--- tags: [GORM, Go, ORM, 模型, struct tag, 字段映射, 主键, 表名] create time: 2026-04-28 00:00 --- # 模型定义 ## 概述 模型(Model)是 GORM 操作的核心入口——一个普通的 Go struct 被 GORM「看见」后,就可以直接进行数据库操作。本章讲解如何通过 struct tag、命名约定和接口来自定义 GORM 对模型的解读。 ## 什么是 Model? > [!definition] Model > Model 是一个包含以下任一条件的 struct: > 1. 有主键字段 > 2. 定义了 `TableName()` 方法 > 3. 被 `AutoMigrate`、`Create`、`Where` 等方法引用 ```go type User struct { ID uint `gorm:"primaryKey"` Name string `gorm:"size:64;not null"` } // 这就是一个最简单的 GORM Model ``` ## 表名规则 ### 默认命名策略 GORM 使用 `Table` 方法来推导表名: | 代码行为 | 结果 | |----------|------| | 默认 | struct 名的蛇形复数形式(`User` → `users`) | | 实现 `TableName() string` | 返回的字符串 | | 使用 `db.Table("xxx")` | 查询时使用的表名(不会修改 Model 的 TableName) | ```go func (User) TableName() string { return "sys_user" // 显式指定表名 } ``` > [!tip] 多环境表名 > 不同环境下表名前缀不同?可以用环境变量 + `TableName()` 实现动态切换: > ```go > func (User) TableName() string { > if os.Getenv("ENV") == "test" { > return "test_sys_user" > } > return "sys_user" > } > ``` ## 字段 Tag 详解 ### 完整 Tag 语法 ``` gorm:"column:name;type:bigint;not null;default:0;uniqueIndex;index;comment:用户ID" ``` | Tag 关键字 | 作用 | 示例 | |------------|------|------| | `column` | 映射列名 | `column:user_id` | | `type` | 列类型覆盖 | `type:varchar(128)` | | `not null` | NOT NULL 约束 | `not null` | | `default` | 默认值 | `default:'unknown'` | | `primaryKey` | 主键 | `primaryKey` | | `autoIncrement` | 自增 | `autoIncrement` | | `uniqueIndex` | 唯一索引 | `uniqueIndex:idx_name` | | `index` | 普通索引 | `index:idx_status` | | `comment` | 注释(MySQL) | `comment:用户名` | | `<-` | 字段写入控制 | `<-:true` / `<-:false` / `<-:create` / `<-:update` | | `->` | 只读/只写 | `->:true`(只读) `/ <-:false`(不写入) | | `-` | 忽略此字段 | `-` | ### 写入权限控制 ```go type Product struct { ID uint `gorm:"primaryKey;autoIncrement"` Name string `gorm:"not null;<-:create"` // 仅创建时可写入 Price float64 `gorm:"not null;<-:true;->:true"` // 读写均可(默认) CreatedAt time.Time `gorm:"<-:create;->:true;autoTime"` // 仅创建时自动填充 UpdatedAt time.Time `gorm:"<-:update;->:true;autoTime"` // 仅更新时自动填充 ViewCount int `gorm:"->:false;<-:false"` // 完全忽略(非 DB 字段) } ``` > [!example] 方向记忆法 > `<-` 表示数据**流向数据库**(写入),`->` 表示数据**从数据库流出**(读取)。箭头方向就是数据的方向。 ## 字段类型映射 | Go 类型 | 推荐 DB 类型 | 说明 | |---------|-------------|------| | `int`, `int64` | BIGINT | GORM 默认以 `int64` 处理 | | `uint`, `uint64` | BIGINT UNSIGNED | — | | `string` | VARCHAR(n) | 需手动指定 size | | `bool` | TINYINT(1) / BOOLEAN | — | | `float64` | DOUBLE | — | | `time.Time` | DATETIME / TIMESTAMP | 配合 `autoTime` tag | | `[]byte` | BLOB / BYTEA | 二进制数据 | | `json.RawMessage` | JSON | JSON 序列化字段 | ### `autoTime` 自动时间戳 ```go type Article struct { ID uint `gorm:"primaryKey"` Title string `gorm:"size:128;not null"` CreatedAt time.Time `gorm:"autoTime;createTime"` // 创建时自动填充 UpdatedAt time.Time `gorm:"autoTime;updateTime"` // 更新时自动填充 } ``` > [!note] createTime / updateTime > 这两个子 tag 是 GORM v2 的增强功能,配合 `autoTime` 使用。单独 `autoTime` 只更新时间,加上 `createTime` 后才会在插入时设置 CreatedAt。 ## 主键策略 ### 默认策略:ID uint ```go type User struct { ID uint // GORM 默认将名为 ID 的字段视为主键 Name string } ``` ### UUID 主键 ```go import "github.com/google/uuid" type Order struct { ID uuid.UUID `gorm:"type:char(36);primaryKey"` Code string `gorm:"uniqueIndex;not null"` } // 在 Create 前生成 UUID order.ID = uuid.New() db.Create(&order) ``` ### 复合主键 ```go type OrderItem struct { OrderID uint `gorm:"primaryKey"` ProductID uint `gorm:"primaryKey"` Quantity int `gorm:"not null"` } // 生成表结构:PRIMARY KEY (order_id, product_id) ``` > [!tip] 复合主键注意事项 > 使用复合主键时,`First()` 和 `Take()` 将无法工作(因为它们期望单主键),必须使用 `Where()` 精确定位。 ## 自定义类型作为字段 当内置类型不够用时,可以实现 GORM 接口: ```go type MyType int func (m MyType) GORMDataType() string { return "INT" } func (m MyType) Value() (driver.Value, error) { return int(m), nil // ScannerValuer 接口的 Value 方法 } ``` ## 模型设计流程图 ```mermaid flowchart TD A[定义 struct] --> B{有无 ID 字段?} B -->|有| C["ID 作主键
uint/int64"] B -->|无| D{自定义 TableName?} D -->|实现了| E[按 TableName 返回值] D -->|未实现| F["struct 名蛇形复数"] C --> G[添加字段 tag] E --> G G --> H{需要特殊类型?} H -->|是| I[实现 GORMDataType / Valuer] H -->|否| J[完成] I --> J style A fill:#4FC08D,color:#fff style C fill:#3B82F6,color:#fff style I fill:#EAB308,color:#fff style J fill:#A0AEC0,color:#fff ``` ## 关联笔记 - [[01-安装与初始化]] - [[03-CRUD 操作]] - [[12-自定义字段类型]]