15 KiB
缓存击穿 & 缓存雪崩 & 缓存穿透
!!! note "💡 一句话概述" 缓存击穿是单 key 过期瞬间的并发涌入,雪崩是大面积 key 同时失效,穿透是根本不存在的数据绕过缓存直击 DB——三者解决思路各不同,但经常一起考察。
🔑 核心概念
- 缓存击穿(Breakdown):某个热点 key 过期的瞬间,大量并发请求同时穿透到 DB,压垮数据库。
- 缓存雪崩(Avalanche):大量 key 在同一时间集中过期,或缓存节点宕机,导致请求全部涌向 DB。
- 缓存穿透(Penetration):请求查询的数据在 DB 中根本不存在,缓存永远无法命中,每次请求都直达 DB。
📊 三者发生机制
graph TB
subgraph 击穿["🔓 缓存击穿 — 单热点 key 过期"]
B1["热 key 过期"] --> B2["大量并发同时 miss"]
B2 --> B3["同时回源 DB"]
B3 --> B4["DB 瞬时尖峰 💥"]
end
subgraph 雪崩["❄️ 缓存雪崩 — 大面积 key 集中失效"]
A1["大量 key 同时刻过期<br/>或缓存节点宕机"] --> A2["请求大面积 miss"]
A2 --> A3["全部涌向 DB"]
A3 --> A4["DB 持续高压 💥"]
end
subgraph 穿透["🕳️ 缓存穿透 — 查不存在的数据"]
C1["请求查询不存在的 key"] --> C2["缓存永远 miss"]
C2 --> C3["每次直达 DB"]
C3 --> C4["DB 持续高压 💥"]
end
📝 三者对比
| 缓存击穿 | 缓存雪崩 | 缓存穿透 | |
|---|---|---|---|
| 根因 | 热 key 过期 | 大面积 key 同时过期 / 缓存宕机 | 查询不存在的数据 |
| 特征 | 单 key、高并发 | 多 key、集中失效 | 缓存永远 miss |
| 触发方式 | 自然过期 | 自然过期 / 节点故障 | 恶意攻击 / 业务异常 |
| 危害 | DB 瞬时尖峰 | DB 持续高压 | DB 持续高压 |
🛡️ 解决方案总览
graph LR
subgraph 击穿["击穿"]
A1["A1 永不过期"]
A2["A2 加锁排队<br/>singleflight"]
end
subgraph 雪崩["雪崩"]
B1["B1 加锁/限流"]
B2["B2 随机失效"]
B3["B3 Redis 高可用<br/>多级缓存"]
end
subgraph 穿透["穿透"]
C1["C1 参数校验"]
C2["C2 缓存空对象"]
C3["C3 布隆过滤器"]
end
🛡️ 解决方案
A. 缓存击穿
A1 永不过期
逻辑过期而非 TTL 过期:缓存中存一个过期时间字段,由后台异步刷新,请求始终命中缓存。
sequenceDiagram
participant C as 客户端
participant R as Redis
participant W as 后台 Worker
participant DB as DB
C->>R: GET key
R-->>C: 返回数据 + expireAt
alt 未过期
C-->>C: 直接使用 ✅
else 已过期(逻辑过期)
C-->>C: 仍返回旧数据 ✅(可用性优先)
C->>W: 触发异步刷新
W->>DB: 查询最新数据
DB-->>W: 返回新数据
W->>R: SET key + 新 expireAt
end
type CacheItem struct {
Data any
ExpireAt time.Time
}
func (s *Service) Get(ctx context.Context, key string) (any, error) {
raw, err := s.rdb.Get(ctx, key).Bytes()
if err != nil {
return s.loadAndSet(ctx, key)
}
var item CacheItem
json.Unmarshal(raw, &item)
// 逻辑过期:数据仍可返回,触发异步刷新
if time.Now().After(item.ExpireAt) {
go s.asyncRefresh(ctx, key)
}
return item.Data, nil
}
!!! tip "适用场景" 对一致性要求不高、对可用性要求极高的热点数据(如首页推荐)。
A2 加锁排队
只放一个请求去 DB 加载,其余请求等锁释放后读缓存。
sequenceDiagram
participant C1 as 请求1
participant C2 as 请求2
participant C3 as 请求3
participant R as Redis
participant Lock as 分布式锁
participant DB as DB
C1->>R: GET key → miss
C2->>R: GET key → miss
C3->>R: GET key → miss
C1->>Lock: 尝试获锁 ✅
C2->>Lock: 尝试获锁 ❌ 等待
C3->>Lock: 尝试获锁 ❌ 等待
C1->>DB: SELECT ...
