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|---|---|---|---|---|---|---|
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2026-05-26 13:41 | hhs |
SDS(Simple Dynamic Strings)
概述
[!tip] Redis 为什么不用 C 语言自带的字符串? C 语言的字符串就是一个以
\0结尾的char数组——简单,但在 Redis 这种高性能场景下,有一堆致命缺陷:求长度要 O(N) 遍历、二进制数据不能存、拼接可能缓冲区溢出……SDS 就是 Redis 对这些问题的"全面回答"。它兼容 C 字符串(末尾保留
\0),但在头部加了元数据,把常见的痛点全抹掉了。
SDS 是 Redis 中最基础、使用最广泛的数据结构——不仅仅是 String 类型的底层实现,所有 Redis 键(key)都是 SDS,Hash 的 field 名、AOF 缓冲区、客户端输入缓冲区……到处都有它的身影。
一、C 字符串的四大痛点
[!question] 直接用
char *不行吗? 我们来逐个看看 C 原生字符串在 Redis 场景下的问题:
| 痛点 | 说明 | SDS 怎么解决 |
|---|---|---|
| O(N) 求长度 | strlen() 必须遍历到 \0,百万字符的 value 每次求长度都线性扫描 |
len 字段记录长度,O(1) |
| 二进制不安全 | \0 是结束符,图片、序列化数据里出现 \0 就被截断 |
用 len 判断结束,\0 仅用于兼容 C 函数 |
| 缓冲区溢出 | strcat() 不检查目标空间,拼接可能写越界 |
API 自动检查空间,不够就扩容 |
| 重复内存分配 | 修改字符串长度就要 realloc,N 次修改 = N 次系统调用 |
空间预分配 + 惰性释放 |
[!insight] SDS 不是"一种"结构,而是一族结构 Redis 根据字符串长度使用不同大小的 header(sdshdr5/8/16/32/64),短字符串用更小的 header,极致省内存——这是 SDS 最巧妙的设计之一。
二、SDS 的内存布局
基本结构
flowchart LR
subgraph SDS["SDS 内存布局"]
direction LR
H["header: len + alloc + flags"]
B["buf[]: 实际字符串数据, 末尾保留 '\\0'"]
H --> B
end
classDef header fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
classDef buf fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
class H header
class B buf
// 以 sdshdr8 为例(适用于字符串长度 < 256 字节的情况)
// 注意:len 和 alloc 都是 unsigned,能表示 0~255
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; // 已使用的字节数(不含末尾 '\0')
uint8_t alloc; // 分配的总字节数(不含末尾 '\0' 和 header)
unsigned char flags; // 类型标志,低 3 位标识 sdshdr 类型
char buf[]; // 柔性数组,实际数据从这里开始
};
[!question] 为什么
buf[]末尾要保留\0? 为了兼容 C 标准库函数。SDS 可以直接把buf传给printf、strcmp等函数,不需要额外拷贝或转换。这是一个务实的工程决策——既能用 C 生态的库,又不受 C 字符串的限制。
[!tip]
__attribute__((packed))的作用 编译器默认会对结构体做内存对齐(padding),packed告诉编译器"不要加任何填充字节"。SDS header 可能只有 3~5 字节,对齐填充会浪费大量空间。
[!note] 版本历史:这套体系从 Redis 3.2 开始 Redis 3.2 之前只有一个统一的
struct sdshdr(8B header,len和alloc都是int),无论字符串多短都要付出 8B header 的代价。antirez 在 3.2 引入了 5 级 header +packed属性,让短字符串的内存开销直接砍掉了几个字节。在亿级 key 的场景下,这个优化可以节省 GB 级内存。
五种 sdshdr 类型
flowchart TB
S["SDS 字符串"] --> Q{"字符串长度?"}
Q -->|"0 ~ 31"| T5["sdshdr5, flags 1B, 无 len/alloc 字段"]
Q -->|"0 ~ 255"| T8["sdshdr8, 3B header, len + alloc 各 1B"]
Q -->|"0 ~ 65535"| T16["sdshdr16, 4B header, len + alloc 各 2B"]
Q -->|"0 ~ 4294967295"| T32["sdshdr32, 8B header, len + alloc 各 4B"]
Q -->|"> 4GB"| T64["sdshdr64, 16B header, len + alloc 各 8B"]
classDef tiny fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50
