--- tags: - Go - golang - go原理深入 - defer原理 --- # defer原理 ## defer是什么 defer是go语言的一个关键字,用来修饰函数,其作用是让defer后面跟的函数或者方法调用能够延迟到当前所在函数return或者panic的时候再执行。 ## defer的使用形式 ```go defer func(args) ``` defer在使用的时候,只需要在其后面加上具体的函数调用即可,这样就会注册一个延迟执行的函数func,并且会把函数名和参数都确定,等到从当前函数退出的时候在执行 ## defer的底层结构 进行defer 函数调用的时候其实会生成一个\_defer结构,一个函数中可能有多次defer调用,所以会生成多个这样的\_defer结构,这些\_defer结构链式存储构成一个\_defer链表,当前goroutine的\_defer指向这个链表的头节点, \_defer 的结构定义在src/src/runtime/runtime2.go中,源码如下: ```go type _defer struct { started bool // 标志位,标识defer函数是否已经开始执行,默认为false heap bool // 标记位,标志当前defer结构是否是分配在堆上 openDefer bool // 标记位,标识当前defer是否以开放编码的方式实现 sp uintptr // 调用方的sp寄存器指针,即栈指针 pc uintptr // 调用方的程序计数器指针 fn func() // defer注册的延迟执行的函数 _panic *_panic // 标识是否panic时触发,非panic触发时,为nil link *_defer // defer链表 fd unsafe.Pointer // defer调用的相关参数 varp uintptr // value of varp for the stack frame framepc uintptr } ``` 底层存储如下图: ![](https://golangstar.cn/assets/img/go语言系列/defer原理/image.png) defer函数在注册的时候,创建的\_defer结构会依次插入到\_defer链表的表头,在当前函数return的时候,依次从\_defer链表的表头取出\_defer结构执行里面的fn函数 ## defer的执行过程 在探究defer的执行过程之前,先简单看一下go语言程序的编译过程,go语言程序由.go文件编译成最终的二进制机器码主要有以下结果步骤 ![](https://golangstar.cn/assets/img/go语言系列/defer原理/image-1.png) defer关键字的处理在生成SSA中间代码阶段,编译器遇到 defer 语句的时候,会插入两种函数: 1. defer内存分配函数:`deferproc`(堆分配) 或 `deferprocStack`(栈分配) 2. 执行函数:`deferreturn` 下面分别看一下这两种函数的执行过程 defer的处理逻辑在cmd/compile/internal/ssagen/ssa.go文件中的state.stmt()方法中,由于源码过长,这里只贴部分重要代码: ```go case ir.ODEFER: // 如果节点时defer节点 n := n.(*ir.GoDeferStmt) if base.Debug.Defer > 0 { var defertype string if s.hasOpenDefers { defertype = "open-coded" // 开放编码 } else if n.Esc() == ir.EscNever { defertype = "stack-allocated" // 栈分配 } else { defertype = "heap-allocated" // 堆分配 } base.WarnfAt(n.Pos(), "%s defer", defertype) } if s.hasOpenDefers { // 如果可以开放编码,即内联实现 s.openDeferRecord(n.Call.(*ir.CallExpr)) // 就使用开放编码这种方式 } else { d := callDefer // 否则先默认使用堆分配的模式 if n.Esc() == ir.EscNever { // 没有内存逃逸,使用栈分配的方式实现 d = callDeferStack } s.callResult(n.Call.(*ir.CallExpr), d) } ``` 从上述代码可以看出,defer的是现有三种实现方式,在栈上分配内存,在堆上分配内存以及使用开放编码的方式。会优先使用内联方式,当内联不满足,且没有发生内存逃逸的情况下,使用栈分配的方式,这两种情况都不符合的情况下在使用堆分配,这样做的好处是提升性能。 ### \_defer内存分配 在上面的分析中我们可以看出在不同的情况下,\_defer结构分配在不同的地方,可能分配在堆上也可能分配在栈上,这两种分配方式调用的函数是不同的,堆上分配实际调用的是`runtime.deferproc`函数,栈上分配内存调用的是`runtime.deferprocStack`函数,下面分别来看看这两个函数都做了些什么工作? #### 堆上分配 `先看deferproc`函数,在堆上分配内存,go 1.13 之前只有这个函数,说明go 1.13 之前,\_defer只能在堆上分配。 