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tags: [go, golang, go基础语法, go命名规范]
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# Go语言命名规范
# Go 语言命名规范
在Go语言中,任何标识符,包括变量,常量,函数名,方法名,接口名,以及自定义类型等,都应该遵循以下规则
## 概述
## 1. 命名要区分大小写
Go语言是一种区分大小写的编程语言。其命名规则涵盖了变量、常量、全局函数、结构体、接口、方法等元素。在 Go 的语法规定中,对于需要暴露给外部使用的标识符,必须以大写字母开头,而那些不需要外部访问的则应使用小写字母开头。
Go 的命名哲学可以概括为一句话:**一眼就能看懂,无需猜测。** 本文总结包名、文件名、变量、函数、结构体、接口等所有标识符的命名规则。
1. 当一个名称(如常量、变量、类型、函数名或结构体字段等)以大写字母开头时,例如:Analysize,它将成为外部包代码可以访问的对象(前提是外部包需要先导入此包),这种方式被称为“导出”(类似于面向对象语言中的 public)。
2. 如果名称以小写字母开头,则该标识符仅对当前包内可见并可使用,无法被包外访问(类似于面向对象语言中的 private)。
## 正文
### 核心原则:大小写决定可见性
Go 没有 `public` / `private` 关键字,而是用**首字母大小写**来控制导出:
> [!note] 📝 导出规则(最重要的一条)
> - **大写开头** → 导出(exported),其他包可访问
> - **小写开头** → 未导出(unexported),仅限本包内部使用
## 1. 包名称
包名必须全部为小写单词,无下划线,也不要混合大小写,越短越好,尽量不要与标准库重名。并且包名最好和目录保持一致,这样可读性强
```go
package domain
package service
package modle
package mathClass
// Add 导出 → 其他包可调用
func Add(x, y int) int { return x + y }
// sub 未导出 → 仅在 mathClass 包内可用
func sub(x, y int) int { return x - y }
```
## 2. 文件名
文件名同样遵循简短有意义的原则,文件名必须为小写单词,允许加下划线‘_’组合方式,但是头尾不能为下划线
```go
order_service.go
```
虽然go文件命名允许出现下划线,但是为了代码的整洁性,以及避免与一些系统规定的特定后缀冲突,还是建议少使用下划线,能不用尽量不用
> [!question] ❓ 思考
> 如果两个包分别导入了同一个第三方库,其中一个包的某个函数名和标准库重名,会发生什么?
比如以 `_test`为后缀的go编译器会认为是测试文件,不会编译到工程里面。除了`_test`为后缀的测试文件外,还有不少系统的文件,我们在命名的时候也应当尽量避免
```go
_386.go、_amd64.go、_arm.go、_arm64.go、_android.go、_darwin.go、_dragonfly.go、_freebsd.go、_linux.go、_nacl.go、_netbsd.go、_openbsd.go、_plan9.go、_solaris.go、_windows.go、_android_386.go、_android_amd64.go、_android_arm.go、_android_arm64.go、_darwin_386.go、_darwin_amd64.go、_darwin_arm.go、_darwin_arm64.go、_dragonfly_amd64.go、_freebsd_386.go、_freebsd_amd64.go、_freebsd_arm.go、_linux_386.go、_linux_amd64.go、_linux_arm.go、_linux_arm64.go、_linux_mips64.go、_linux_mips64le.go、_linux_ppc64.go、_linux_ppc64le.go、_linux_s390x.go、_nacl_386.go、_nacl_amd64p32.go、_nacl_arm.go、_netbsd_386.go、_netbsd_amd64.go、_netbsd_arm.go、_openbsd_386.go、_openbsd_amd64.go、_openbsd_arm.go、_plan9_386.go、_plan9_amd64.go、_plan9_arm.go、_solaris_amd64.go、_windows_386.go
_windows_amd64.go
```
### 包名
| 规则 | 示例 |
|------|------|
| 全小写,无下划线,简短有意义 | `package domain` / `package service` |
| 尽量与目录名一致 | 目录 `user/` → `package user` |
| 不与标准库重名 | 不要用 `package fmt` |
### 文件名
- 全小写,可用下划线分隔(但建议少用)
- 头尾不能有下划线
- 避免与系统保留后缀冲突
> [!warning] ⚠️ 特殊文件后缀
| 后缀 | 含义 |
|------|------|
| `_test.go` | 测试文件,不编译到正常构建中 |
| `_windows.go` / `_linux.go` | 平台特定文件,按 GOOS 条件编译 |
| `_386.go` / `_amd64.go` | 架构特定文件,按 GOARCH 条件编译 |
> [!tip] 💡 实用建议
> 虽然 Go 允许文件名含下划线,但为了整洁和避免踩坑,**能不用就不用**。多个单词用驼峰或连字符替代。
### 常量 & 枚举
采用驼峰命名,按功能分组:
## 3. 常量名
1.