classDef small fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
classDef medium fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
classDef large fill:#ffebee,stroke:#f44336
classDef check fill:#f3e5f5,stroke:#9c27b0
class T5 tiny
class T8 small
class T16 medium
class T32,T64 large
class Q check
| 类型 | len 占用 |
alloc 占用 |
flags 占用 | header 总大小 | 最大长度 |
|---|---|---|---|---|---|
sdshdr5 |
0B | 0B | 1B | 1B | 31B |
sdshdr8 |
1B | 1B | 1B | 3B | 255B |
sdshdr16 |
2B | 2B | 1B | 5B | 64KB |
sdshdr32 |
4B | 4B | 1B | 9B | 4GB |
sdshdr64 |
8B | 8B | 1B | 17B | 2^64B |
[!question] sdshdr5 为什么没有
len和alloc字段? 因为它只存 0~31 字节的超短字符串——长度信息直接编码在 flags 的高 5 位里,连len字段都省了。Redis 在"能省一个字节就省一个字节"这件事上做到了极致。
sdshdr5的flags高 5 位就是长度值,低 3 位是类型标志。一个 32 字节的 header 变成 1 字节——在 Redis 动辄存上亿 key 的场景下,光这一项就能省几个 GB 内存。
[!insight] 类型选择是自动的 SDS 在创建或扩容时,会根据字符串的实际长度自动选择最小够用的 sdshdr 类型。你不需要(也不能)手动指定。缩容时不会自动降级——和 intset、ziplist 的设计哲学一致,避免在阈值附近反复翻转。
flags 字段的编码方式
flags 的低 3 位表示 sdshdr 类型(SDS_TYPE_5/8/16/32/64),高 5 位在 sdshdr5 中用于存储字符串长度。
// 从 flags 中提取类型
#define SDS_TYPE_MASK 0x07 // 低 3 位:类型
#define SDS_TYPE_5 0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
#define SDS_TYPE(t) ((t) & SDS_TYPE_MASK)
// 从 sdshdr5 的 flags 中提取长度
#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f) >> 3) // 高 5 位
三、SDS 的两大核心优化
1. 空间预分配(Pre-allocation)
[!question] 为什么每次扩容不刚好分配所需的大小? 如果字符串从 100 字节增长到 101 字节就要
realloc,那 10000 次增长就是 10000 次系统调用——每次都可能触发内存拷贝。空间预分配的思路是:一次多分点,后面少 realloc。
// SDS 空间预分配策略(伪代码)
func (s *sds) growRequired(need int) {
if s.len + need <= s.alloc {
return // 剩余空间足够,直接返回
}
newLen := s.len + need
if newLen < SDS_MAX_PREALLOC { // SDS_MAX_PREALLOC = 1MB
s.alloc = newLen * 2 // 小于 1MB:翻倍
} else {
s.alloc = newLen + SDS_MAX_PREALLOC // 超过 1MB:多分 1MB
}
s.buf = realloc(s.buf, s.alloc + 1) // +1 是 '\0'
}
策略总结:
| 字符串增长后的长度 | 预分配大小 | 示例 |
|---|---|---|
| < 1MB | 翻倍(newLen × 2) | 1KB → 2KB,下次追加直接用,无需 realloc |
| ≥ 1MB | newLen + 1MB | 10MB → 11MB,不会无限翻倍浪费内存 |
[!insight] 为什么不用纯翻倍策略? 如果一个 500MB 的字符串翻倍就是 1GB——在 Redis 这种内存寸土寸金的场景,翻倍策略的浪费不可接受。所以超过 1MB 后只多加 1MB,这是一个内存和性能的折中。
[!question] 追加操作是 SDS 最常见的"变长"操作。那缩短操作呢? 缩短操作(如
SDS的sdssubstr/SET命令覆写值)会惰性回收多余空间——只修改len,不立即realloc缩小。Redis 在字符串增长时预分配的"余量"这时会被利用起来,下次增长时就不需要再分配了。但如果缩短幅度很大(
len < alloc / 10),SDS 会主动释放多余空间,避免长期持有大量无用内存。
2. 惰性空间释放(Lazy Free)
SDS 缩短字符串时,不立即 realloc 释放多余空间,而是只更新 len:
// 追加后又缩短——惰性释放的典型场景
s = sdsnew("hello") // len=5, alloc=5
s = sdscat(s, " world") // len=11, alloc=22(翻倍预分配)
