--- tags: - system-prompt - 缓存策略 - 动态组装 - Prompt-Cache create time: 2026-06-09 22:15 --- # System Prompt 动态组装 - AI 工作记忆构建 ## 概述 Claude Code 的 System Prompt 不是一段写死的文本,而是通过三阶段管道动态组装的 `string[]` 数组,支持分块缓存、五级优先级选择、CLAUDE.md 多级合并和多种 Provider 适配。 ## 正文 ### 从数组到 API 调用: System Prompt 的完整链路 System Prompt 在 Claude Code 中是一个 **`string[]` 数组**(品牌类型 `SystemPrompt`,定义于 `src/utils/systemPromptType.ts:8`),经过组装、分块、缓存标记后发送给 API。 ```mermaid flowchart TD A["getSystemPrompt string[] 组装内容"] --> B["buildEffectiveSystemPrompt SystemPrompt 选择优先级路径"] B --> C["buildSystemPromptBlocks TextBlockParam[] 分块+cache_control标记"] ``` 1. **`getSystemPrompt()`**(`src/constants/prompts.ts:444`)—— 收集静态段 + 动态段,插入 `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 分界标记 2. **`buildEffectiveSystemPrompt()`**(`src/utils/systemPrompt.ts:41`)—— 按 Override > Coordinator > Agent > Custom > Default 优先级选择 3. **`buildSystemPromptBlocks()`**(`src/services/api/claude.ts:3279`)—— 调用 `splitSysPromptPrefix()` 分块,为每个块附加 `cache_control` ### SystemPrompt 品牌类型 ```typescript // packages/@ant/model-provider/src/types/systemPrompt.ts export type SystemPrompt = readonly string[] & { readonly __brand: 'SystemPrompt' } export function asSystemPrompt(value: readonly string[]): SystemPrompt { return value as SystemPrompt // 零开销类型断言 } ``` 品牌类型(branded type)防止普通 `string[]` 被意外传入 API 调用——只有通过 `asSystemPrompt()` 显式转换才能获得 `SystemPrompt` 类型。 ### getSystemPrompt(): 内容组装的全景 `src/constants/prompts.ts:444` 是 System Prompt 的核心工厂函数,返回一个有序数组: | 阶段 | 内容 | 缓存策略 | |------|------|----------| | **静态区** | Intro Section、System Rules、Doing Tasks、Actions、Using Tools、Tone & Style、Output Efficiency | 可跨组织缓存(`scope: 'global'`) | | **BOUNDARY** | `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` | 分界标记(不发送给 API,仅用于分割静态区与动态区) | | **动态区** | Session Guidance、Memory、Model Override、Env Info、Language 等 | 每次会话不同(`scope: 'org'` 或无缓存) | > [!info] Boundary 的作用 > 它把 System Prompt 分成"不变的静态区"和"因用户/会话而异的动态区"。静态区对所有用户相同,可获得 `scope: 'global'` 跨组织缓存;动态区每次不同,只能 `scope: 'org'` 或不缓存。它本身是一个特殊字符串,在发送给 API 前被移除,AI 永远看不到。 #### 动态区的 Section 注册表 动态区通过 `systemPromptSection()` / `DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection()` 注册(`src/constants/systemPromptSections.ts`): ```typescript // 缓存式 Section: 计算一次,/clear 或 /compact 后才重新计算 systemPromptSection('memory', () => loadMemoryPrompt()) // 危险: 每轮重新计算,会破坏 Prompt Cache DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection( 'mcp_instructions', () => isMcpInstructionsDeltaEnabled() ? null : getMcpInstructionsSection(mcpClients), 'MCP servers connect/disconnect between turns' // 必须给出破坏缓存的理由 ) ``` `resolveSystemPromptSections()` 在每轮查询时解析所有 Section,对于 `cacheBreak: false` 的 Section,优先使用缓存值。