src/runtime/panic.go ```go func deferproc(fn func()) { gp := getg() // 获取goroutine,defer在哪个goroutine中执行 if gp.m.curg != gp { // go code on the system stack can't defer throw("defer on system stack") } d := newdefer() // 在堆中新建一个_defer对象 if d._panic != nil { throw("deferproc: d.panic != nil after newdefer") } d.link = gp._defer // 将这个新建的defer对象加入到goroutine的defer链表头部 gp._defer = d d.fn = fn d.pc = getcallerpc() d.sp = getcallersp() return0() } ``` 重点看一下newdefer()这个函数 ```go func newdefer() *_defer { var d *_defer mp := acquirem() pp := mp.p.ptr() // 获取逻辑处理器p // p的本地defer缓存池为空且全局defer缓存池不为空,从全局defer缓存池取出一个defer结构加入到p的本地defer缓存池 if len(pp.deferpool) == 0 && sched.deferpool != nil { lock(&sched.deferlock) for len(pp.deferpool) < cap(pp.deferpool)/2 && sched.deferpool != nil { d := sched.deferpool sched.deferpool = d.link d.link = nil pp.deferpool = append(pp.deferpool, d) } unlock(&sched.deferlock) } // p的本地defer缓存池取出一个defer结构 if n := len(pp.deferpool); n > 0 { d = pp.deferpool[n-1] pp.deferpool[n-1] = nil pp.deferpool = pp.deferpool[:n-1] } releasem(mp) mp, pp = nil, nil // p的本地defer缓存池和全局defer缓存池都没有可用的defer结构,在堆上创建一个 if d == nil { // Allocate new defer. d = new(_defer) } d.heap = true return d } ``` 可以看出堆上defer的创建思想借助了内存复用,用到了内存池的思想,创建defer的过程是:优先在p的本地和全局的defer缓存池里找到一个可用的defer结构返回,找不到在去堆上创建 #### 栈上分配 下面看一下`runtime.deferprocStack`函数,在栈上分配\_defer,这个函数是go 1.13 之后引入的,优化defer性能的,显然在栈上分配的效率更高。`runtime.deferprocStack`源码如下: ```go // 在调用这个函数之前,defer结构已经站在栈上创建好,这里只是作为参数传进来赋值 func deferprocStack(d *_defer) { gp := getg() // // 获取goroutine,defer在哪个goroutine中执行 if gp.m.curg != gp { // go code on the system stack can't defer throw("defer on system stack") } d.started = false d.heap = false // 堆上分配置为false d.openDefer = false d.sp = getcallersp() d.pc = getcallerpc() d.framepc = 0 d.varp = 0 *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d._panic)) = 0 *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d.fd)) = 0 *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d.link)) = uintptr(unsafe.Pointer(gp._defer)) *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&gp._defer)) = uintptr(unsafe.Pointer(d)) return0() } ``` Go 在编译的时候在 SSA中间代码阶段,如果判断出\_defer需要在站上分配,则编译器会直接在函数调用栈上初始化 \_defer 记录,并作为参数传递给 deferprocStack函数。 #### 开放编码 再看一下defer的第三种实现方式,开放编码。这种方式是在go1.14 引入的继续优化defer实现性能的方式。在go1.14 中通过代码内联优化,使得函数末尾直接对`defer`函数进行调用,减少了函数调用开销。其主要逻辑位于 cmd/compile/internal/walk/stmt.go文件的 walkStmt()函数和 cmd/compile/internal/ssagen/ssa.go 的 buildssa()函数,函数较长,这里看下关键代码。 walkStmt()函数: ```go case ir.ODEFER: n := n.(*ir.GoDeferStmt) ir.CurFunc.SetHasDefer(true) ir.CurFunc.NumDefers++ if ir.CurFunc.NumDefers > maxOpenDefers { // maxOpenDefers = 8 // defer函数的个数多余8个时,不能用开放编码模式 ir.CurFunc.SetOpenCodedDeferDisallowed(true) } if n.Esc() != ir.EscNever { // If n.Esc is not EscNever, then this defer occurs in a loop, // so open-coded defers cannot be used in this function. ir.CurFunc.SetOpenCodedDeferDisallowed(true) } fallthrough ``` 这里分析一下`n.Esc() != ir.EscNever`这个条件: 通过源码注释可以看到,这里其实就是判断defer是否在循环体内,因为 defer 在 for 循环中调用,编译器不确定会执行多少次,会逃逸到堆上,这样defer就只能分配在堆中了。