sdstrim(s, " world") // len=5, alloc=22(空间还在,但没有"浪费"——下次追加可以直接用)
[!tip] 这不是 Bug,是设计 Redis 用这种策略避免了"缩了又扩"的系统调用风暴。如果后续还会写入新数据,这块预留空间立刻就能派上用场。
四、SDS 的 API 与二进制安全
二进制安全
[!question] 什么叫"二进制安全"? C 字符串遇到
\0就认为"字符串到此结束"。但如果你要存一张图片、一段 Protobuf 序列化数据、或者一个压缩后的 JSON——这些二进制数据里到处都是\0。SDS 用
len字段(而非\0)判断字符串边界,所以什么数据都能存。这是 Redis 能存储任意二进制 key/value 的根本原因。
// C 字符串:遇到 \0 截断
char buf[] = {'h', 'i', '\0', 'y', 'o', '\0'};
strlen(buf); // → 2 (丢了 "yo")
// SDS:用 len 判断
sds s = sdsnewlen(buf, 6); // → 完整存入 6 个字节
sdslen(s); // → 6
常用 API
// 创建
sds s1 = sdsnew("hello"); // 从 C 字符串创建
sds s2 = sdsnewlen(bin, bin_len); // 从二进制数据创建
// 拼接(自动扩容,二进制安全)
s1 = sdscat(s1, " world"); // 追加字符串
s1 = sdscatlen(s1, bin, bin_len); // 追加二进制数据
// 求长度(O(1),不遍历)
size_t len = sdslen(s1);
// 释放
sdsfree(s1);
[!tip]
sdslen()的实现 它只是一个简单的字段读取,不涉及遍历。对比strlen()的 O(N) 遍历,在 Redis 这种每秒百万次访问的场景下,这个优化的影响是数量级的。
// sdslen 的实际实现(极其简洁)
static inline size_t sdslen(const sds s) {
unsigned char flags = s[-1]; // flags 在 buf 前面一个字节
switch (flags & SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5: return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
case SDS_TYPE_8: return SDS_HDR(8, s)->len;
case SDS_TYPE_16: return SDS_HDR(16, s)->len;
case SDS_TYPE_32: return SDS_HDR(32, s)->len;
case SDS_TYPE_64: return SDS_HDR(64, s)->len;
}
return 0;
}
[!question]
s[-1]是什么魔法? SDS 的sds类型指向的是buf[]的起始位置(而不是 header 的起始位置)。所以s[-1]往回退一个字节就是flags字段。这种设计让sds指针可以直接作为普通char *传给任何 C 函数——零拷贝兼容。
更多 API
// printf 风格格式化(避免先 snprintf 再 sdscat 的两次拷贝)
s = sdscatfmt(s, "age:%i name:%s", 25, "Tom");
// 修剪:移除指定字符集中的前后字符
sdstrim(s, " \t\n"); // 去除空白
// 子串(原地截取 buf[start..end],更新 len)
sdsrange(s, 1, -2); // 只保留第 1 到倒数第 2 个字节(去掉首尾)
五、SDS 在 Redis 中的无处不在
[!question] SDS 只用在 String 类型里吗? 不。SDS 是 Redis 的"通用字符串基础设施",几乎所有需要存储字符串的地方都用它。
flowchart TB
SDS["SDS"] --> K["所有 Redis 键 (key)"]
SDS --> SV["String 类型的值 (value)"]
SDS --> HF["Hash / Set 的 field 名"]
SDS --> AB["AOF 缓冲区"]
SDS --> CB["客户端输入/输出缓冲区"]
SDS --> LOG["Redis 日志"]
classDef core fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
classDef data fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
classDef infra fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50
class SDS core
class K,SV,HF data
class AB,CB,LOG infra
内存占用的估算
一个 key 的内存开销 = redisObject(16B) + SDS header + 字符串数据。
以存储键 "user:1001"(10 字节)为例:
| 组成部分 | 类型 | 占用 |
|---|---|---|
redisObject |
ptr 指向 SDS | 16B |
| SDS header | sdshdr8(10 字节 < 256) |
3B |
数据 + \0 |
"user:1001" | 11B |
| 合计 | ~30B |
