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tags: [java/lang, jvm-memory, heap, metaspace, oom, gc-roots]
create time: 2026-08-08 18:00
update time: 2026-08-08 18:00
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# JVM 内存模型
## 概述
JVM 内存模型定义了程序运行时的数据布局——对象住在哪、方法代码存在哪、线程的局部变量放在哪。理解这块是调试 OOM、排查 GC 异常、调优堆大小的前提。本文将从运行时数据区的划分讲起,覆盖对象创建的生命周期和常见 OOM 类型的触发条件。
## 运行时数据区
JVM 将内存划分为多个逻辑区域,各自有明确的生命周期和用途。可以按"是否线程私有"分成两大阵营。
### 线程共享区域
**堆(Heap)**:所有线程共享,是 JVM 中最大的一块内存,存放所有对象实例和数组。堆又被进一步细分为新生代(Young Gen)和老年代(Old Gen),新生代再分为 Eden 区和两个 Survivor 区(From / To)。这是垃圾收集的主要舞台。
> [!NOTE]
> 堆大小由 `-Xms`(初始堆)和 `-Xmx`(最大堆)控制,通常建议两者设为同一值,避免运行时动态扩缩带来的性能开销。
**方法区(Method Area)**:存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存。JDK 7 时期方法区还在永久代(PermGen)中实现;JDK 8 之后彻底移除了永久代,用**元空间(Metaspace)**代替,元空间使用本地内存(Direct Memory),通过 `-XX:MaxMetaspaceSize` 限制上限。
> [!NOTE]
> 为什么要把元空间搬到本地内存?永久代大小固定且容易撑爆(尤其是动态代理场景下 Class 数量爆炸时),换成元空间后理论上只受限于本机内存总量,大幅降低了 OOM 的概率。
### Java 虚拟机栈(JVM Stack)
每个线程创建时都会创建一个虚拟机栈,描述 Java 方法的调用过程。每个方法被执行时都会创建一个栈帧,存储在栈中,包含局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。**栈帧随着方法调用进入而压栈,返回时弹栈**。栈溢出会抛出 `StackOverflowError`。
**本地方法栈(Native Method Stack)**:与虚拟机栈功能类似,但服务的是 Native 方法(通常是用 C/C++ 编写的 JNI 方法)。HotSpot 直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
**程序计数器(Program Counter Register)**:一块很小的内存空间,记录当前线程执行的字节码行号。如果执行的是 Native 方法,计数器值为空。它是唯一不会发生 OutOfMemoryError 的区域。
## GC Roots 判定标准
GC Roots Tracing 算法通过可达性分析判断对象是否存活——从一组根节点出发,沿着引用链搜索,被搜到的标记为存活,搜不到的标记为死亡。以下是 JVM 规范中定义的 GC Roots 来源:
| 来源 | 说明 |
|------|------|
| 虚拟机栈中引用的对象 | 各线程栈帧中局部变量表里引用的对象实例 |
| 方法区类静态属性引用的对象 | `static` 字段所指向的对象 |
| 方法区常量引用的对象 | `final static` 常量关联的引用 |
| 本地方法栈 JNI 引用的对象 | Native 方法通过 JNI 传入的句柄 |
> [!NOTE]
> 一个对象的死亡通常需要两次标记:第一次确认没有 GC Roots 路径可达;第二次才是真正回收。如果这个对象重写了 `finalize()` 方法且尚未执行过,虚拟机会在第二次标记时帮它触发一次——不过 finalize() 在 Java 9+ 已被标记为废弃。
> [!TIP]
> 面试常考点:这 5 个区域中,只有堆和方法区可能 OOM,栈和计数器不会。程序计数器的设计决定了它只需要极小的空间——因为它是线程私有的,切换时只需恢复计数值即可。
```mermaid
graph TD
