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tags: [Redis, 底层数据结构, SDS, 字符串]
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create time: 2026-05-26 13:41
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author: hhs
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# SDS(Simple Dynamic Strings)
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## 概述
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> [!tip] Redis 为什么不用 C 语言自带的字符串?
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> C 语言的字符串就是一个以 `\0` 结尾的 `char` 数组——简单,但在 Redis 这种高性能场景下,有一堆致命缺陷:求长度要 O(N) 遍历、二进制数据不能存、拼接可能缓冲区溢出……
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>
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> SDS 就是 Redis 对这些问题的"全面回答"。它**兼容 C 字符串**(末尾保留 `\0`),但在头部加了元数据,把常见的痛点全抹掉了。
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SDS 是 Redis 中**最基础、使用最广泛**的数据结构——不仅仅是 String 类型的底层实现,**所有 Redis 键(key)都是 SDS**,Hash 的 field 名、AOF 缓冲区、客户端输入缓冲区……到处都有它的身影。
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## 一、C 字符串的四大痛点
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> [!question] 直接用 `char *` 不行吗?
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> 我们来逐个看看 C 原生字符串在 Redis 场景下的问题:
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| 痛点 | 说明 | SDS 怎么解决 |
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|------|------|-------------|
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| **O(N) 求长度** | `strlen()` 必须遍历到 `\0`,百万字符的 value 每次求长度都线性扫描 | `len` 字段记录长度,**O(1)** |
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| **二进制不安全** | `\0` 是结束符,图片、序列化数据里出现 `\0` 就被截断 | 用 `len` 判断结束,`\0` 仅用于兼容 C 函数 |
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| **缓冲区溢出** | `strcat()` 不检查目标空间,拼接可能写越界 | API 自动检查空间,不够就扩容 |
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| **重复内存分配** | 修改字符串长度就要 `realloc`,N 次修改 = N 次系统调用 | 空间预分配 + 惰性释放 |
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> [!insight] SDS 不是"一种"结构,而是一族结构
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> Redis 根据字符串长度使用不同大小的 header(sdshdr5/8/16/32/64),短字符串用更小的 header,极致省内存——这是 SDS 最巧妙的设计之一。
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## 二、SDS 的内存布局
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### 基本结构
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```mermaid
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flowchart LR
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subgraph SDS["SDS 内存布局"]
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direction LR
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H["header: len + alloc + flags"]
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B["buf[]: 实际字符串数据, 末尾保留 '\\0'"]
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H --> B
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end
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classDef header fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
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classDef buf fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
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class H header
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class B buf
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```
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```c
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// 以 sdshdr8 为例(适用于字符串长度 < 256 字节的情况)
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struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
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uint8_t len; // 已使用的字节数(不含末尾 '\0')
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uint8_t alloc; // 分配的总字节数(不含末尾 '\0' 和 header)
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unsigned char flags; // 类型标志,低 3 位标识 sdshdr 类型
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char buf[]; // 柔性数组,实际数据从这里开始
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};
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```
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> [!question] 为什么 `buf[]` 末尾要保留 `\0`?