[!insight] 为什么小 key 的内存效率很重要? Redis 里可能有上亿个 key。如果每个 key 浪费 10 字节,一亿个 key 就浪费 ~1GB。SDS 的多级 header 设计就是在这种场景下尽可能压缩每一字节的开销。
[!warning] 实际内存开销要算上 jemalloc 对齐 Redis 使用 jemalloc 作为默认内存分配器,它会按 size class 对齐分配。上面理论值 30B,但 jemalloc 的最小分配粒度是 8B,小对象按 8/16/32/48/64B 对齐。所以这个 30B 的 SDS 实际会占用 32B(对齐到 32B 的 size class)。在用
redis-cli --memory或MEMORY USAGE命令排查内存时要注意这点。
六、SDS 与 String 编码的关系
[!question] SDS 就是 Redis String 类型的底层实现吗? 是,但不完全是。Redis String 类型有三种底层编码,SDS 只在其中两种中出现:
flowchart TB
CMD["SET key value"] --> CHECK{"value 是什么?"}
CHECK -->|"能解析为 ≤ 20 位整数"| INT["OBJ_ENCODING_INT, 不使用 SDS"]
CHECK -->|"字符串 ≤ 44 字节"| EMB["OBJ_ENCODING_EMBSTR, SDS + redisObject 连续内存"]
CHECK -->|"字符串 > 44 字节"| RAW["OBJ_ENCODING_RAW, SDS + redisObject 分开分配"]
classDef intC fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50
classDef embC fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
classDef rawC fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
classDef checkC fill:#f3e5f5,stroke:#9c27b0
class INT intC
class EMB embC
class RAW rawC
class CHECK checkC
| 编码 | 条件 | 是否使用 SDS | 特点 |
|---|---|---|---|
int |
值能表示为 ≤ 20 位整数 | ❌ | 直接用 redisObject 的 ptr 字段存整数,零 SDS 开销 |
embstr |
字符串 ≤ 44 字节(Redis ≥ 3.2) | ✅ | redisObject + SDS header + buf 一次 malloc 连续分配,CPU cache 友好 |
raw |
字符串 > 44 字节 | ✅ | redisObject 和 SDS 分开 malloc,两次分配 |
[!tip] embstr 的阈值变化 Redis 3.2 之前 embstr 阈值是 39 字节(旧 SDS header 8B)。引入 sdshdr8 后 header 缩到 3B,多出 5B 空间给数据,所以阈值提升到 44 字节。embstr 是只读的——一旦你
APPEND或修改 embstr 编码的值,Redis 会自动升级为raw编码。
[!insight] SDS 在 active defragmentation 中的角色 Redis 4.0+ 支持主动碎片整理(activedefrag)。当 jemalloc 报告某个内存页碎片率高时,Redis 会对 SDS 执行
sdsdup——分配新 buffer → 拷贝数据 → 释放旧 buffer,把碎片化的内存"压实"。这是 SDS 在内存优化层面的又一个重要应用场景。
七、与 C 字符串的对比总结
| 维度 | C 字符串 (char *) |
SDS |
|---|---|---|
| 求长度 | O(N) 遍历 | O(1) 读字段 |
| 二进制安全 | ❌ \0 截断 |
✅ 用 len 判断 |
| 缓冲区溢出 | ❌ API 不检查 | ✅ 自动扩容 |
| 内存分配 | 每次修改都可能 realloc | 预分配 + 惰性释放 |
| 兼容 C 函数 | ✅ 原生 | ✅ 末尾保留 \0 |
| 内存开销 | 无 header | 3~17B header |
八、总结
[!summary] SDS 的设计哲学 SDS 是一个"看起来简单、细节极其讲究"的结构。它的核心思想是:
- 用一点 header 空间换取所有常见操作的效率提升——
len字段让长度查询从 O(N) 变 O(1)- 按需选型,极致省内存——5 种 header 类型,最短仅 1 字节 header(sdshdr5),最长 17 字节
- 预分配 + 惰性释放减少系统调用——对 Redis 这种单线程模型,每次系统调用都可能引入延迟抖动
- 兼容但不受限于 C——保留
\0能用 C 库,但核心逻辑不依赖它理解 SDS,就理解了 Redis 处理字符串的底层逻辑——后面无论看 Hashtable 的 key、AOF 的缓冲区、还是客户端的输入,背后都是 SDS。
关联笔记
- hhs/Redis/02-核心数据类型 — 五种数据类型的编码切换全景
- hhs/Redis/02-核心数据类型/02-3-hashtable — dict 中 key 使用 SDS 存储
- hhs/Redis/02-核心数据类型/02-1-ziplist与listpack — 紧凑编码中的字符串存储
- hhs/Redis/04-RDB持久化 — SDS 在序列化时的行为