223 lines
5.5 KiB
Markdown
223 lines
5.5 KiB
Markdown
|
|
---
|
|||
|
|
tags:
|
|||
|
|
- Go
|
|||
|
|
- golang
|
|||
|
|
- go基础语法
|
|||
|
|
- 函数
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
# Go语言函数
|
|||
|
|
|
|||
|
|
同其他语言一样,Go语言也有函数的概念,主要是为了代码复用,函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
|
|||
|
|
Go 语言最少有`main()`函数,同时`main()`函数也是整个程序执行的入口。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 函数定义
|
|||
|
|
Go语言函数定义格式如下:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
func function_name([parameter list]) [return_types] {
|
|||
|
|
function_body
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
- func:函数关键字,任何一个函数都有func关键字开始声明。
|
|||
|
|
- function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。
|
|||
|
|
- parameter list:参数列表,参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
|
|||
|
|
- return_types:返回类型,函数返回一列值。`return_types`是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下return_types不是必须的。
|
|||
|
|
- 函数体:函数定义的代码集合。
|
|||
|
|
- 注意:Go语言函数区别C++和和Java语言的地方是可以有多个返回值,多个返回值用小括号括起来,中间用逗号分隔。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
代码展示:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import "fmt"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func swap(x, y string) (string, string) {
|
|||
|
|
return y, x
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main() {
|
|||
|
|
a, b := swap("Google", "Hello")
|
|||
|
|
fmt.Println(a, b)
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
Hello Google
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 函数调用
|
|||
|
|
当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。
|
|||
|
|
调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import "fmt"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main() {
|
|||
|
|
/* 定义局部变量 */
|
|||
|
|
var a int = 100
|
|||
|
|
var b int = 200
|
|||
|
|
var ret int
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 调用函数并返回最大值 */
|
|||
|
|
ret = max(a, b)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 函数定义:返回两个数的最大值 */
|
|||
|
|
func max(num1, num2 int) int {
|
|||
|
|
/* 定义局部变量 */
|
|||
|
|
var result int
|
|||
|
|
|
|||
|
|
if num1 > num2 {
|
|||
|
|
result = num1
|
|||
|
|
} else {
|
|||
|
|
result = num2
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
return result
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
最大值是 : 200
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 参数传递
|
|||
|
|
在Go语言中函数的参数传递都是值传递,不存在引用传递(区别于c++)
|
|||
|
|
**注意:使用值传递的时候,虽然会改变形参的值,但并不会改变函数外变量即实参的值**
|
|||
|
|
代码展示:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import "fmt"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main() {
|
|||
|
|
/* 定义局部变量 */
|
|||
|
|
var a int = 100
|
|||
|
|
|
|||
|
|
fmt.Printf("自增前 a 的值为 : %d\n", a )
|
|||
|
|
|
|||
|
|
add(a)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
fmt.Printf("自增后 a 的值 : %d\n", a )
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 函数定义:自增1 */
|
|||
|
|
func add(a int) {
|
|||
|
|
a++;
|
|||
|
|
fmt.Printf("add里a的值:%d\n", a)
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
自增前 a 的值为 : 100
|
|||
|
|
add里a的值:101
|
|||
|
|
自增后 a 的值 : 100
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 函数用法
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### 函数变量
|
|||
|
|
一切皆变量,Go语言里什么都可以当作变量来使用,当然函数也不例外,函数可以作为函数变量。Go语言可以很灵活的创建函数,并作为另外一个函数的实参。以下实例中我们在定义的函数中初始化一个变量,该函数仅仅是为了使用内置函数
|
|||
|
|
代码展示:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import (
|
|||
|
|
"fmt"
|
|||
|
|
"math"
|
|||
|
|
)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main(){
|
|||
|
|
/* 声明函数变量 */
|
|||
|
|
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
|
|||
|
|
return math.Sqrt(x) // 求一个数的平方根
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 使用函数变量调用函数 */
|
|||
|
|
fmt.Println(getSquareRoot(9))
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
再举一个用函数变量作回调函数的例子:
|
|||
|
|
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import "fmt"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
// 声明一个函数类型
|
|||
|
|
type fc func(int) int
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main() {
|
|||
|
|
CallBack(1, callBack)//执行函数---CallBack
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func CallBack(x int, f fc) { //定义了一个函数 testCallBack
|
|||
|
|
f(x) //由于传进来的是callBack函数,该函数执行需要传入一个int类型参数,因此传入x
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func callBack(x int) int {
|
|||
|
|
fmt.Printf("我是回调,x:%d\n", x)
|
|||
|
|
return x
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
我是回调,x:1
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### 函数闭包
|
|||
|
|
所谓闭包,就是匿名函数,Go语言支持匿名函数调用。匿名函数就是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明,这样有时候可以使代码更简单,增强代码的可读性。
|
|||
|
|
代码展示:
|
|||
|
|
```go
|
|||
|
|
package main
|
|||
|
|
|
|||
|
|
import "fmt"
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func getNumber() func() int {
|
|||
|
|
i:=0
|
|||
|
|
return func() int {
|
|||
|
|
i+=1
|
|||
|
|
return i
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
|
|||
|
|
func main(){
|
|||
|
|
/* nextNumber 为一个函数,函数中 i 为 0 */
|
|||
|
|
nextNumber := getNumber()
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
|
|||
|
|
fmt.Println(nextNumber())
|
|||
|
|
fmt.Println(nextNumber())
|
|||
|
|
fmt.Println(nextNumber())
|
|||
|
|
|
|||
|
|
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
|
|||
|
|
nextNumber1 := getNumber()
|
|||
|
|
fmt.Println(nextNumber1())
|
|||
|
|
fmt.Println(nextNumber1())
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
运行结果:
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
3
|
|||
|
|
1
|
|||
|
|
2
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
> **注意:多次调用同一个函数`nextNumber`,其中的i变量是同一个,初始值为0,每调用一次,i自增1**
|
|||
|
|
|
|||
|
|
代码解释:
|
|||
|
|
|
|||
|
|
首先,`getNumer`这个函数会返回一个闭包函数,我们先理解闭包是啥,题库里面我也写过的,闭包就是等于 匿名函数+捕获的变量,我们可以看到第7行-第10行,闭包函数里面捕获了i变量,因为i不是在闭包函数里面定义的,
|
|||
|
|
第15行代码,通过`getNumber`获取了一个闭包函数——`nextNumber`,18,19,20行分别执行一次`nextNumber`函数,每次i就会自增1,并且因为每次调用`i`都是固定的,结果会累计,所以会输出1,2,3。23行重新获取了一个闭包函数,`i`是独立于上面闭包函数的,所以重新输出1,2,3
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|
|||
|
|
|