 10. res vs assets | 比较 | res | assets | |------|-----|--------| | 引用方式 | 通过R.java自动生成的ID | 通过AssetManager按文件名访问 | | 子目录 | 有结构化子目录(drawable, layout等) | 无结构,可自由组织 | | 自动优化 | 编译时会被压缩/优化 | 原样保留 | | 文件名限制 | 只能用小写字母、数字、下划线 | 无限制 | ```java // res资源引用 setContentView(R.layout.activity_main); ImageView iv = findViewById(R.id.imageView); iv.setImageResource(R.drawable.icon); // assets资源访问 InputStream is = getAssets().open("data/config.json"); ``` ### 11. 单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例: ```java public class DatabaseHelper { private static volatile DatabaseHelper instance; // 私有构造函数,防止外部实例化 private DatabaseHelper() { // 初始化数据库 } public static DatabaseHelper getInstance() { if (instance == null) { synchronized (DatabaseHelper.class) { if (instance == null) { instance = new DatabaseHelper(); } } } return instance; } } ``` > [!tip] 双重检查锁定(Double-Checked Locking) > 单例模式中使用volatile + synchronized实现线程安全的懒加载。volatile防止指令重排序,synchronized保证只创建一次实例。 ## 关联笔记 - [[嵌入式系统/试题册/index|试题册索引]]