--- tags: [React, JSX, TSX, Frontend] create time: 2026-04-29 22:01 --- # JSX 语法 ## 概述 JSX(JavaScript XML)是 React 的核心语法糖。它让开发者能够在 JavaScript 中直接编写类似 HTML 的结构,经编译后转化为 `React.createElement()` 调用。理解 JSX 的底层机制是掌握 React 渲染原理的基础。 ## JSX 的本质 JSX 并不是模板字符串,编译后会变成普通的 JavaScript 对象: ```jsx // 你写的 JSX const element =

Hello, World!

; // 编译后的产物 const element = React.createElement( "h1", { className: "title" }, "Hello, World!" ); ``` > [!warning] 关键点 > - `React.createElement` 返回的是一个 **Plain Object**(虚拟 DOM 节点),不是真实的 DOM 元素 > - 这也是为什么 JSX 不会直接操作浏览器 API,而是由 React 的 Reconciler 统一管理 ## 表达式嵌入 在 JSX 中用 `{}` 包裹 JavaScript 表达式: ```jsx function FormattedDate({ date }) { return ( <>

Hello!

今天 {date.toLocaleDateString()}.

{/* 条件:JSX 不能用 if-else,用三元运算符或逻辑与 */} {date.getTime() < Date.now() &&

日期已过期

} {/* 数组渲染:每个元素需要 key prop */} {[1, 2, 3].map(n => ( {n} ))} ); } ``` ### 允许与不允许的表达式 | ✅ 允许 | ❌ 不允许 | |---------|----------| | `{variable}` | `{if (x) ...}` — JSX 中不支持语句 | | `{arr.map(...)}` | `{for (let i...)}` — 同上 | | `{cond && }` | `{func()}` — 函数无返回值时渲染 `undefined`(不报错但不生效)| | `{null}`, `{false}` | `{""}`, `{0}` — 会渲染空字符串或数字 `0`,常见陷阱 | > [!question] 为什么 `{cond ? : func()}` 能跑? > - 这是合法的 JS 表达式——只要 `func()` 返回一个值即可 > - 但建议写成 `{cond ? : }`,保持视觉一致性,避免混用 JSX 和函数调用 > [!note] null / undefined / boolean vs "" / 0 > - `null`、`undefined`、`true`、`false` 渲染结果为空——这是有意设计 > - `0` 和 `""` 会输出到 DOM,常见陷阱 ## 条件渲染模式 ```jsx // 模式1:&& 短路(推荐用于简单场景) {isLoggedIn && } // 模式2:三元运算符(适合两种视图切换) {isLoading ? : } // 模式3:提取为组件(复杂条件逻辑) return ; // 模式4:IIFE(极少使用,仅临时调试) {(function () { if (!data) return ; return ; })()} ``` ## 列表渲染与 Key ```tsx interface TodoItem { id: number; text: string; completed: boolean; } function TodoList({ items }: { items: TodoItem[] }) { return (
    {items.map((item) => (
  • {item.text}
  • ))}
); } ``` > [!question] 思考:为什么 React 要求列表项必须有 key? > - Key 帮助 React 识别哪些条目变了/增了/删了,从而最小化重渲染次数 > - 不建议用 index 作为 key(当列表顺序变化时会导致状态错乱) ## JSX 事件绑定 ```jsx function ClickCounter() { const [count, setCount] = useState(0); // 驼峰命名,不要写 onClick="handler()" const handleClick = () => setCount(c => c + 1); // 阻止默认行为 const handleSubmit = (e: React.FormEvent) => { e.preventDefault(); }; return (
); } ``` ### 事件传参 当需要向事件处理函数传递参数时,有两种写法: ```tsx interface TodoItemProps { id: number; onDelete: (id: number) => void; } function TodoItem({ id, onDelete }: TodoItemProps) { return ( ); } ``` > [!warning] 常见陷阱 > - ~~`onClick={onDelete(id)}`~~ ❌ — 会在渲染时立即执行 `onDelete`,而非点击时执行 > - ~~`onClick={onDelete}`~~ — 缺少参数,不知道要删除哪个 > - ✅ **正确姿势**:`() => onDelete(id)` — 用箭头函数延迟执行并捕获参数 > - 💡 如果不需要参数,直接传引用即可:`onClick={handleClick}`(不要加括号) ### 常用合成事件类型 ```ts type MouseEvents = React.MouseEvent; type FormEvents = React.FormEvent; type ChangeEvents = React.ChangeEvent; type KeyboardEvents = React.KeyboardEvent; ``` > [!tip] TypeScript 事件类型的推导技巧 > - 不传泛型时:`event.target` 类型为 `EventTarget`(信息最少) > - 传入具体元素后:`event.currentTarget` 可以精确定位到对应 DOM 类型 > - 💡 **最佳实践**:优先使用 `currentTarget` 而非 `target`,避免类型收窄问题 ## JSX 基本规则 写 JSX 时有几条硬性规则需要遵守: ```tsx // 规则1:自闭合标签 —— 无子元素的元素必须加 / 头像 // 规则2:className 替代 class
内容
//
❌ — "class"是JS保留字 // 规则3:style 接收对象而非字符串
样式
// 驼峰命名:fontSize, backgroundColor, gridColumn 等 // 规则4:单根节点或 Fragment const Card = ({ title, children }) => ( <> {/* ✅ Fragment:不产生额外 DOM 节点 */}

{title}

{children}
); ``` > [!note] key 属性的唯一要求 > - `key` 只在数组上下文中有效——它是 React 的元数据,不会被传递给组件 > - 在自定义组件上使用 key 会报错:**key 只能在列表子元素上使用** ## Props 传递方式 ```tsx interface CardProps { title: string; className?: string; children: React.ReactNode; } function Card({ title, className = "", children }: CardProps) { return (

{title}

{children}
); } // 展开 props const attrs = { className: "card", title: "详情" }; ; // 动态属性名
// 受控 props(父组件控制子组件内部 state)