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tags: [go, golang, go基础语法, 结构体]
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create time: 2026-06-07 15:00
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# Go 语言结构体
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## 概述
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Go 没有类(class),但通过**结构体(struct)**实现数据的组合。本文介绍结构体的定义、初始化、成员访问,以及嵌入(匿名字段)机制。
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## 正文
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### 为什么 Go 不用 class?
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在 Java / C++ 中,你用 `class` 同时定义**数据**和**行为**。Go 把它们拆开了:`struct` 只负责数据,`method`(方法)是后来绑定到 struct 上的。这种设计让数据结构和方法可以独立演化。
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> [!question] ❓ 思考
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> 如果一个 Student 有 Name、Age、Score 三个属性,用基本类型能表示吗?为什么需要组合?
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### 定义与初始化
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#### 定义
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```go
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type Student struct {
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ID int
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Name string
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Age int
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Score int
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}
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```
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字段声明格式为 `名称 类型`,同类型的可以合并:
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```go
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type Student struct {
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ID int
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Name string
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Age int
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Score int
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}
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// 等价于
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type Student struct {
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ID, Age int
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Name string
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Score int
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}
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```
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#### 初始化方式
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**键值对初始化**(推荐,清晰明了):
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```go
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st := Student{
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ID: 100,
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Name: "zhangsan",
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Age: 18,
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Score: 98,
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}
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fmt.Printf("%v\n", st) // {100 zhangsan 18 98}
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```
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**位置初始化**(按字段顺序,字段少时可用):
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```go
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st := Student{101, "lisi", 20, 97}
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```
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> [!tip] 💡 零值初始化
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> 只写 `Student{}` 会创建一个所有字段为零值的结构体:
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> ```go
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> st := Student{} // {0 "" 0 0}
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> ```
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**new() vs 直接初始化**:
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```go
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st1 := &Student{} // ✅ 推荐:简洁,可直接赋值字段
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st2 := new(Student) // 等价于 &Student{},返回 *Student
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```
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> [!note] 📝 new(T) 的作用
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> `new(T)` 分配零值内存并返回 `*T`。它与 `&T{}` 功能等价,但后者更灵活——可以直接内联初始化部分字段。
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### 成员访问
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使用 `.` 操作符。指针类型的 struct 也可以直接用 `.` 访问字段(Go 自动解引用):
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```go
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st := Student{Name: "zhangsan", Age: 18}
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fmt.Println(st.Name) // zhangsan
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ptr := &st
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fmt.Println(ptr.Name) // zhangsan(Go 自动解引用,等价于 (*ptr).Name)
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```
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### 结构体嵌套(组合)
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Go 没有继承,但通过**组合**实现类似效果:
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```go
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type Address struct {
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City string
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Postal string
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}
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type Person struct {
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Name string
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Age int
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Address // 匿名嵌入(anonymous field)
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}
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p := Person{
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Name: "Alice",
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Address: Address{City: "Beijing"},
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}
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fmt.Println(p.City) // 直接访问嵌入字段!
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```
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> [!info] ℹ️ 嵌入 vs 普通字段
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> - **匿名嵌入**(无字段名):外层可以直接访问内层字段,模拟"继承"
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> - **命名字段**:需要通过字段名访问,如 `p.Address.City`
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```mermaid
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graph LR
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A["Person"] --> B["Name: string"]
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A --> C["Age: int"]
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A --> D["Address ← 嵌入"]
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D --> E["City: string"]
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D --> F["Postal: string"]
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```
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### 结构体作为函数参数
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> [!warning] ⚠️ 值拷贝陷阱
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> Go 的结构体是**值类型**,传入函数时会被完整拷贝。修改函数内的参数不会影响原始 struct。
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```go
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func ChangeName(s Student) {
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s.Name = "modified" // 只修改了副本
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}
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func ChangeNamePtr(s *Student) {
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s.Name = "modified" // 通过指针修改原值
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}
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```
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> [!tip] 💡 大结构体传指针
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> 结构体较大时,传递 `*T` 而非 `T` 可以避免不必要的内存拷贝。即使你不打算修改它,传指针也是常见的性能优化手段。
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