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2026-05-17 22:40 |
带宽、延迟、RTT、吞吐量
概述
理解网络性能的核心指标,是优化应用的前提。带宽决定"管道有多粗",延迟决定"跑一程要多久",RTT 是往返一次的时间,而吞吐量是实际能搬多少数据。它们之间的关系经常影响系统架构设计。
核心定义
带宽(Bandwidth)
单位时间内能传输的最大比特数,通常用 bps(bits per second)表示:
1 Gbps = 10⁹ bits/s = 125 MB/s(注意:bit vs Byte)
| 链路类型 | 理论带宽 | 实际可用 |
|---|---|---|
| 千兆以太网 (GbE) | 1 Gbps | ~940 Mbps(协议开销) |
| Wi-Fi 6 (802.11ax) | 9.6 Gbps | ~1.2–2 Gbps(理论峰值) |
| SATA III | 6 Gbps | 600 MB/s 实际 |
| PCIe 4.0 x16 | 32 Gbps | ~3.9 GB/s |
[!tip] bit vs Byte:记住除 8 运营商说的 "100M 宽带" 是 100 Mbps。换算成下载速度约
100 ÷ 8 ≈ 12.5 MB/s。
延迟(Latency / Propagation Delay)
信号从发送端传播到接收端所需的时间,仅取决于物理距离和介质光速:
\text{Prop. Delay} = \frac{\text{Distance}}{v}
其中 v 是传播速度。光纤中光速约为 2 \times 10^8 m/s(真空中光速的 2/3)。
| 场景 | 典型延迟 |
|---|---|
| 同机房内 | 0.1–1 ms |
| 同城(同一城市数据中心) | 1–5 ms |
| 跨省(国内) | 20–40 ms |
| 跨洋(中美) | 80–150 ms |
| 卫星轨道(LEO) | 20–40 ms |
| TCP 握手 + TLS 1.3 | 1~2 RTT(额外 RTT × 加密计算时间) |
RTT(Round-Trip Time)
从发送方发出数据包到收到确认应答的总时间。RTT = 2 × 单向延迟 + 排队处理时间 + 传输时间。
flowchart LR
A["t=0ms: 发送 SYN"] -->|"传播+路由器处理"| B["t=5ms: 到达服务端"]
B -->|"处理+准备响应"| C["t=5.1ms: 服务端回发 SYN-ACK"]
C -->|"传播+路由器处理"| D["t=10.2ms: 客户端收到 → RTT = 10.2ms"]
style A fill:#DDA0DD,color:#000
style D fill:#98FB98,color:#000
吞吐量(Throughput)
单位时间内实际成功传输的数据量,受限于最窄环节:
\text{Throughput} = \min(\text{带宽}, \text{拥塞窗口限制}, \text{应用处理能力})
实际吞吐量永远 ≤ 带宽。常见瓶颈:
flowchart LR
A["磁盘IO<br/>可能 < 网卡"] --> B["TCP收发缓冲区"]
B --> C["网络带宽"]
C --> D["对端带宽"]
D --> E["对端CPU/应用"]
F["中间路由拥塞"] -.-> C
G["丢包重传"] -.-> C
style C fill:#FFD700,color:#000
style F fill:#FF6B6B,color:#fff
style G fill:#FF6B6B,color:#fff
[!question] 为什么我的千兆网卡只跑到 100MB/s? 因为千兆以太网理论上限是
1Gbps ÷ 8 = 125MB/s,去掉以太网帧头、IP 头、TCP 头等协议开销后,纯 Payload 大约 94 MB/s。如果还用了 HTTPS/TLS,CPU 加解密还会进一步限制吞吐量。
带宽时延积(BDP)
BDP(Bandwidth-Delay Product) 定义了链路上"在途"数据的最大量——这是维持满带宽所需的发送缓冲大小:
\text{BDP} = \text{Bandwidth} \times \text{RTT}
实际意义
假设带宽 1 Gbps,RTT = 100 ms:
\text{BDP} = 10^9 \text{ bps} \times 0.1s = 10^8 \text{ bits} = 12.5 \text{ MB}
这意味着:
- TCP 发送窗口至少要有 12.5 MB,才能填满这条管道
- 如果窗口太小,TCP 会频繁停下来等 ACK,吞吐量上不去
- 这就是 Linux 的
net.core.rmem_max/wmem_max要调大的原因
flowchart TD
Pipe["管道: 1Gbps, RTT=100ms<br/>BDP = 12.5MB"]
Small["发送窗口 1MB ❌<br/>只能填 8% 管道 → 吞吐量 ≈ 80Mbps"]
Big["发送窗口 25MB ✅<br/>填满管道 → 吞吐量 ≈ 1Gbps"]
Pipe --> Small
Pipe --> Big
style Small fill:#FF6B6B,color:#fff
style Big fill:#98FB98,color:#000
各场景 BDP 速查
| 链路 | 带宽 | RTT | BDP |
|---|---|---|---|
| 局域网 | 1 Gbps | 0.5 ms | 62.5 KB |
| 同机房 | 10 Gbps | 1 ms | 1.25 MB |
| 同省 | 1 Gbps | 20 ms | 2.5 MB |
| 跨洋 | 100 Mbps | 150 ms | 1.875 MB |
延迟 vs 带宽的典型对比
| 场景 | 带宽瓶颈还是延迟瓶颈? | 说明 |
|---|---|---|
| 大文件传输 | 带宽 | 传输时间长,RTT 占比小 |
| 小请求/高频交互(RPC) | 延迟 | 每个请求 2~3 RTT,带宽几乎不占 |
| 视频流 | 带宽 | 持续大量数据传输 |
| DNS 查询 | 延迟 | 单次查询仅几十字节 |
| Web 首屏加载 | 两者兼有 | TCP+TLS握手(延迟)+ HTML/CSS/JS 下载(带宽) |
Go 中的实践示例
// 设置 TCP 连接保持活跃,定期检测死链接
tcp := net.ListenConfig{
Control: func(network, address string, c syscall.RawConn) error {
return c.Control(func() {
// 开启 keepalive,每 30s 探测一次
syscall.SetsockoptInt(int(c.Fd()), syscall.SOL_SOCKET,
syscall.SO_KEEPALIVE, 1)
})
},
}
// HTTP Transport 的连接池配置
transport := &http.Transport{
MaxIdleConns: 100, // 最多空闲连接数
MaxIdleConnsPerHost: 10, // 每个 host 最多 10 个空闲
IdleConnTimeout: 90 * time.Second, // 空闲超时释放
}
关联笔记
- hhs/NETWORK/OSI与TCP-IP模型对比 — 网络分层中各层的角色
- hhs/NETWORK/TCP状态机详解 — TCP 的拥塞控制直接影响吞吐量
- hhs/NETWORK/TCP内核参数调优 — BDP 对应内核参数 rmem/wmem