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> 为了**兼容 C 标准库函数**。SDS 可以直接把 `buf` 传给 `printf`、`strcmp` 等函数,不需要额外拷贝或转换。这是一个务实的工程决策——既能用 C 生态的库,又不受 C 字符串的限制。
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> [!tip] `__attribute__((packed))` 的作用
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> 编译器默认会对结构体做**内存对齐**(padding),`packed` 告诉编译器"不要加任何填充字节"。SDS header 可能只有 3~5 字节,对齐填充会浪费大量空间。
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### 五种 sdshdr 类型
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```mermaid
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flowchart TB
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S["SDS 字符串"] --> Q{"字符串长度?"}
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Q -->|"0 ~ 31"| T5["sdshdr5, flags 1B, 无 len/alloc 字段"]
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Q -->|"0 ~ 255"| T8["sdshdr8, 3B header, len + alloc 各 1B"]
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Q -->|"0 ~ 65535"| T16["sdshdr16, 4B header, len + alloc 各 2B"]
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Q -->|"0 ~ 4294967295"| T32["sdshdr32, 8B header, len + alloc 各 4B"]
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Q -->|"> 4GB"| T64["sdshdr64, 16B header, len + alloc 各 8B"]
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classDef tiny fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50
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classDef small fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
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classDef medium fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
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classDef large fill:#ffebee,stroke:#f44336
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classDef check fill:#f3e5f5,stroke:#9c27b0
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class T5 tiny
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class T8 small
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class T16 medium
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class T32,T64 large
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class Q check
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```
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| 类型 | `len` 占用 | `alloc` 占用 | flags 占用 | header 总大小 | 最大长度 |
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|------|:---------:|:----------:|:--------:|:-----------:|:-------:|
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| `sdshdr5` | 0B | 0B | 1B | **3B** | 31B |
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| `sdshdr8` | 1B | 1B | 1B | **3B** | 255B |
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| `sdshdr16` | 2B | 2B | 1B | **5B** | 64KB |
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| `sdshdr32` | 4B | 4B | 1B | **9B** | 4GB |
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| `sdshdr64` | 8B | 8B | 1B | **17B** | 2^64B |
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> [!question] sdshdr5 为什么没有 `len` 和 `alloc` 字段?
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> 因为它只存 0~31 字节的超短字符串——长度信息直接**编码在 flags 的高 5 位里**,连 `len` 字段都省了。Redis 在"能省一个字节就省一个字节"这件事上做到了极致。
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>
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> `sdshdr5` 的 `flags` 高 5 位就是长度值,低 3 位是类型标志。一个 32 字节的 header 变成 1 字节——在 Redis 动辄存上亿 key 的场景下,光这一项就能省几个 GB 内存。
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> [!insight] 类型选择是自动的
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> SDS 在创建或扩容时,会根据字符串的实际长度**自动选择最小够用的 sdshdr 类型**。你不需要(也不能)手动指定。缩容时**不会自动降级**——和 intset、ziplist 的设计哲学一致,避免在阈值附近反复翻转。
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### flags 字段的编码方式
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`flags` 的低 3 位表示 sdshdr 类型(`SDS_TYPE_5/8/16/32/64`),高 5 位在 `sdshdr5` 中用于存储字符串长度。
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```c
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// 从 flags 中提取类型
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#define SDS_TYPE_MASK 0x07 // 低 3 位:类型
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#define SDS_TYPE_5 0
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#define SDS_TYPE_8 1
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#define SDS_TYPE_16 2
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#define SDS_TYPE_32 3
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#define SDS_TYPE_64 4
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#define SDS_TYPE(t) ((t) & SDS_TYPE_MASK)
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// 从 sdshdr5 的 flags 中提取长度
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#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f) >> 3) // 高 5 位
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```
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## 三、SDS 的两大核心优化
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### 1. 空间预分配(Pre-allocation)
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> [!question] 为什么每次扩容不刚好分配所需的大小?
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> 如果字符串从 100 字节增长到 101 字节就要 `realloc`,那 10000 次增长就是 10000 次系统调用——每次都可能触发内存拷贝。空间预分配的思路是:**一次多分点,后面少 realloc**。
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```go
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// SDS 空间预分配策略(伪代码)
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func (s *sds) growRequired(need int) {
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if s.len + need <= s.alloc {
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return // 剩余空间足够,直接返回
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}
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newLen := s.len + need
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if newLen < SDS_MAX_PREALLOC { // SDS_MAX_PREALLOC = 1MB
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s.alloc = newLen * 2 // 小于 1MB:翻倍
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} else {
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s.alloc = newLen + SDS_MAX_PREALLOC // 超过 1MB:多分 1MB
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}
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s.buf = realloc(s.buf, s.alloc + 1) // +1 是 '\0'
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}
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```
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**策略总结**:
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| 字符串增长后的长度 | 预分配大小 | 示例 |
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|:---:|:---:|------|
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| < 1MB | **翻倍**(newLen × 2) | 1KB → 2KB,下次追加直接用,无需 realloc |
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| ≥ 1MB | newLen + 1MB | 10MB → 11MB,不会无限翻倍浪费内存 |
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> [!insight] 为什么不用纯翻倍策略?