DB-->>C1: 返回数据
C1->>R: SET key + TTL
C1->>Lock: 释放锁
C2->>R: GET key → hit ✅
C3->>R: GET key → hit ✅
var mu sync.Mutex
func (s *Service) GetWithLock(ctx context.Context, key string) (any, error) {
// 先查缓存
val, err := s.rdb.Get(ctx, key).Result()
if err == nil {
return val, nil
}
// 缓存 miss,加锁
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
// double-check:可能其他协程已加载
val, err = s.rdb.Get(ctx, key).Result()
if err == nil {
return val, nil
}
// 查 DB 并写缓存
data, err := s.db.Query(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
s.rdb.Set(ctx, key, data, 10*time.Minute)
return data, nil
}
!!! warning "分布式环境用分布式锁"
单机 sync.Mutex 只在单进程内有效,多实例部署时需要用 Redis 分布式锁(如 redsync)或 singleflight。
更优雅的方式——singleflight:
var g singleflight.Group
func (s *Service) GetWithSingleFlight(ctx context.Context, key string) (any, error) {
v, err, _ := g.Do(key, func() (any, error) {
// 只有一个协程执行查询
data, err := s.db.Query(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
s.rdb.Set(ctx, key, data, 10*time.Minute)
return data, nil
})
return v, err
}
B. 缓存雪崩
B1 加锁排队
与击穿的加锁思路相同,限制并发回源数量,避免 DB 瞬时过载。
// 使用带容量限制的令牌桶
var limiter = rate.NewLimiter(rate.Limit(100), 50)
func (s *Service) GetWithRateLimit(ctx context.Context, key string) (any, error) {
val, err := s.rdb.Get(ctx, key).Result()
if err == nil {
return val, nil
}
// 限流:超出速率直接拒绝或排队
if err := limiter.Wait(ctx); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("service busy, try later")
}
data, err := s.db.Query(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
s.rdb.Set(ctx, key, data, 10*time.Minute)
return data, nil
}
B2 随机失效
给 TTL 加随机偏移量,避免大量 key 在同一时刻集中过期。
graph LR
subgraph 无 Jitter["❌ 无随机偏移"]
T1["key_a TTL=30min"] --> E1["同时过期"]
T2["key_b TTL=30min"] --> E1
T3["key_c TTL=30min"] --> E1
E1 --> CRASH["DB 雪崩 💥"]
end
subgraph 有 Jitter["✅ 有随机偏移"]
J1["key_a TTL=30m+2m"] --> D1["32min 过期"]
J2["key_b TTL=30m+7m"] --> D2["37min 过期"]
J3["key_c TTL=30m+4m"] --> D3["34min 过期"]
D1 --> SAFE["DB 压力分散 ✅"]
D2 --> SAFE
D3 --> SAFE
end
无 Jitter -.->|加 jitter| 有 Jitter
func (s *Service) SetWithJitter(ctx context.Context, key string, data any, baseTTL time.Duration) {
jitter := time.Duration(rand.Intn(300)) * time.Second // 0~300s 随机偏移
