vault backup: 2026-06-07 11:08:10
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,287 @@
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tags:
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- Go
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- golang
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- go进阶语法
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- Channel
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# Channel
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我们知道可以通过`go`关键字来开启一个`goroutine`,我们的样例代码逻辑很简单,都是在各个`goroutine`各自处理自己的逻辑,但有时候我们需要不同的`goroutine`之间能够通信,这里就要用到`channel`。
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## channel是什么
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官方定义:
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Channels are a typed conduit through which you can send and receive values with the channel operator
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Channel是一个可以收发数据的管道
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## channel初始化
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channel的声明方式如下:
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```go
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var channel_name chan channel_type
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var channel_name [size]chan channel_type // 声明一个channel,其容量大小为size
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```
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声明之后的管道,并没有进行初始化为其分配空间,其值是`nil`,我们要使用还要配合`make`函数来对其初始化,之后才可以在程序中使用该管道。
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```go
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channel_name := make(chan channel_type)
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channel_name := make(chan channel_type, size)
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```
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或者我们可以直接一步完成声明和初始化,如下:
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```go
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channel_name := make(chan channel_type)
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channel_name := make(chan channel_type, size) //创建带有缓存的管道,size为缓存大小
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```
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## channel操作
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channel的操作主要有以下几种
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```go
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ch := make(chan int) // 创建一个管道ch
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ch <- v // 向管道ch中发送数据v.
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v := <-ch // 从管道中读取数据存储到变量v
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close(ch) // 关闭管道ch
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```
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在这里需要注意`close(ch)`这个操作,管道用完了,需要对其进行关闭,避免程序一直在等待以及资源的浪费。但是关闭的管道,仍然可以从中接收数据,只是接收到的的数据永远是零值。
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看下面例子:
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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"time"
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)
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func main() {
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ch := make(chan int, 5)
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ch <- 1
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close(ch)
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go func() {
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for i := 0; i < 5; i++ {
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v := <-ch
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fmt.Printf("v=%d\n", v)
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}
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}()
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time.Sleep(2 * time.Second)
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}
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```
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运行结果:
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```
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v=1
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v=0
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v=0
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v=0
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v=0
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```
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创建一个缓存为`5`的`int`类型的管道,向管道里写入一个`1`之后,将管道关闭,然后开启一个`gortoutine`从管道读取数据,读取`5`次,可以看到即便管道关闭之后,他仍然可以读取数据,在读完数据之后,将一直读取零值。
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但是,上述读取方式还有一个问题?比如我们创建一个`int`类型的`channel`,我们需要往里面写入零值,用另一个`goroutine`读取,此时我们就无法区两种常用的读取方式
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### 判定读取
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还是以上面的例子来看,稍作修改
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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"time"
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)
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func main() {
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ch := make(chan int, 5)
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ch <- 1
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close(ch)
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go func() {
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for i := 0; i < 5; i++ {
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v, ok := <-ch // 判断句式读取
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if ok {
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fmt.Printf("v=%d\n", v)
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} else {
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fmt.Printf("channel数据已读完,v=%d\n", v)
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}
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}
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}()
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time.Sleep(2 * time.Second)
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||||
}
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```
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运行结果:
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```
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v=1
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channel数据已读完,v=0
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channel数据已读完,v=0
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channel数据已读完,v=0
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||||
channel数据已读完,v=0
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```
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在读取`channel`数据的时候,用`ok`做了判断,当管道内还有数据能读取的时候,`ok`为`true`,当管道关闭后,`ok`为`false`。
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### for range读取
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在上面例子中,我们明确了读取的次数是5次,但是我们往往在更多的时候,是不明确读取次数的,只是在`channel`的一端读取数据,有数据我们就读,直到另一端关闭了这个`channel`,这样就可以用`for range`这种优雅的方式来读取`channel`中的数据了
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```go
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package main
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||||
import (
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"fmt"
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||||
"time"
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)
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func main() {
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ch := make(chan int, 5)
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ch <- 1
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ch <- 2
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||||
close(ch)
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go func() {
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for v := range ch {
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||||
fmt.Printf("v=%d\n", v)
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}
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||||
}()
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||||
time.Sleep(2 * time.Second)
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||||
}
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```
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运行结果:
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```
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v=1
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v=2
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```
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主`goroutine`往`channel`里写了两个数据`1`和`2`,然后关闭,子`goroutine`也只能读取到`1`和`2`。这里在主`goroutine`关闭了`channel`之后,子`goroutine`里的`for range`循环才会结束。
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## 双向channel和单向channel