subgraph 线程共享["线程共享区域"]
H["堆 Heap\n对象实例/数组"]
MA["方法区/元空间\n类信息/常量/静态变量"]
end
subgraph 线程私有["线程私有区域"]
JS["Java 虚拟机栈\n栈帧/局部变量/操作数栈"]
NMS["本地方法栈\nNative 方法"]
PCR["程序计数器\n字节码行号"]
end
JS -->|访问| H
MA -->|引用| H
```
## 对象创建过程
在堆中分配一个对象并非简单的 `malloc`,而是经历了完整的一系列检查与初始化步骤。
**第一步:类加载检查**。当 JVM 遇到 `new` 指令时,首先检查参数能否在常量池中定位到这个类的符号引用,并检查该符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化。如果未加载,则执行对应的类加载流程。
**第二步:分配内存**。类检查通过后,就在堆中划出一块确定大小的空间。内存分配有两种主流方式:
- **指针碰撞(Bump the Pointer)**:堆内存规整时使用,空闲空间和已占用空间各占一端,分配时把指针向空闲方向移动对象大小的距离。这种方式效率高,前提是堆必须规整。
- **空闲列表(Free List)**:堆非规整时(如采用标记-清除算法的收集器),维护一个列表记录哪些内存块可用,分配时从中选择一块足够大的空间。
> [!WARNING]
> 热点问题的背后往往是一个取舍:G1 和 ZGC 等现代收集器为了做到堆规整,选择在回收阶段做整理,代价是 STW 时间或额外的屏障开销。
**第三步:初始化零值**。分配到的内存必须清零(置为 0 值),这一步确保了对象的字段在 Java 代码中不用一开始就赋值也能有默认值(int 为 0、reference 为 null 等)。
**第四步:设置对象头**。HotSpot 虚拟机会在对象头上设置一些自身运行时的数据,包括:
- HashCode(延迟计算)
- 分代年龄(达到阈值后晋升老年代)
- 锁状态标志位
- 指向锁对象监控器的指针
- 偏向锁的 ThreadID
- 指向栈中 VMEntryFrame 的指针
**第五步:执行 `init` 方法**。按照程序员的意愿对对象进行初始化,设置好各个字段的真正值。
整个流程可以用下图概括:
```mermaid
flowchart LR
A["new 指令"] --> B["类加载检查\n常量池定位+加载"]
B --> C["分配内存\n指针碰撞 / 空闲列表"]
C --> D["零值初始化\nmemset 到 0"]
D --> E["设置对象头\nHash/分代年龄/锁标志"]
E --> F["执行 init\n字段赋初值"]
F --> G["对象可被访问"]
```
## OOM 常见类型
`OutOfMemoryError` 是一个 Error 而非 Exception,表示 JVM 已经无法继续分配内存。它有几个不同的子类,各自对应不同的内存区域和问题场景。
### `java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space`
**最常见**的 OOM。通常是对象存活数量过多、生命周期过长,或者存在内存泄漏(比如集合类持续 add 却不 remove)。也可能仅仅是因为堆设置得太小。
排查思路:用 MAT 或 JProfiler 导出堆快照(heap dump),分析 Dominator Tree 找到持有大量引用的大对象。
### `java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace`
JDK 8 之后出现。元空间耗尽说明加载的 Class 太多,常见于:
- 大量动态生成了 Class(如 MyBatis 扫描了超大包路径、频繁使用 CGLIB 动态代理)
- 使用了过多的 OSGi 模块或者热部署框架(如 Spring Boot DevTools)
调优参数:`-XX:MaxMetaspaceSize` 设大一点,或者从根本上减少 Class 数量。
### `java.lang.StackOverflowError`
严格来说这不是一个 OutOfMemoryError,而是栈深度超限。通常由无限递归或递归过深触发——每个方法调用会压入一个栈帧,超出 `-Xss` 设定的单线程栈大小时抛出此错误。排查思路:审查递归逻辑是否有正确的退出条件,或适当增大 `-Xss`。