只有 MCP 指令等真正动态的内容使用 `DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection`。 #### CLAUDE_CODE_SIMPLE 快速路径 当环境变量 `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 为真时,整个 System Prompt 缩减为一行,跳过所有 Section 注册、缓存分块、动态组装——用于最小化 token 消耗的测试场景。 ### buildEffectiveSystemPrompt(): 五级优先级 `src/utils/systemPrompt.ts:41` 决定最终使用哪个 System Prompt: | 优先级 | 条件 | 行为 | |--------|------|------| | **0. Override** | `overrideSystemPrompt` 非空 | 完全替换,返回 `[override]` | | **1. Coordinator** | `COORDINATOR_MODE` feature + 环境变量 | 使用协调者专用提示词 | | **2. Agent** | `mainThreadAgentDefinition` 存在 | Proactive 模式: 追加到默认提示词尾部;否则: 替换默认提示词 | | **3. Custom** | `--system-prompt` 参数指定 | 替换默认提示词 | | **4. Default** | 无特殊条件 | 使用 `getSystemPrompt()` 完整输出 | `appendSystemPrompt` 始终追加到末尾(Override 除外)。 ### Provider 系统概述 Claude Code 支持多种 API 提供商: | 类别 | Provider | 环境变量 | 说明 | |------|----------|---------|------| | **1P** | `firstParty` | 默认 | Anthropic 官方 API 直连 | | **3P** | `bedrock` | `CLAUDE_CODE_USE_BEDROCK=1` | AWS Bedrock 托管服务 | | **3P** | `vertex` | `CLAUDE_CODE_USE_VERTEX=1` | Google Vertex AI | | **3P** | `openai` | `CLAUDE_CODE_USE_OPENAI=1` | OpenAI 兼容层(Ollama/DeepSeek/vLLM) | | **3P** | `gemini` | `CLAUDE_CODE_USE_GEMINI=1` | Google Gemini API | | **3P** | `grok` | `CLAUDE_CODE_USE_GROK=1` | xAI Grok | Provider 决定了可用的 beta headers、缓存策略(全局缓存仅 1P 可用)和 Token 计数方式。 ### 缓存策略: 分块、标记、命中 这是 System Prompt 设计中最精密的部分。 **Anthropic Prompt Cache 基础**: 允许跨请求复用相同的 System Prompt 前缀,按缓存命中量计费。缓存键由内容的 Blake2b 哈希决定——任何字符变化都会导致缓存失效。 #### splitSysPromptPrefix(): 三种分块模式 `src/utils/api.ts:321` 是缓存策略的核心: **模式 1: MCP 工具存在时**(`skipGlobalCacheForSystemPrompt=true`) ``` [attribution header] -> cacheScope: null (不缓存) [system prompt prefix] -> cacheScope: 'org' (组织级缓存) [everything else] -> cacheScope: 'org' (组织级缓存) ``` MCP 工具列表在会话中可能变化,破坏了跨组织缓存的基础,因此降级为组织级。 **模式 2: Global Cache + Boundary 存在**(1P 专用) ``` [attribution header] -> cacheScope: null (不缓存) [system prompt prefix] -> cacheScope: null (不缓存) [static content] -> cacheScope: 'global' (全局缓存! 跨组织共享) [dynamic content] -> cacheScope: null (不缓存) ``` 这是缓存效率最高的模式。`SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 之前的静态内容对所有用户相同,可跨组织缓存。 > [!tip] Boundary 插入条件 > `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 标记仅在 `getAPIProvider() === 'firstParty'` 且未禁用实验性功能时插入。3P 用户(Bedrock/Vertex/OpenAI/Gemini)永远不存在 Boundary,始终使用模式 3。 **模式 3: 默认**(3P 提供商或 Boundary 缺失) 所有内容块使用 `cacheScope: 'org'`(组织级缓存)。 #### getCacheControl(): TTL 决策 `src/services/api/claude.ts:348` 生成的 `cache_control` 对象支持 1 小时 TTL(通过 GrowthBook 配置的 allowlist 匹配 `querySource`),会话级资格判定结果在 bootstrap state 中缓存防止中途变化。 #### 缓存破坏: Session-Specific Guidance 的放置 `getSessionSpecificGuidanceSection()` 的内容必须放在 `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` **之后**,因为它包含运行时条件(enabledTools、`isForkSubagentEnabled()`、`getIsNonInteractiveSession()`)。这些运行时 bit 如果放在静态区,会产生 2^N 种 Blake2b 哈希变体,完全破坏缓存命中率。 ### 上下文注入: System Context 与 User Context System Prompt 数组本身不包含运行时上下文。上下文通过两个独立的管道注入: **System Context**(`src/context.ts:116`): 使用 `lodash.memoize` 缓存,整个会话期间只计算一次。包含 git 状态(5 个并行 git 命令的快照)和可选的缓存破坏器。 **User Context**(`src/context.ts:155`): 同样使用 `memoize` 缓存。包含合并后的 CLAUDE.md 内容和当前日期。禁用条件: `CLAUDE_CODE_DISABLE_CLAUDE_MDS` 环境变量或 `--bare` 模式。 **注入位置**: System Context 追加到 System Prompt 尾部(`src/query.ts:449`);User Context 通过 `prependUserContext()` 注入为 `` 标签包裹的首条用户消息。 ### Attribution Header: 计费与安全 每个 API 请求的 System Prompt 首块是 Attribution Header(`src/constants/system.ts:30`),包含版本标识、入口点标识和可选的客户端证明 token。Header 始终 `cacheScope: null`——它因版本和指纹不同而变化,不适合缓存。 ### CLAUDE.md: 项目级知识注入 在项目根目录放一个 `CLAUDE.md` 文件,就能让 AI "理解" 你的项目——项目概述、开发约定、常用命令、注意事项。 系统会自动发现并合并多级 CLAUDE.md: ```mermaid flowchart TD A["~/.claude/CLAUDE.md 用户全局 个人偏好"] --> B["/project/CLAUDE.md 项目根目录 团队共享"] B --> C["/project/src/CLAUDE.md 子目录 模块特定"] ``` 加载逻辑在 `src/utils/claudemd.ts` 中的 `getClaudeMds()` 和 `getMemoryFiles()` 实现——从 CWD 向上遍历目录树,合并所有匹配的 CLAUDE.md 文件内容。 ### 设计洞察: 为什么是 string[] 而非单个 string 将 System Prompt 设计为数组而非单段文本,是为了**缓存分块**: 1. Anthropic Prompt Cache 以内容块(TextBlock)为缓存单位 2. 将 System Prompt 拆为多个块,可以让不变的部分获得独立的缓存命中 3. 如果是单个 `string`,任何一个字符变化都会导致整个 System Prompt 的缓存失效 4. `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 标记允许精确地将静态区标记为 `scope: 'global'` 一次典型的 System Prompt 约 20K+ tokens,通过缓存分块可以节省 30-50% 的输入 token 费用。 ### 兼容层: OpenAI 与 Gemini Claude Code 提供了 OpenAI 和 Gemini 协议的兼容层,允许使用非 Anthropic 端点。 **OpenAI 兼容层**(`CLAUDE_CODE_USE_OPENAI=1`): 支持任意 OpenAI Chat Completions 协议端点(Ollama、DeepSeek、vLLM 等)。采用流适配器模式: 将 Anthropic 格式请求转换为 OpenAI 格式 -> 调用端点 -> 将 SSE 流转换回 `BetaRawMessageStreamEvent`。 **Gemini 兼容层**(`CLAUDE_CODE_USE_GEMINI=1`): 支持 Google Gemini API,同样通过流适配器模式屏蔽差异。 > [!warning] 兼容层的限制 > 使用 3P 兼容层时,部分功能受限: 无精确 token 计数(退回到近似估算)、无全局缓存、部分 beta 功能不可用。 ## 关联笔记 - [[compaction]] - 上下文压缩与 Session Memory - [[token-budget]] - Token 预算动态计算 - [[project-memory]] - 项目记忆系统与 CLAUDE.md - [[../conversation/the-loop]] - Agentic Loop 中的 System Prompt 使用