--- tags: [go, golang, go基础语法, 方法] create time: 2026-06-07 15:00 --- # Go 语言方法 ## 概述 方法是绑定在特定类型上的函数。Go 中任何类型(包括内置类型的别名)都可以有方法。本文讲解值接收者 vs 指针接收者的选择规则,以及通过嵌入实现"继承"。 ## 正文 ### 方法 vs 函数:本质区别是什么? **方法 = 函数 + 接收者(receiver)**。接收者是该方法所绑定的类型实例。 ```go type Point struct{ X, Y float64 } // 方法:注意 func 和 方法名之间多了 (p Point) func (p Point) Distance(q Point) float64 { dx := p.X - q.X dy := p.Y - q.Y return math.Sqrt(dx*dx + dy*dy) } p := Point{3, 4} fmt.Println(p.Distance(Point{0, 0})) // 5 — 调用方式像字段访问 ``` > [!note] 📝 "struct + 方法 ≈ class" > Go 没有类(class),但 `struct` 提供数据,`method` 提供行为,组合起来就是面向对象的核心概念。 ### 值接收者 vs 指针接收者 这是 Go 方法设计中最关键的选择: | | 值接收者 `(t T)` | 指针接收者 `(t *T)` | |--|-----------------|-------------------| | 传入什么 | 拷贝一份数据 | 传入地址 | | 能修改原值吗 | ❌ 不能 | ✅ 能 | | 调用方式 | 两者皆可 | 两者皆可(Go 自动解引用/取地址) | ```go type Student struct{ Score int } // 值接收者:读取 func (s Student) GetScore() int { return s.Score } // 指针接收者:修改 func (s *Student) SetScore(score int) { s.Score = score } ``` > [!tip] 💡 选择规则 > 1. **需要修改原值** → 必须用指针接收者 > 2. **结构体较大** → 优先用指针接收者(避免拷贝开销) > 3. **一致性** → 如果类型有任何一个方法是指针接收者,**所有方法都应使用指针接收者**(避免混淆) #### Go 的自动适配 Go 会自动处理调用时的适配,你不需要手动关心: ```go st := Student{Score: 98} st.GetScore() // 值变量调用值方法 ✅ st.SetScore(100) // 值变量调用指针方法 ✅(Go 自动取地址 &st) ptr := &Student{Score: 98} ptr.GetScore() // 指针调用值方法 ✅(Go 自动解引用 *ptr) ptr.SetScore(100) // 指针调用指针方法 ✅ ``` > [!warning] ⚠️ 但是:不能对值取地址调用指针方法 > ```go > Student{Score: 98}.SetScore(100) // ❌ 编译错误:无法取字面量的地址 > ``` ### 任意类型都可以有方法 不仅限于 struct——可以为当前包内定义的**类型别名**添加方法: ```go type MyInt int func (m MyInt) Abs() MyInt { if m < 0 { return -m } return m } var x MyInt = -42 fmt.Println(x.Abs()) // 42 ``` > [!info] ℹ️ 限制 > 你不能为不在同一包定义的类型添加方法。所以不能给 `int` 或 `map[string]int` 直接加方法。 ### 嵌入:Go 的"继承"机制 Go 没有继承,但通过**匿名嵌入**实现类似效果: ```go type People struct { Name string Age int } func (p *People) Greet() string { return fmt.Sprintf("Hi, I'm %s", p.Name) } type Student struct { ID int Score int People // 匿名嵌入 — 获得 Name、Age 属性和 Greet() 方法 } st := Student{ People: People{Name: "Alice", Age: 18}, ID: 100, } fmt.Println(st.Greet()) // Hi, I'm Alice — 方法"继承"了! fmt.Println(st.Name) // Alice — 属性也提升了 ``` > [!note] 📝 方法提升(Method Embedding) > 嵌入类型的方法会自动"提升"到外层类型上。调用 `st.Greet()` 等价于 `st.People.Greet()`,但前者更简洁。 #### 覆盖嵌入方法 外层类型可以定义同名方法,覆盖嵌入的方法: ```go func (s Student) Greet() string { return fmt.Sprintf("Student %d says hi", s.ID) } // st.Greet() 现在调用的是 Student 版本,而非 People 版本 ``` ### 关键要点总结 | 场景 | 推荐 | |------|------| | 方法需要修改 receiver | 指针接收者 `*T` | | receiver 是 map/slice/chan | 值接收者即可(它们本身就是引用) | | receiver 是大 struct | 指针接收者 `*T` | | receiver 是小 struct 且不变 | 值接收者 `T` | > [!tip] 💡 一致性原则 > 如果一个类型的某些方法需要指针 receiver,那么**全部方法都应该用指针 receiver**。混合使用会让调用者困惑。