### `java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread`
JVM 尝试创建新的 OS 线程失败。通常不是 JVM 内存不够,而是操作系统级别的线程数限制触顶(Linux 的 `ulimit -u`、Windows 的用户会话极限)。每个 Java 线程最终映射为一个原生线程,消耗约 1MB 的栈内存(由 `-Xss` 决定)。
解决方案:减少并发线程数、增大 `-Xss`(但会增加单个线程的内存消耗)、或者提升系统的线程数上限。
### `java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded`
当 GC 花费超过 98% 的时间却只回收了不到 2% 的堆内存时触发。本质上是一种自我保护机制——JVM 发现自己在做无效回收,干脆抛错而不是无限循环。
通常意味着堆仍然有少量空间,但这些空间被一群几乎不会死掉的对象占据着。加大堆容量或修复内存泄漏是根本办法。也可以通过 `-XX:-UseGCOverheadLimit` 关闭这个检查,但这只是掩耳盗铃。
### `java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory`
NIO 的 DirectByteBuffer 走的是堆外内存(通过 `Unsafe.allocateMemory` 分配),不受 `-Xmx` 控制。常见的触发场景是使用 Netty、gRPC 等大流量网络框架时直接 Buffer 分配过快。
调参:`-XX:MaxDirectMemorySize` 控制上限。
## 实践场景
### 秋招面试高频问题
| 问题 | 回答要点 |
|------|---------|
| JDK 7 和 JDK 8 在方法区上的区别? | 7 用永久代、8 用元空间;永久代在堆内、元空间在本机内存 |
| 如何判断一段内存属于哪个区域? | 对象实例在堆、类信息在元空间、局部变量在栈帧、计数器只存一行号 |
| 给一个 OOM 的排查流程 | GC Log → Dump 堆快照 → MAT 打开 → Dominator Tree → 找最大对象链 |
### 实战技巧
线上出现 OOM 时,可以通过 JVM 启动参数自动 dump:
```java
// JVM 参数(不需要写在 Java 代码里,这里是示意配置)
// -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/data/dumps/
// -XX:OnError="jstack %p > /data/logs/jstack.txt"
```
配合 `jmap -dump:format=b,file=heap.bin <pid>` 可以手动导出堆快照,然后用 Eclipse MAT 分析对象留存情况。
## 关联笔记
- [[垃圾回收算法与收集器]]
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tags: [java/lang, gc-algorithm, cms, g1, zgc, young-gen]
create time: 2026-08-08 18:00
update time: 2026-08-08 18:00
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# 垃圾回收算法与收集器
## 概述
垃圾回收是 JVM 自动管理内存的核心机制。理解 GC 算法的优缺点和不同收集器的设计哲学,能帮助你在生产环境中做出正确的选型决策——没有最好的收集器,只有最适合业务场景的收集器。
## 核心原理
### 标记-清除 / 标记-复制 / 标记-整理
三种经典 GC 算法各有侧重,对应不同的内存碎片和空间利用率权衡。
```mermaid
flowchart LR
subgraph 标记清除["标记-清除算法"]
direction TB
MS1["1. 标记存活对象"]
MS2["2. 清除未标记区域"]
end
subgraph 标记复制["标记-复制算法"]
direction TB
MC1["1. 标记存活对象"]
MC2["2. 复制到半区"]
MC3["3. 清理整块原区"]
end
subgraph 标记整理["标记-整理算法"]
direction TB
MI1["1. 标记存活对象"]
MI2["2. 存活对象向一端移动"]
MI3["3. 清理边界外内存"]
end
```