所以在使用defer 延迟调用的时候,尽量不要在循环中使用,否则可能导致性能问题。 buildssa()函数: ```go // build时候的没有设置-N,允许内联 s.hasOpenDefers = base.Flag.N == 0 && s.hasdefer && !s.curfn.OpenCodedDeferDisallowed() switch { case base.Debug.NoOpenDefer != 0: s.hasOpenDefers = false case s.hasOpenDefers && (base.Ctxt.Flag_shared || base.Ctxt.Flag_dynlink) && base.Ctxt.Arch.Name == "386": // Don't support open-coded defers for 386 ONLY when using shared // libraries, because there is extra code (added by rewriteToUseGot()) // preceding the deferreturn/ret code that we don't track correctly. s.hasOpenDefers = false } if s.hasOpenDefers && len(s.curfn.Exit) > 0 { // Skip doing open defers if there is any extra exit code (likely // race detection), since we will not generate that code in the // case of the extra deferreturn/ret segment. s.hasOpenDefers = false } if s.hasOpenDefers { // Similarly, skip if there are any heap-allocated result // parameters that need to be copied back to their stack slots. for _, f := range s.curfn.Type().Results().FieldSlice() { if !f.Nname.(*ir.Name).OnStack() { s.hasOpenDefers = false break } } } if s.hasOpenDefers && // defer所在函数返回值个数和defer函数个数乘积不能大于15 s.curfn.NumReturns*s.curfn.NumDefers > 15 { // Since we are generating defer calls at every exit for // open-coded defers, skip doing open-coded defers if there are // too many returns (especially if there are multiple defers). // Open-coded defers are most important for improving performance // for smaller functions (which don't have many returns). s ``` 总结一下:在g1.14之后,go会优先采用内联的方式处理defer函数调用,但是需要满足以下几个条件: * build编译的时候没有设置-N * defer 函数个数没有超过 8 个 * defer所在函数返回值个数和defer函数个数乘积不超过15 * defer没有出现在循环语句中时 ### defer函数执行 在给defer分配好内存之后,剩下的就是执行了。在函数退出的时候,`deferreturn` 来执行defer链表上的各个defer函数。函数源码如下: ```go func deferreturn() { gp := getg() // 遍历goroutine的defer链表 for { d := gp._defer if d == nil { return } sp := getcallersp() // 获取调用栈的栈顶指针 if d.sp != sp { return } // 开放编码模式,内联处理 if d.openDefer { done := runOpenDeferFrame(gp, d) if !done { throw("unfinished open-coded defers in deferreturn") } gp._defer = d.link freedefer(d) // If this frame uses open defers, then this // must be the only defer record for the // frame, so we can just return. return } // 非内联模式 fn := d.fn // 获取defer的执行函数 d.fn = nil // defer上的函数指针置空 gp._defer = d.link // 遍历下一个defer结构 freedefer(d) // 释放defer结构,优先归还到defer缓冲池中 fn() // 执行函数调用 } } ``` 当 go函数 的 `return` 关键字执行的时候,触发 `call` 调用 `deferreturn`函数,deferreturn函数的执行逻辑也很简单,就是遍历goroutine上的defer链表,从表头开始遍历,依次取出defer结构执行defer结构中的函数执行。 总结: 1. 遇到defer关键字,编译器会在编译阶段注册defer函数的时候插入`deferproc()`函数或者`deferprocStack`函数,在return之前插入deferreturn()函数 2. defer函数的执行顺序是LIFO的,因为每次创建的defer结构都是插入到goroutine的defer链表表头 3. defer结构的有三种实现方式,堆上分配,栈上分配还有内联实现