4.3 KiB
4.3 KiB
tags, create time
| tags | create time | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
2026-06-07 15:00 |
Go 语言方法
概述
方法是绑定在特定类型上的函数。Go 中任何类型(包括内置类型的别名)都可以有方法。本文讲解值接收者 vs 指针接收者的选择规则,以及通过嵌入实现"继承"。
正文
方法 vs 函数:本质区别是什么?
方法 = 函数 + 接收者(receiver)。接收者是该方法所绑定的类型实例。
type Point struct{ X, Y float64 }
// 方法:注意 func 和 方法名之间多了 (p Point)
func (p Point) Distance(q Point) float64 {
dx := p.X - q.X
dy := p.Y - q.Y
return math.Sqrt(dx*dx + dy*dy)
}
p := Point{3, 4}
fmt.Println(p.Distance(Point{0, 0})) // 5 — 调用方式像字段访问
[!note] 📝 "struct + 方法 ≈ class" Go 没有类(class),但
struct提供数据,method提供行为,组合起来就是面向对象的核心概念。
值接收者 vs 指针接收者
这是 Go 方法设计中最关键的选择:
值接收者 (t T) |
指针接收者 (t *T) |
|
|---|---|---|
| 传入什么 | 拷贝一份数据 | 传入地址 |
| 能修改原值吗 | ❌ 不能 | ✅ 能 |
| 调用方式 | 两者皆可 | 两者皆可(Go 自动解引用/取地址) |
type Student struct{ Score int }
// 值接收者:读取
func (s Student) GetScore() int {
return s.Score
}
// 指针接收者:修改
func (s *Student) SetScore(score int) {
s.Score = score
}
[!tip] 💡 选择规则
- 需要修改原值 → 必须用指针接收者
- 结构体较大 → 优先用指针接收者(避免拷贝开销)
- 一致性 → 如果类型有任何一个方法是指针接收者,所有方法都应使用指针接收者(避免混淆)
Go 的自动适配
Go 会自动处理调用时的适配,你不需要手动关心:
st := Student{Score: 98}
st.GetScore() // 值变量调用值方法 ✅
st.SetScore(100) // 值变量调用指针方法 ✅(Go 自动取地址 &st)
ptr := &Student{Score: 98}
ptr.GetScore() // 指针调用值方法 ✅(Go 自动解引用 *ptr)
ptr.SetScore(100) // 指针调用指针方法 ✅
[!warning] ⚠️ 但是:不能对值取地址调用指针方法
Student{Score: 98}.SetScore(100) // ❌ 编译错误:无法取字面量的地址
任意类型都可以有方法
不仅限于 struct——可以为当前包内定义的类型别名添加方法:
type MyInt int
func (m MyInt) Abs() MyInt {
if m < 0 {
return -m
}
return m
}
var x MyInt = -42
fmt.Println(x.Abs()) // 42
[!info] ℹ️ 限制 你不能为不在同一包定义的类型添加方法。所以不能给
int或map[string]int直接加方法。
嵌入:Go 的"继承"机制
Go 没有继承,但通过匿名嵌入实现类似效果:
type People struct {
Name string
Age int
}
func (p *People) Greet() string {
return fmt.Sprintf("Hi, I'm %s", p.Name)
}
type Student struct {
ID int
Score int
People // 匿名嵌入 — 获得 Name、Age 属性和 Greet() 方法
}
st := Student{
People: People{Name: "Alice", Age: 18},
ID: 100,
}
fmt.Println(st.Greet()) // Hi, I'm Alice — 方法"继承"了!
fmt.Println(st.Name) // Alice — 属性也提升了
[!note] 📝 方法提升(Method Embedding) 嵌入类型的方法会自动"提升"到外层类型上。调用
st.Greet()等价于st.People.Greet(),但前者更简洁。
覆盖嵌入方法
外层类型可以定义同名方法,覆盖嵌入的方法:
func (s Student) Greet() string {
return fmt.Sprintf("Student %d says hi", s.ID)
}
// st.Greet() 现在调用的是 Student 版本,而非 People 版本
关键要点总结
| 场景 | 推荐 |
|---|---|
| 方法需要修改 receiver | 指针接收者 *T |
| receiver 是 map/slice/chan | 值接收者即可(它们本身就是引用) |
| receiver 是大 struct | 指针接收者 *T |
| receiver 是小 struct 且不变 | 值接收者 T |
[!tip] 💡 一致性原则 如果一个类型的某些方法需要指针 receiver,那么全部方法都应该用指针 receiver。混合使用会让调用者困惑。