#### 标记-清除(Mark-Sweep)
最直接的方案:先标记所有存活对象,然后统一清除未被标记的对象。
| 优点 | 缺点 |
|------|------|
| 实现简单,不需要额外空间 | 产生大量内存碎片,大对象分配可能提前触发 GC |
| 适合对象存活率高的场景 | 两次扫描(标记 + 清除),STW 时间较长 |
#### 标记-复制(Mark-Copy)
将可用内存分为大小相等的两块,每次只用其中一块。GC 时把存活对象复制到另一块,然后清空已用区域。新生代 Eden + Survivor 就是基于此思想。
| 优点 | 缺点 |
|------|------|
| 不会产生内存碎片 | 可用内存减半,浪费严重 |
| 复制即整理,天然紧凑 | 对象在 Survivor 间来回复制,增加 CPU 开销 |
> [!TIP] HotSpot 通过 Eden:S0:S1 = 8:1:1 的比例设计,让绝大多数新对象直接分配到 Eden,只有少量"长寿"对象才进入 Survivor,大大缓解了空间浪费问题。
#### 标记-整理(Mark-Compact)
标记阶段同标记-清除,但后续步骤是让存活对象向内存一端移动,然后清理掉边界外的内存。老年代主要采用此算法。
| 优点 | 缺点 |
|------|------|
| 无内存碎片 | 移动对象需要更新所有引用指针,代价高 |
| STW 时间短于标记-清除 | 涉及对象拷贝,CPU 占用较高 |
### 分代理论的依据
现代 JVM 采用分代收集策略:**收集器选择不同的算法作用于不同的代**。这基于一个经验结论——**对象的生命周期呈现明显的分层分布**:
- **朝生夕死**:绝大部分对象在 Eden 区出生后即死亡,存活率极低。
- **中途夭折**:部分对象经过几次 Minor GC 后仍然存活,但很快会死亡。
- **长生不老**:少数对象经历多次 Minor GC 后依然存活,最终进入老年代。
基于此,JVM 将堆划分为新生代和老年代,分别使用标记-复制和标记-整理算法,达到整体最优。
### CMS 收集器(Concurrent Mark Sweep)
CMS 的目标是最小化 STW 时间,适用于对响应时间敏感的业务场景。它是 JDK 7 时代默认的低延迟收集器。
**四个阶段**:
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> 初始标记: 触发 CMSCollectionBeginning
初始标记 --> 并发标记: STW 极短
并发标记 --> 预标记: 用户线程同时运行
预标记 --> 并发清除: STW 较短
并发清除 --> 并发重置
并发重置 --> [*]: 回收完成
```
| 阶段 | 说明 | STW |
|------|------|-----|
| 初始标记(Initial Mark) | 标记 Direct GC Roots,需要停顿 | 短 |
| 并发标记(Concurrent Mark) | 从 GC Roots 开始遍历标记树 | 无 |
| 预标记(Re-Mark) | 修正并发标记期间因用户程序操作导致的变化 | 中 |
| 并发清除(Concurrent Sweep) | 清除标记信息为空的区间 | 无 |
> [!WARNING] CMS 有三个显著缺陷:
> 1. **浮动垃圾**:并发清扫阶段又有新对象产生,这些"浮动垃圾"只能等下一次 GC 处理。
> 2. **内存碎片**:基于标记-清除算法,容易产生碎片,可能导致大对象无法分配而提前触发 Full GC。
> 3. **CPU 资源敏感**:并发阶段和用户代码共享 CPU,负载过高时会导致平均响应时间变长。
CMS 在 JDK 9 中被标记为废弃,JDK 14 中被彻底移除。
### G1 收集器(Garbage-First)
G1 是 JDK 9 默认收集器,面向多核处理器和大容量堆(通常 ≥ 6GB)。它将堆划分为多个大小相等的 Region,不再物理分隔新生代和老年代。
**关键概念**:
| 概念 | 说明 |
|------|------|
| Region | G1 将堆划分为最多 2048 个 Region(每个大小 1~32MB),每个 Region 可以扮演 Eden、Survivor、Old 或 Humongous 角色 |
| Humongous Region | 超过半个 Region 大小的超大对象,直接分配到 Humongous Region,避免碎片问题 |