常量&枚举名规范起见,采用大小写混排的驼峰模式(Golang官方要求),不要出现下划线。比如
```go
const (
TypeBooks = iota // 0
TypePhone // 1
TypeCoin // 2
)
TypePage = "page"
// 页面类型
TypeHome = "home"
TypeSection = "section"
TypeTaxonomy = "taxonomy"
// 临时状态
TypeUnknown = "unknown"
)
```
2. 常量的定义应根据功能对类型进行分类,而不是将所有类型归为一组。此外,建议将公共常量放在私有常量之前。
枚举型常量应先定义类型,再用 `iota` 递增:
```go
type CompareType int
const (
TypePage = "page"
// The rest are node types; home page, sections etc.
TypeHome = "home"
TypeSection = "section"
TypeTaxonomy = "taxonomy"
TypeTaxonomyTerm = "taxonomyTerm"
// Temporary state.
TypeUnknown = "unknown"
// The following are (currently) temporary nodes,
// i.e. nodes we create just to render in isolation.
TypeRSS = "RSS"
TypeSitemap = "sitemap"
TypeRoboTypeXT = "roboTypeXT"
Type404 = "404"
)
TypeEq CompareType = iota
TypeNe
TypeGt
TypeGe
TypeLt
TypeLe
)
```
3. 如果常量类型是枚举类型,需要先创建相应类型。示例如下:
```go
type TypeCompareType int
const (
    TypeEq TypeCompareType = iota
    TypeNe
    TypeGt
    TypeGe
    TypeLt
    TypeLe
)
```
> [!tip] 💡 iota 分组技巧
> 用空行分隔不同用途的 `iota` 序列,每个序列重新从 0 开始,可读性更好。
## 4. 变量名
变量名称通常遵循驼峰命名法,首字母根据访问控制原则决定是大写还是小写。但对于特定名词,需遵循以下规则:
1. 如果变量是私有的,且特定名词位于名称的首位,则应使用小写字母(例如 appService)。
2. 如果变量类型为 bool,则名称应以 Has、Is、Can 或 Allow 开头。
### 变量名
- 驼峰命名,首字母根据导出需求定大小写
- **布尔变量**以 `Is` / `Has` / `Can` / `Allow` 开头
```go
var isExist bool
@@ -97,39 +105,63 @@ var canManage bool
var allowGitHook bool
```
## 5. 结构体名
结构体命名同样应使用驼峰命名法,变量名的首字母根据访问控制规则决定是大写还是小写。
对于 struct 的声明和初始化,建议采用多行格式,示例如下:
> [!warning] ⚠️ 常见陷阱
> 布尔变量不要起成 `valid`、`ok` 这种含糊的名字——读者无法从名字判断它是什么状态的布尔值。
### 结构体名
驼峰命名,多字段时用多行声明更清晰:
```go
type ServiceConfig struct {
Port string `json:"port"`
Port string `json:"port"`
Address string `json:"address"`
}
config := ServiceConfig{"8080", "111.222.333.444"}
config := ServiceConfig{
Port: "8080",
Address: "111.222.333.444",
}
```
## 6. 接口名
接口的命名规则几乎和结构体相同,只是需要多注意一点,通常只包含单个函数的接口名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer
> [!tip] 💡 初始化风格
> 字段超过 2 个时,推荐用**键值初始化**(如上),比位置初始化更不易出错。
### 接口名
单方法接口的命名惯例是**词根 + er**:
| 接口 | 方法 | 含义 |
|------|------|------|
| `Reader` | `Read(p []byte) (n int, err error)` | 读取器 |
| `Writer` | `Write(p []byte) (n int, err error)` | 写入器 |
| `Closer` | `Close() error` | 关闭器 |
| `Seeker` | `Seek(offset int64, whence int) (int64, error)` | 定位器 |
```go
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
Read(p []byte) (n int, err error)
}
```
## 7. 函数名
1. 函数名必须为大小写混排的驼峰模式,注意,函数名开头字母大写表示该函数是可导出的,可以在包外的其他地方被调用,如果函数名开头是小写的,则只能在包内被调用。另外还需要注意一点的是:函数名不应该与标准库中的函数名冲突
```go
func DoJob     // 暴露给包外部函数
> [!note] 📝 为什么是 "er" 后缀?
> 这是 Go 社区约定俗成的惯例,源自 stdlib。遵循它能让你写的接口与其他库无缝对接(比如 `io.Reader` 可以被任何 `fmt.Fprint` 消费)。
func doJob    // 包内部函数
### 函数名
- 驼峰命名,首字母控制导出
- 名称应为**动词或动词短语**,简洁准确
```go
func Save() {} // 导出:保存
func doJob() {} // 未导出:执行任务
func GetUser(id) {} // 导出:获取用户
```
2. 函数名要求精简准确,并采用用动词或动词短,比如
```go
func save(){}
func delete(){}
func getUser(){}
```
> [!warning] ⚠️ 注意
> 函数名不要与标准库函数重名,否则会造成混淆,甚至编译错误。
## 关联笔记
- [[hzh/GolangStar/Go语言基础/Go语言代码结构]]
- [[hzh/GolangStar/Go语言基础/Go语言变量]]
- [[hzh/GolangStar/Go语言基础/Go语言结构体]]