s.rdb.Set(ctx, key, data, baseTTL+jitter)
}
// 批量设置时
for _, item := range items {
base := 30 * time.Minute
jitter := time.Duration(rand.Intn(600)) * time.Second
s.rdb.Set(ctx, item.Key, item.Data, base+jitter)
}
B3 Redis 高可用
缓存节点宕机 = 所有 key 同时"失效",必须依赖高可用架构:
graph TB
subgraph 多级缓存架构
Client["客户端请求"]
L1["L1 本地缓存<br/>bigcache / ristretto"]
L2["L2 Redis<br/>Sentinel / Cluster"]
L3["L3 DB"]
Client --> L1
L1 -->|miss| L2
L2 -->|miss| L3
L3 --> L2
L2 --> L1
L1 -.->|Redis 不可用时<br/>降级到本地| Client
end
| 方案 | 说明 |
|---|---|
| Redis Sentinel | 自动故障转移,主节点挂掉时从节点升主 |
| Redis Cluster | 数据分片 + 自动故障转移,生产环境推荐 |
| 多级缓存 | 本地缓存(如 bigcache/ristretto)+ Redis,Redis 不可用时降级到本地 |
| 熔断降级 | DB 压力过大时直接返回兜底数据或错误页 |
// 多级缓存示例:本地 + Redis
func (s *Service) GetMultiLevel(ctx context.Context, key string) (any, error) {
// L1: 本地缓存
if v, ok := s.localCache.Get(key); ok {
return v, nil
}
// L2: Redis
val, err := s.rdb.Get(ctx, key).Result()
if err == nil {
s.localCache.Set(key, val, 5*time.Minute)
return val, nil
}
// L3: DB
data, err := s.db.Query(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
s.rdb.Set(ctx, key, data, 30*time.Minute)
s.localCache.Set(key, data, 5*time.Minute)
return data, nil
}
C. 缓存穿透
C1 参数校验
在入口层拦截非法请求,根本不让它进入缓存/DB 查询流程。
func (s *Service) GetUser(ctx context.Context, id int64) (any, error) {
if id <= 0 {
return nil, fmt.Errorf("invalid user id: %d", id)
}
// 继续正常查询流程...
}
C2 缓存空对象
当 DB 查不到时,缓存一个空值(带短 TTL),避免同一 key 反复穿透。
const emptyTTL = 5 * time.Minute
func (s *Service) GetWithNullCache(ctx context.Context, key string) (any, error) {
val, err := s.rdb.Get(ctx, key).Result()
if err == nil {
if val == "NULL" {
return nil, nil // 命中空值缓存
}
return val, nil
}
data, err := s.db.Query(ctx, key)
if err != nil {
return nil, err
}
if data == nil {
// DB 也没有,缓存空值
s.rdb.Set(ctx, key, "NULL", emptyTTL)
return nil, nil
}
s.rdb.Set(ctx, key, data, 30*time.Minute)
return data, nil
}
!!! warning "空值缓存的风险" - 短 TTL 是必须的,否则真正写入数据后缓存中的空值会遮挡新数据 - 大量不同 key 穿透时,会缓存大量空值,占用内存
C3 布隆过滤器
在缓存之前加一层布隆过滤器,不存在的 key 直接拦截。
graph LR
Req["请求"] --> BF{"布隆过滤器"}
BF -->|"一定不存在 ✗"| Reject["直接拒绝<br/>不查缓存/DB"]
BF -->|"可能存在 ✓"| Cache{"Redis 缓存"}
Cache -->|hit| Return["返回数据"]
Cache -->|miss| DB["查询 DB"]
DB -->|有数据| Cache
