Files
cs-note/hzh/GolangStar/Go语言基础/Go语言结构体.md
T

152 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2026-06-07 12:14:39 +08:00
---
tags: [go, golang, go基础语法, 结构体]
create time: 2026-06-07 15:00
---
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
# Go 语言结构体
## 概述
Go 没有类(class),但通过**结构体(struct)**实现数据的组合。本文介绍结构体的定义、初始化、成员访问,以及嵌入(匿名字段)机制。
## 正文
### 为什么 Go 不用 class?
在 Java / C++ 中,你用 `class` 同时定义**数据**和**行为**。Go 把它们拆开了:`struct` 只负责数据,`method`(方法)是后来绑定到 struct 上的。这种设计让数据结构和方法可以独立演化。
> [!question] ❓ 思考
> 如果一个 Student 有 Name、Age、Score 三个属性,用基本类型能表示吗?为什么需要组合?
### 定义与初始化
#### 定义
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```go
type Student struct {
2026-06-07 12:14:39 +08:00
ID int
Name string
Age int
2026-06-07 11:08:10 +08:00
Score int
2026-06-07 12:14:39 +08:00
}
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
字段声明格式为 `名称 类型`,同类型的可以合并:
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
```go
2026-06-07 11:08:10 +08:00
type Student struct {
2026-06-07 12:14:39 +08:00
ID int
Name string
Age int
2026-06-07 11:08:10 +08:00
Score int
}
2026-06-07 12:14:39 +08:00
// 等价于
type Student struct {
ID, Age int
Name string
Score int
}
```
#### 初始化方式
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
**键值对初始化**(推荐,清晰明了):
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
```go
st := Student{
ID: 100,
Name: "zhangsan",
Age: 18,
Score: 98,
2026-06-07 11:08:10 +08:00
}
2026-06-07 12:14:39 +08:00
fmt.Printf("%v\n", st) // {100 zhangsan 18 98}
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
**位置初始化**(按字段顺序,字段少时可用):
```go
st := Student{101, "lisi", 20, 97}
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
> [!tip] 💡 零值初始化
> 只写 `Student{}` 会创建一个所有字段为零值的结构体:
> ```go
> st := Student{} // {0 "" 0 0}
> ```
**new() vs 直接初始化**:
```go
st1 := &Student{} // ✅ 推荐:简洁,可直接赋值字段
st2 := new(Student) // 等价于 &Student{},返回 *Student
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
> [!note] 📝 new(T) 的作用
> `new(T)` 分配零值内存并返回 `*T`。它与 `&T{}` 功能等价,但后者更灵活——可以直接内联初始化部分字段。
### 成员访问
使用 `.` 操作符。指针类型的 struct 也可以直接用 `.` 访问字段(Go 自动解引用):
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```go
2026-06-07 12:14:39 +08:00
st := Student{Name: "zhangsan", Age: 18}
fmt.Println(st.Name) // zhangsan
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
ptr := &st
fmt.Println(ptr.Name) // zhangsan(Go 自动解引用,等价于 (*ptr).Name)
```
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
### 结构体嵌套(组合)
Go 没有继承,但通过**组合**实现类似效果:
```go
type Address struct {
City string
Postal string
2026-06-07 11:08:10 +08:00
}
2026-06-07 12:14:39 +08:00
type Person struct {
Name string
Age int
Address // 匿名嵌入(anonymous field)
}
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
p := Person{
Name: "Alice",
Address: Address{City: "Beijing"},
2026-06-07 11:08:10 +08:00
}
2026-06-07 12:14:39 +08:00
fmt.Println(p.City) // 直接访问嵌入字段!
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
> [!info] ℹ️ 嵌入 vs 普通字段
> - **匿名嵌入**(无字段名):外层可以直接访问内层字段,模拟"继承"
> - **命名字段**:需要通过字段名访问,如 `p.Address.City`
```mermaid
graph LR
A["Person"] --> B["Name: string"]
A --> C["Age: int"]
A --> D["Address ← 嵌入"]
D --> E["City: string"]
D --> F["Postal: string"]
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
### 结构体作为函数参数
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
> [!warning] ⚠️ 值拷贝陷阱
> Go 的结构体是**值类型**,传入函数时会被完整拷贝。修改函数内的参数不会影响原始 struct。
2026-06-07 11:08:10 +08:00
2026-06-07 12:14:39 +08:00
```go
func ChangeName(s Student) {
s.Name = "modified" // 只修改了副本
2026-06-07 11:08:10 +08:00
}
2026-06-07 12:14:39 +08:00
func ChangeNamePtr(s *Student) {
s.Name = "modified" // 通过指针修改原值
}
2026-06-07 11:08:10 +08:00
```
2026-06-07 12:14:39 +08:00
> [!tip] 💡 大结构体传指针
> 结构体较大时,传递 `*T` 而非 `T` 可以避免不必要的内存拷贝。即使你不打算修改它,传指针也是常见的性能优化手段。