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channel根据其功能又可以分为双向`channel`和单向`channel`,双向`channel`即可发送数据又可接收数据,单向`channel`要么只能发送数据,要么只能接收数据。
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定义单向读`channel`
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```go
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var ch = make(chan int)
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type RChannel= <-chan int // 定义类型
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var rec RChannel = ch
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```
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定义单向写`channel`
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```go
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var ch = make(chan int)
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type SChannel = chan<- int // 定义类型
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var send SChannel = ch
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```
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注意写`channel`与读`channel`在定义的时候只是`<-`的位置不同,前者在`chan`关键字后面,后者在`chan`关键字前面。
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代码示例:
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```go
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import (
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"fmt"
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"time"
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)
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type SChannel = chan<- int
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type RChannel = <-chan int
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func main() {
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var ch = make(chan int) // 创建channel
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go func() {
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var send SChannel = ch
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fmt.Println("send: 100")
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send <- 100
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}()
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go func() {
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var rec RChannel = ch
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||||
num := <- rec
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fmt.Printf("receive: %d", num)
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||||
}()
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||||
time.Sleep(2*time.Second)
|
||||
}
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```
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运行结果:
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```
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send: 100
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receive: 100
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```
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创建一个`channel ch`,分别定义两个单向`channel`类型`SChannel`和`RChannel` ,根据别名类型给`ch`定义两个别名`send`和`rec`,一个只用于发送,一个只用于读取。
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## 扩展
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`channel`非常重要,Go语言中有个重要思想:不以共享内存来通信,而以通信来共享内存。
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说得更直接点,协程之间可以利用`channel`来传递数据,如下的例子,可以看出父子协程如何通信的,父协程通过`channel`拿到了子协程执行的结果。
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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||||
"time"
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)
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func sum(s []int, c chan int) {
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sum := 0
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for _, v := range s {
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sum += v
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}
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c <- sum // send sum to c
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}
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func main() {
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s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
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c := make(chan int)
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go func() {
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sum(s[:len(s)/2], c)
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//time.Sleep(1 * time.Second)
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}()
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go sum(s[len(s)/2:], c)
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x, y := <-c, <-c // receive from c
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fmt.Println(x, y, x+y)
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}
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```
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运行结果:
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```
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-5 17 12
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```
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`channel`又分为两类:有缓冲`channel` 和无缓冲`channel`,这个在前面的代码示例中也有简单的描述了。为了协程安全,无论是有无缓冲的`channel`,内部都会有一把锁来控制并发访问。同时`channel`底层一定有一个队列,来存储数据。
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无缓冲`channel`可以理解为同步模式,即写入一个,如果没有消费者在消费,写入就会阻塞。
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有缓冲`channel`可以理解为异步模式。即写入消息之后,即使还没被消费,只要队列没满,就可继续写入。如图所示:
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这里可能会问,如果有缓冲`channel`队列满了,那不就退化到同步了么?是的,如果队列满了,发送还是会阻塞。
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但是我们来反向思考下,如果有缓冲`channel`长期都处于满队列情况,那何必用有缓冲。所以预期在正常情况下,有缓冲`channel`都是异步交互的。
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## channel实现锁操作
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前面分析了当缓冲队列满了以后,继续往`channel`里面写数据,就会阻塞,那么利用这个特性,我们可以实现一个`goroutine`之间的锁。(对并发安全比较模糊的可以把后面`sync`小节看完再来看这里)
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直接看示例
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```go
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package main
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import (
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"fmt"
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"time"
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)
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func add(ch chan bool, num *int) {
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ch <- true
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*num = *num + 1
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<-ch
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}
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func main() {
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// 创建一个size为1的channel
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ch := make(chan bool, 1)
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var num int
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for i := 0; i < 100; i++ {
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go add(ch, &num)
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}
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time.Sleep(2)
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fmt.Println("num 的值:", num)
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}
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```
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运行结果:
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```
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num 的值: 100
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```
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`ch <- true`和`<- ch`就相当于一个锁,将 `*num = *num + 1`这个操作锁住了。因为`ch`管道的容量是1,在每个`add`函数里都会往`channel`放置一个`true`,直到执行完+1操作之后才将`channel`里的`true`取出。由于`channel`的`size`是1,所以当一个`goroutine`在执行`add`函数的时候,其他`goroutine`执行`add`函数,执行到`ch <- true`的时候就会阻塞,`*num = *num + 1`不会成功,直到前一个+1操作完成,`<-ch`,读出了管道的元素,这样就实现了并发安全
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## 小结
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- 关闭一个未初始化的`channel` 会产生`panic`
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- `channel`只能被关闭一次,对同一个`channel`重复关闭会产生`panic`
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- 向一个已关闭的 `channel` 发送消息会产生 `panic`
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- 从一个已关闭的`channel`读取消息不会发生`panic`,会一直读取所有数据,直到零值
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- `channel`可以读端和写端都可有多个`goroutine`操作,在一端关闭`channel`的时候,该`channel`读端的所有`goroutine` 都会收到`channel`已关闭的消息
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- `channel`是并发安全的,多个`goroutine`同时读取`channel`中的数据,不会产生并发安全问题
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`channel`在我们的并发编程中发挥着巨大作用,使用起来也很方便,关于`channel`的具体实现原理可以到后面的Go语言原理篇学习。本章只介绍`channel`的具体用法
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