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cs-note/hzh/GolangStar/Go语言基础/Go语言异常捕获.md
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tags:
- Go
- golang
- go基础语法
- 异常捕获
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# Go语言异常捕获
## recover异常捕获
异常其实就是指程序运行过程中发生了`panic`,那么我们为了不让程序报错退出,可以在程序中加入`recover`机制,将异常捕获,打印出异常,这样也方便我们定位错误。而捕获的方式我们之前在讲`defer`的时候也提到过,一般是用`recover`和`defer`搭配使用来捕获异常。
下面请看个具体例子:
```go
func main() {
defer func() {
if error:=recover();error!=nil{
fmt.Println("出现了panic,使用reover获取信息:",error)
}
}()
fmt.Println("11111111111")
panic("出现panic")
fmt.Println("22222222222")
}
```
运行结果:
```
11111111111
出现了panic,使用reover获取信息: 出现panic
```
**注意**,这里有了`recover`之后,程序不会在`panic`出中断,再执行完`panic`之后,会接下来执行`defer recover`函数,但是当前函数`panic`后面的代码不会被执行,但是调用该函数的代码会接着执行。
如果我们在`main`函数中未加入`defer func(){...}`,当我们的程序运行到底8行时就会`panic`掉,而通常在我们的业务程序中对于程序`panic`是不可容忍的,我们需要程序健壮的运行,而不是是不是因为一些`panic`挂掉又被拉起,所以当发生`panic`的时候我们要让程序能够继续运行,并且获取到发生`panic`的具体错误,这就可以用上述方法。
## panic传递
当一个函数发生了`panic`之后,若在当前函数中没有`recover`,会一直向外层传递直到主函数,如果迟迟没有`recover`的话,那么程序将终止。如果在过程中遇到了最近的`recover`,则将被捕获。
看下面例子:
```go
package main
import "fmt"
func testPanic1(){
fmt.Println("testPanic1上半部分")
testPanic2()
fmt.Println("testPanic1下半部分")
}
func testPanic2(){
defer func() {
recover()
}()
fmt.Println("testPanic2上半部分")
testPanic3()
fmt.Println("testPanic2下半部分")
}
func testPanic3(){
fmt.Println("testPanic3上半部分")
panic("在testPanic3出现了panic")
fmt.Println("testPanic3下半部分")
}
func main() {
fmt.Println("程序开始")
testPanic1()
fmt.Println("程序结束")
}
```
运行结果:
```
程序开始
testPanic1上半部分
testPanic2上半部分
testPanic3上半部分
testPanic1下半部分
程序结束
```
解析:
调用链:`main-->testPanic1-->testPanic2-->testPanic3`,但是在`testPanic3`中发现了一个`panic`,由于`testPanic3`没有`recover`,向上找,在`testPanic2`中找到了`recover`,`panic`被捕获了,程序接着运行,由于`testPanic3`发生了`panic`,所以不再继续运行,函数跳出返回到`testPanic2`,`testPanic2`中捕获到了`panic`,也不会再继续执行,跳出函数`testPanic2`,到了`testPanic1`接着运行。
所以`recover`和`panic`可以总结为以下两点:
1. `recover()`只能恢复当前函数级或以当前函数为首的调用链中的函数中的`panic()`,恢复后调用当前函数结束,但是调用此函数的函数继续执行
2. 函数发生了`panic`之后会一直向上传递,如果直至`main`函数都没有`recover()`,程序将终止,如果是碰见了`recover()`,将被`recover`捕获。