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> 如果一个 500MB 的字符串翻倍就是 1GB——在 Redis 这种内存寸土寸金的场景,翻倍策略的浪费不可接受。所以超过 1MB 后只多加 1MB,这是一个**内存和性能的折中**。
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> [!question] 追加操作是 SDS 最常见的"变长"操作。那缩短操作呢?
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> 缩短操作(如 `SDS` 的 `sdssubstr` / `SET` 命令覆写值)会**惰性回收**多余空间——只修改 `len`,不立即 `realloc` 缩小。Redis 在字符串增长时预分配的"余量"这时会被利用起来,下次增长时就不需要再分配了。
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>
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> 但如果缩短幅度很大(`len < alloc / 10`),SDS 会主动释放多余空间,避免长期持有大量无用内存。
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### 2. 惰性空间释放(Lazy Free)
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SDS 缩短字符串时,不立即 `realloc` 释放多余空间,而是只更新 `len`:
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```go
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// 追加后又缩短——惰性释放的典型场景
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s = sdsnew("hello") // len=5, alloc=5
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s = sdscat(s, " world") // len=11, alloc=22(翻倍预分配)
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sdstrim(s, " world") // len=5, alloc=22(空间还在,但没有"浪费"——下次追加可以直接用)
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```
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> [!tip] 这不是 Bug,是设计
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> Redis 用这种策略避免了"缩了又扩"的系统调用风暴。如果后续还会写入新数据,这块预留空间立刻就能派上用场。
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## 四、SDS 的 API 与二进制安全
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### 二进制安全
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> [!question] 什么叫"二进制安全"?
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> C 字符串遇到 `\0` 就认为"字符串到此结束"。但如果你要存一张图片、一段 Protobuf 序列化数据、或者一个压缩后的 JSON——这些二进制数据里到处都是 `\0`。
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> SDS 用 `len` 字段(而非 `\0`)判断字符串边界,所以**什么数据都能存**。这是 Redis 能存储任意二进制 key/value 的根本原因。
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```c
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// C 字符串:遇到 \0 截断
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char buf[] = {'h', 'i', '\0', 'y', 'o', '\0'};
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strlen(buf); // → 2 (丢了 "yo")
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// SDS:用 len 判断
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sds s = sdsnewlen(buf, 6); // → 完整存入 6 个字节
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sdslen(s); // → 6
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```
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### 常用 API
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```c
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// 创建
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sds s1 = sdsnew("hello"); // 从 C 字符串创建
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sds s2 = sdsnewlen(bin, bin_len); // 从二进制数据创建
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// 拼接(自动扩容,二进制安全)
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s1 = sdscat(s1, " world"); // 追加字符串
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s1 = sdscatlen(s1, bin, bin_len); // 追加二进制数据
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// 求长度(O(1),不遍历)
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size_t len = sdslen(s1);
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// 释放
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sdsfree(s1);
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```
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> [!tip] `sdslen()` 的实现
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> 它只是一个简单的字段读取,不涉及遍历。对比 `strlen()` 的 O(N) 遍历,在 Redis 这种每秒百万次访问的场景下,这个优化的影响是**数量级的**。
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```c
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// sdslen 的实际实现(极其简洁)
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static inline size_t sdslen(const sds s) {
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unsigned char flags = s[-1]; // flags 在 buf 前面一个字节
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switch (flags & SDS_TYPE_MASK) {
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case SDS_TYPE_5: return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
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case SDS_TYPE_8: return SDS_HDR(8, s)->len;
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case SDS_TYPE_16: return SDS_HDR(16, s)->len;
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case SDS_TYPE_32: return SDS_HDR(32, s)->len;
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case SDS_TYPE_64: return SDS_HDR(64, s)->len;
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}
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return 0;
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}
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```
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> [!question] `s[-1]` 是什么魔法?