| RSet(Remembered Set) | 记录跨 Region 引用,使 G1 能精确知道哪些 Region 引用了其他 Region 的对象 |
| Mixed GC | G1 特有的回收模式,一次性回收多个 Region(包括 Young + Old) |
```mermaid
flowchart TD
A["分配对象到 Eden Region"] --> B{"是否够分配?"}
B -->|否| C["Minor GC<br/>回收年轻代 Regions"]
C --> D{是否仍有空间?}
D -->|是| E["分配成功"]
D -->|否| F["Full GC"]
B -->|是| E
G["Major / Mixed GC"] --> H["根据Region ROI排序"]
H --> I["优先回收价值最大的Region"]
```
G1 的优势在于:
- **可预测的暂停时间**:通过 `-XX:MaxGCPauseMillis` 设定目标,G1 内部会自动调整各区域回收策略。
- **无碎片**:Mixed GC 后会进行整理。
- **并行与并发**:充分利用多核能力。
### ZGC(Z Garbage Collector)
ZGC 从 JDK 11 起实验性引入,JDK 15 成为生产级收集器。它的核心创新在于将原本沉重的写屏障移到加载时机,借助两个黑科技:**染色指针**和**加载屏障**。
**染色指针(Colored Pointers)**:在指针的高位 bit 上编码颜色信息(指向、已访问、重定位、预留),这样在读取对象引用时就能快速判断状态。
**加载屏障(Load Barrier)**:当线程读取一个引用时,如果发现有重定位标记,就执行重定位操作。这一步发生在读引用之前而非写引用之后,因此无需在所有写入口处插入屏障。
```mermaid
sequenceDiagram
participant T as 线程
participant M as 内存对象
participant LB as 加载屏障
participant RC as 重定位
T->>+LB: 读取引用地址
alt 有重定位标记
LB-->>RC: 发现需要重定位
RC->>M: 更新对象位置
RC-->>LB: 清除重定位标记
end
LB-->>T: 返回新地址
LB->>-T: 继续执行
```
ZGC 的特点:
- **暂停时间不超过 10ms**,无论堆大小(JDK 11 支持最大 320GB,JDK 15+ 支持 TB 级)。
- **与应用程序并发执行**,几乎不停顿用户线程。
- **不支持优先级队列**,不适合对延迟极度敏感的场景(如游戏服务器)。
> [!NOTE] ZGC 的染色指针依赖于平台指针压缩。x86_64 有足够高位可用,但 ARM 架构可能需要不同实现。目前仅支持 x86_64、AArch64 和 SPARC64。
### 收集器对比选型表
| 维度 | CMS | G1 | ZGC | Shenandoah |
|------|-----|----|-----|-----------|
| 首次引入 | JDK 1.4.1 | JDK 7u4 (JDK 9默认) | JDK 11 (JDK 15正式) | JDK 12 |
| 最大堆 | ~16GB | ~64GB+ | ~320GB (JDK 11) | ~320GB |
| 最大暂停 | 100-500ms | 目标可配 | < 10ms | < 10ms |
| 吞吐量 | 中等 | 较高 | 略低 | 略低 |
| 内存开销 | 低 | 中(RSet) | 低(染色指针) | 中高 |
| 堆碎片 | 有 | 无 | 无 | 无 |
| 适用场景 | 遗留系统 | 通用后端服务 | 超大堆、超低延迟 | 同 ZGC |
| 推荐度 | 不推荐 | **首选** | 需求匹配时首选 | 备选 |
## 实践场景
**选型决策树**:
1. 堆 < 4GB → Parallel GC(吞吐优先)或 CMS(如果你还在 JDK 8 且必须低延迟)
2. 4GB ≤ 堆 ≤ 32GB → G1(大多数生产环境的默认选择)
3. 堆 > 32GB 且要求暂停 < 10ms → ZGC
4. 对延迟极其敏感且不在意吞吐量 → ZGC 或 Shenandoah
5. 离线批处理、追求最高吞吐 → Parallel Old
> [!TIP] 面试常考点:为什么不建议在生产环境使用 Parallel GC?因为它的所有 GC 动作都在一个线程内串行完成,STW 时间与堆大小呈正相关,不适合交互式应用。
## 关联笔记
- [[JVM 内存模型]]