DB -->|无数据| Null["缓存空对象<br/>短 TTL"]
import "github.com/bits-and-blooms/bloom/v3"
var userFilter = bloom.NewWithEstimates(1_000_000, 0.01) // 100万条,1%误判率
// 服务启动时加载数据
func InitFilter(ctx context.Context) {
ids, _ := db.GetAllUserIDs(ctx)
for _, id := range ids {
userFilter.AddString(strconv.FormatInt(id, 10))
}
}
func (s *Service) GetWithBloom(ctx context.Context, id int64) (any, error) {
key := strconv.FormatInt(id, 10)
// 布隆过滤器判断:如果一定不存在,直接返回
if !userFilter.TestString(key) {
return nil, fmt.Errorf("user %d does not exist", id)
}
// 可能存在,走正常缓存 → DB 流程
return s.GetWithNullCache(ctx, fmt.Sprintf("user:%d", id))
}
!!! info "布隆过滤器的特点" - 不存在 → 一定不存在(无假阴性) - 存在 → 可能存在(有假阳性,约 1% 误判率可接受) - 不支持删除,数据变更时需重建 - 适合数据集相对稳定、查询频繁的场景
🔀 方案速查表
| 问题 | 方案 | 复杂度 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 击穿 | A1 永不过期 | ★★ | 可接受短暂不一致的热点数据 |
| 击穿 | A2 加锁排队 | ★★★ | 数据一致性要求高 |
| 雪崩 | B1 加锁排队 | ★★★ | 应急限流,配合其他方案使用 |
| 雪崩 | B2 随机失效 | ★ | 最简单有效,批量设置 TTL 时必备 |
| 雪崩 | B3 Redis 高可用 | ★★★★ | 生产环境必备 |
| 穿透 | C1 参数校验 | ★ | 入口层拦截,第一道防线 |
| 穿透 | C2 缓存空对象 | ★★ | 穿透 key 种类不多时 |
| 穿透 | C3 布隆过滤器 | ★★★ | 数据量大、穿透 key 随机时 |
⚠️ 常见陷阱
!!! warning "加锁 ≠ 互斥锁就够了"
单机 sync.Mutex 在多实例部署下无效,要么用分布式锁,要么用 singleflight。
!!! warning "空值缓存 TTL 太长" TTL 太长会遮挡后续写入的真实数据;太短则穿透频繁。一般 1~5 分钟,视业务容忍度调整。
!!! warning "布隆过滤器不支持删除" 数据被删后布隆过滤不会更新,可能误判"存在"。解决方案:使用 Counting Bloom Filter 或定期全量重建。
🏋️ 练习题
??? question "练习 1:为什么 singleflight 能缓解击穿但不能解决雪崩?" singleflight 合并的是 同一个 key 的并发请求。雪崩是 多个不同 key 同时失效,每个 key 形成独立的回源请求,singleflight 无法跨 key 合并。
??? success "答案"
singleflight 按 key 做请求合并,只能保证同一个 key 只有一个回源请求。雪崩时大量不同 key 同时失效,各自独立回源,singleflight 无法跨 key 去重。解决雪崩需从 TTL 分散和高可用入手。
??? question "练习 2:布隆过滤器说「存在 → 可能存在」,那假阳性时会发生什么?" 当布隆过滤器误判某个不存在的 key 为"存在"时,请求会正常走缓存 → DB 流程,缓存 miss 后查 DB 也没数据,此时可降级到缓存空对象方案兜底。
??? success "答案"
假阳性不会导致错误结果——只是让本可拦截的请求穿透到了缓存/DB 层。配合缓存空对象(C2),在 DB 查空后缓存一个短 TTL 的空值,后续同样的 key 就不会重复穿透了。实际中 1% 的误判率完全可控。
??? question "练习 3:永不过期方案中,如果后台异步刷新 DB 查询失败怎么办?" 此时缓存返回的是旧数据,一致性要求不高的场景可以接受;如果一致性要求高,应在刷新失败时记录日志/告警,并设置一个最大容忍时间,超过后主动置为失效状态。
??? success "答案"
1. 返回旧数据,保证可用性(AP 优先)
2. 刷新失败时记录日志并告警
3. 设置 `MaxStale` 上限,超过后返回错误或降级
4. 关键业务不适合单独使用永不过期方案,需配合其他手段
🔗 相关链接
- Redis 官方文档 — Caching — Redis 缓存模式
- Go singleflight 文档 — 请求合并
- bloom 库 — Go 布隆过滤器实现