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> SDS 的 `sds` 类型指向的是 `buf[]` 的起始位置(而不是 header 的起始位置)。所以 `s[-1]` 往回退一个字节就是 `flags` 字段。这种设计让 `sds` 指针可以直接作为普通 `char *` 传给任何 C 函数——**零拷贝兼容**。
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## 五、SDS 在 Redis 中的无处不在
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> [!question] SDS 只用在 String 类型里吗?
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> 不。SDS 是 Redis 的"通用字符串基础设施",几乎所有需要存储字符串的地方都用它。
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```mermaid
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flowchart TB
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SDS["SDS"] --> K["所有 Redis 键 (key)"]
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SDS --> SV["String 类型的值 (value)"]
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SDS --> HF["Hash / Set 的 field 名"]
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SDS --> AB["AOF 缓冲区"]
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SDS --> CB["客户端输入/输出缓冲区"]
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SDS --> LOG["Redis 日志"]
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classDef core fill:#e1f5fe,stroke:#2196f3
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classDef data fill:#fff3e0,stroke:#ff9800
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classDef infra fill:#e8f5e9,stroke:#4caf50
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class SDS core
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class K,SV,HF data
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class AB,CB,LOG infra
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```
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### 内存占用的估算
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一个 key 的内存开销 = `redisObject`(16B) + SDS header + 字符串数据。
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以存储键 `"user:1001"`(10 字节)为例:
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| 组成部分 | 类型 | 占用 |
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|---------|------|:----:|
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| `redisObject` | ptr 指向 SDS | 16B |
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| SDS header | `sdshdr8`(10 字节 < 256) | 3B |
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| 数据 + `\0` | "user:1001" | 11B |
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| **合计** | | **~30B** |
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> [!insight] 为什么小 key 的内存效率很重要?
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> Redis 里可能有上亿个 key。如果每个 key 浪费 10 字节,一亿个 key 就浪费 ~1GB。SDS 的多级 header 设计就是在这种场景下尽可能压缩每一字节的开销。
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## 六、与 C 字符串的对比总结
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| 维度 | C 字符串 (`char *`) | SDS |
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|------|:------------------:|:---:|
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| 求长度 | O(N) 遍历 | **O(1)** 读字段 |
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| 二进制安全 | ❌ `\0` 截断 | ✅ 用 `len` 判断 |
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| 缓冲区溢出 | ❌ API 不检查 | ✅ 自动扩容 |
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| 内存分配 | 每次修改都可能 realloc | **预分配 + 惰性释放** |
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| 兼容 C 函数 | ✅ 原生 | ✅ 末尾保留 `\0` |
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| 内存开销 | 无 header | 3~17B header |
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## 七、总结
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> [!summary] SDS 的设计哲学
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> SDS 是一个"看起来简单、细节极其讲究"的结构。它的核心思想是:
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> 1. **用一点 header 空间换取所有常见操作的效率提升**——`len` 字段让长度查询从 O(N) 变 O(1)
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> 2. **按需选型,极致省内存**——5 种 header 类型,短字符串用 3 字节 header,长字符串用 17 字节
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> 3. **预分配 + 惰性释放减少系统调用**——对 Redis 这种单线程模型,每次系统调用都可能引入延迟抖动
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> 4. **兼容但不受限于 C**——保留 `\0` 能用 C 库,但核心逻辑不依赖它
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> 理解 SDS,就理解了 Redis 处理字符串的底层逻辑——后面无论看 Hashtable 的 key、AOF 的缓冲区、还是客户端的输入,背后都是 SDS。
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## 关联笔记
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- [[hhs/Redis/02-核心数据类型]] — 五种数据类型的编码切换全景
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- [[hhs/Redis/02-核心数据类型/02-3-hashtable]] — dict 中 key 使用 SDS 存储
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||
- [[hhs/Redis/02-核心数据类型/02-1-ziplist与listpack]] — 紧凑编码中的字符串存储
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||
- [[hhs/Redis/04-RDB持久化]] — SDS 在序列化时的行为
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