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2026-06-09 23:15:17 +08:00
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tags: [UDS, IPC, pipes, 多实例, 协作]
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# UDS_INBOX / pipes
## 概述
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`UDS_INBOX` 是一套已经落地的本机 IPC 能力,承载两层不同目标:UDS peer messaging(面向任意 Claude Code 进程)和 pipes control plane(面向交互式 REPL 会话之间的主从协作)。
## 正文
### 两层职责
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1. **UDS peer messaging**
- 面向任意 Claude Code 进程。
- 使用 `src/utils/udsMessaging.ts` 和 `src/utils/udsClient.ts`。
- 对外入口是 `/peers` 和 `SendMessageTool` 的 `uds:<socket-path>` 地址。
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2. **pipes control plane**
- 面向交互式 REPL 会话之间的主从协作。
- 使用 `src/utils/pipeTransport.ts`、`src/utils/pipeRegistry.ts` 和 `src/screens/REPL.tsx` 中的内联 bootstrap。
- 对外入口是 `/pipes`、`/attach`、`/detach`、`/send`、`/pipe-status`、`/history`、`/claim-main`。
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> [!tip]
> 这两层都依赖本机 socket,但职责不同。`/peers` 解决"找到其他会话并发消息",`/pipes` 解决"把一个 REPL 变成另一个 REPL 的受控 worker"。
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### 为什么要有单独的 `pipes`
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单独的 `pipes` 层有三个实际理由:
1. **命名与角色模型不同**
- UDS peer 层按 `messagingSocketPath` 寻址。
- pipes 层按 `cli-xxxxxxxx` 会话名、`main/sub/master/slave` 角色和 `machineId` 注册表工作。
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2. **交互语义不同**
- peer 层是通用消息投递。
- pipes 层需要 attach、detach、历史收集、选择性广播、状态栏和 REPL 快捷键。
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3. **UI 集成不同**
- peer 层主要服务工具调用。
- pipes 层直接影响 REPL 提交路径和 PromptInput 页脚。
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> [!warning]
> 如果把两者硬合并,`SendMessageTool` 的通用寻址和 REPL 的主从控制会互相污染,命令语义也会变得混乱。
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### 当前通信模型
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#### 1. UDS peer messaging
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- 服务端:`src/utils/udsMessaging.ts`
- 客户端:`src/utils/udsClient.ts`
- 发现方式:读取 `~/.claude/sessions/*.json`
- 地址方式:`uds:<socket-path>`
- 传输方式:**本机 Unix socket / Windows named pipe**
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这层是真正的"通用收件箱"。
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#### 2. pipes control plane
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- 服务端/客户端:`src/utils/pipeTransport.ts`
- 注册表:`src/utils/pipeRegistry.ts`
- 生效入口:`src/screens/REPL.tsx`
- 发现方式:扫描 `~/.claude/pipes/` + `registry.json`
- 会话名:`cli-${sessionId.slice(0, 8)}`
- 传输方式:**本机 Unix socket / Windows named pipe**
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这层是真正的"主从 REPL 协调平面"。
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### 关于"局域网通信"的事实
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当前实现**不是**真正的局域网传输。
代码里虽然保存了这些字段:
- `localIp`
- `hostname`
- `machineId`
- `mac`
但这些字段当前只用于:
1. 注册表展示
2. main/sub 身份判定
3. `claim-main` 的机器级归属切换
4. 状态输出与排障信息
它们**没有**被用于创建 TCP/WebSocket 连接。真正的传输仍然是 `getPipePath(name)` 返回的本机 socket 路径。
所以目前更准确的描述应该是:
- `pipes` 支持 **本机多实例协作**
- `registry` 带有 **机器身份元数据**
- 但 **尚未实现跨机器局域网 transport**
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> [!question]
> 如果未来要做真局域网版本,至少还需要:TCP/WebSocket transport、认证与会话授权、发现与地址交换、超时、重连和安全边界。
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### 当前 REPL 行为
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当前线上行为由 `src/screens/REPL.tsx` 的内联实现负责:
1. 启动时创建当前 REPL 的 pipe server
2. 通过 `pipeRegistry` 判定 `main` / `sub`
3. 处理 `attach_request` / `detach` / `prompt`
4. 主实例心跳探测并维护 `slaves`
5. `/pipes` 打开状态栏并维护选择器
6. 提交普通消息时,仅向**已连接**的 selected pipes 广播
最近的收敛点:
- 过去遗留了一套未接线的 hook 方案
- 当前已明确以 `REPL.tsx` 内联 bootstrap 为唯一生效实现
- 选中但未连接的 pipe 不再导致本地处理被错误跳过
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### 文档与代码对齐约定
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后续关于 `UDS_INBOX` / `pipes` 的说明应遵守以下表述:
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1. 默认称为"本机 IPC / 本机多实例协作"
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2. 不把 `localIp` / `hostname` 元数据表述成已完成的 LAN transport
3. 明确区分 `/peers` 和 `/pipes` 的两层职责
4. 以 `src/screens/REPL.tsx`、`src/utils/pipeTransport.ts`、`src/utils/pipeRegistry.ts` 为事实来源
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## 关联笔记
- [[claude-code-best/docs/features/lan-pipes]]
- [[claude-code-best/docs/features/pipes-and-lan]]