--- tags: [计算机网络, 带宽, 延迟, RTT, 吞吐量, BDP] create time: 2026-05-17 22:40 --- # 带宽、延迟、RTT、吞吐量 ## 概述 理解网络性能的核心指标,是优化应用的前提。带宽决定"管道有多粗",延迟决定"跑一程要多久",RTT 是往返一次的时间,而吞吐量是实际能搬多少数据。它们之间的关系经常影响系统架构设计。 ## 核心定义 ### 带宽(Bandwidth) 单位时间内能传输的**最大比特数**,通常用 bps(bits per second)表示: ``` 1 Gbps = 10⁹ bits/s = 125 MB/s(注意:bit vs Byte) ``` | 链路类型 | 理论带宽 | 实际可用 | |----------|---------|---------| | 千兆以太网 (GbE) | 1 Gbps | ~940 Mbps(协议开销) | | Wi-Fi 6 (802.11ax) | 9.6 Gbps | ~1.2–2 Gbps(理论峰值) | | SATA III | 6 Gbps | 600 MB/s 实际 | | PCIe 4.0 x16 | 32 Gbps | ~3.9 GB/s | > [!tip] bit vs Byte:记住除 8 > 运营商说的 "100M 宽带" 是 **100 Mbps**。换算成下载速度约 `100 ÷ 8 ≈ 12.5 MB/s`。 ### 延迟(Latency / Propagation Delay) 信号从发送端传播到接收端所需的时间,仅取决于**物理距离和介质光速**: $$\text{Prop. Delay} = \frac{\text{Distance}}{v}$$ 其中 $v$ 是传播速度。光纤中光速约为 $2 \times 10^8$ m/s(真空中光速的 2/3)。 | 场景 | 典型延迟 | |------|---------| | 同机房内 | 0.1–1 ms | | 同城(同一城市数据中心) | 1–5 ms | | 跨省(国内) | 20–40 ms | | 跨洋(中美) | 80–150 ms | | 卫星轨道(LEO) | 20–40 ms | | TCP 握手 + TLS 1.3 | 1~2 RTT(额外 RTT × 加密计算时间) | ### RTT(Round-Trip Time) 从发送方发出数据包到收到确认应答的总时间。**RTT = 2 × 单向延迟 + 排队处理时间 + 传输时间**。 ```mermaid flowchart LR A["t=0ms: 发送 SYN"] -->|"传播+路由器处理"| B["t=5ms: 到达服务端"] B -->|"处理+准备响应"| C["t=5.1ms: 服务端回发 SYN-ACK"] C -->|"传播+路由器处理"| D["t=10.2ms: 客户端收到 → RTT = 10.2ms"] style A fill:#DDA0DD,color:#000 style D fill:#98FB98,color:#000 ``` ### 吞吐量(Throughput) 单位时间内**实际成功传输的数据量**,受限于最窄环节: $$\text{Throughput} = \min(\text{带宽}, \text{拥塞窗口限制}, \text{应用处理能力})$$ 实际吞吐量永远 ≤ 带宽。常见瓶颈: ```mermaid flowchart LR A["磁盘IO
可能 < 网卡"] --> B["TCP收发缓冲区"] B --> C["网络带宽"] C --> D["对端带宽"] D --> E["对端CPU/应用"] F["中间路由拥塞"] -.-> C G["丢包重传"] -.-> C style C fill:#FFD700,color:#000 style F fill:#FF6B6B,color:#fff style G fill:#FF6B6B,color:#fff ``` > [!question] 为什么我的千兆网卡只跑到 100MB/s? > 因为千兆以太网理论上限是 `1Gbps ÷ 8 = 125MB/s`,去掉以太网帧头、IP 头、TCP 头等协议开销后,纯 Payload 大约 **94 MB/s**。如果还用了 HTTPS/TLS,CPU 加解密还会进一步限制吞吐量。 ## 带宽时延积(BDP) **BDP(Bandwidth-Delay Product)** 定义了链路上"在途"数据的最大量——这是维持满带宽所需的发送缓冲大小: $$\text{BDP} = \text{Bandwidth} \times \text{RTT}$$ ### 实际意义 假设带宽 1 Gbps,RTT = 100 ms: $$\text{BDP} = 10^9 \text{ bps} \times 0.1s = 10^8 \text{ bits} = 12.5 \text{ MB}$$ 这意味着: - TCP 发送窗口至少要有 **12.5 MB**,才能填满这条管道 - 如果窗口太小,TCP 会频繁停下来等 ACK,吞吐量上不去 - 这就是 Linux 的 `net.core.rmem_max` / `wmem_max` 要调大的原因 ```mermaid flowchart TD Pipe["管道: 1Gbps, RTT=100ms
BDP = 12.5MB"] Small["发送窗口 1MB ❌
只能填 8% 管道 → 吞吐量 ≈ 80Mbps"] Big["发送窗口 25MB ✅
填满管道 → 吞吐量 ≈ 1Gbps"] Pipe --> Small Pipe --> Big style Small fill:#FF6B6B,color:#fff style Big fill:#98FB98,color:#000 ``` ### 各场景 BDP 速查 | 链路 | 带宽 | RTT | BDP | |------|------|-----|-----| | 局域网 | 1 Gbps | 0.5 ms | 62.5 KB | | 同机房 | 10 Gbps | 1 ms | 1.25 MB | | 同省 | 1 Gbps | 20 ms | 2.5 MB | | 跨洋 | 100 Mbps | 150 ms | 1.875 MB | ## 延迟 vs 带宽的典型对比 | 场景 | 带宽瓶颈还是延迟瓶颈? | 说明 | |------|---------------------|------| | 大文件传输 | 带宽 | 传输时间长,RTT 占比小 | | 小请求/高频交互(RPC) | 延迟 | 每个请求 2~3 RTT,带宽几乎不占 | | 视频流 | 带宽 | 持续大量数据传输 | | DNS 查询 | 延迟 | 单次查询仅几十字节 | | Web 首屏加载 | 两者兼有 | TCP+TLS握手(延迟)+ HTML/CSS/JS 下载(带宽) | ## Go 中的实践示例 ```go // 设置 TCP 连接保持活跃,定期检测死链接 tcp := net.ListenConfig{ Control: func(network, address string, c syscall.RawConn) error { return c.Control(func() { // 开启 keepalive,每 30s 探测一次 syscall.SetsockoptInt(int(c.Fd()), syscall.SOL_SOCKET, syscall.SO_KEEPALIVE, 1) }) }, } // HTTP Transport 的连接池配置 transport := &http.Transport{ MaxIdleConns: 100, // 最多空闲连接数 MaxIdleConnsPerHost: 10, // 每个 host 最多 10 个空闲 IdleConnTimeout: 90 * time.Second, // 空闲超时释放 } ``` ## 关联笔记 - [[hhs/NETWORK/OSI与TCP-IP模型对比]] — 网络分层中各层的角色 - [[hhs/NETWORK/TCP状态机详解]] — TCP 的拥塞控制直接影响吞吐量 - [[hhs/NETWORK/TCP内核参数调优]] — BDP 对应内核参数 rmem/wmem