vault backup: 2026-05-05 20:20:15
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,288 @@
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tags: [microservice, circuit-breaker, retry, rate-limiting, bulkhead, health-check]
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create time: 2026-05-05
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# 容错模式
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## 概述
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微服务最大的挑战是 **网络不可靠**。分布式系统的每个远程调用都可能超时、被拒绝、或部分成功。必须提前设计降级和恢复策略。
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```mermaid
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graph TB
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A["🛡️ 超时控制"] --> B["⏱ 重试机制"]
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B --> C["⚡ 熔断器"]
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C --> D["🔀 限流"]
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D --> E["🧱 舱壁隔离"]
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E --> F["💤 降级策略"]
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```
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> [!warning] 核心认知
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> 不要假设任何网络调用会成功。每个远程调用的代码都应该考虑失败路径。
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## 1. 超时控制
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这是所有容错机制的**前提**——没有超时的系统迟早会被拖垮。
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```go
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// Go context 超时时序图
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ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
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defer cancel()
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resp, err := client.DoRequest(ctx, req)
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if err == context.DeadlineExceeded {
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// 上游超时 → 走降级逻辑或快速返回错误
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}
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```
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| 层级 | 推荐超时值 | 说明 |
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|------|-----------|------|
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| HTTP 客户端 → 业务服务 | 3~5s | 留有余量给下游 |
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| gRPC → 内部服务 | 1~2s | 内网延迟低 |
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| DB 查询 | 500ms~1s | 长查询应在 SQL 层限制 |
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> [!tip] 超时传递原则
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> 如果整体 SLA 要求 P99 < 200ms,子调用的超时时间必须逐层递减。例如:网关 200ms → 订单服务 150ms → 库存服务 80ms。
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## 2. 重试机制
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> [!warning] 关键原则
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> 只对 **幂等操作** 重试!POST 创建操作直接重试会导致重复数据。GET、PUT(同参数)适合重试。
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### 指数退避 + Jitter
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```
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第 1 次重试:等待 1s + random(0~100ms)
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第 2 次重试:等待 2s + random(0~100ms)
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第 3 次重试:等待 4s + random(0~100ms)
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...
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```
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```go
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func retryWithBackoff(ctx context.Context, maxRetries int, fn func() error) error {
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for attempt := uint(0); attempt <= uint(maxRetries); attempt++ {
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if err := fn(); err != nil {
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if attempt == uint(maxRetries) {
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return err
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}
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// jitter: 随机偏移,避免所有客户端同时重试造成二次冲击
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jitter := time.Duration(rand.Int63n(int64(time.Millisecond * 100)))
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wait := time.Duration(math.Pow(2, float64(attempt)))*time.Second + jitter
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select {
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case <-ctx.Done():
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return ctx.Err()
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case <-time.After(wait):
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}
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} else {
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return nil
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}
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}
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return nil
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}
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```
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**Jitter 为什么重要?**
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- 如果没有随机偏移,当某个下游服务挂掉时,所有客户端会在同一时刻同时重试
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- 这会造成 **retry storm(重试风暴)**,对恢复中的服务施加二次冲击
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- 加上 jitter 后,请求均匀分散到时间窗口内
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### 可重试 vs 不可重试的错误类型
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| 可以重试 | 不应重试 |
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|---------|---------|
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| 连接超时 | 4xx Client Error(除 429) |
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| 连接重置 | 404 Not Found |
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| 502/503/504 Gateway Error | 业务错误(如余额不足) |
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| 并发冲突(乐观锁失败) | 403 Forbidden |
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## 3. 熔断器 (Circuit Breaker)
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当下游服务频繁失败时,快速失败避免线程堆积雪崩。
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```mermaid
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flowchart TD
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CB{{🔘 CIRCUIT BREAKER}}
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subgraph CL ["CLOSED — 正常"]
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C["请求放行<br/>⏱ 实时统计成功率<br/>⚠️ 连续失败 → 熔断"]
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end
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subgraph OP ["OPEN — 熔断"]
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O["🚫 请求短路<br/>💥 直接返回降级响应<br/>🛡 不调下游,防雪崩"]
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end
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subgraph HO ["HALF-OPEN — 探测"]
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||||
H["🔍 放行少量探测请求<br/>✅ 成功 → 恢复全量流量<br/>❌ 失败 → 重新熔断"]
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||||
end
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CB --> CL
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CL -.->|失败 > N| OP
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OP -.->|等待超时| HO
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HO -->|探测成功| CL
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HO -->|探测失败| OP
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||||
style CL fill:#e6f9e6,stroke:#4caf50,stroke-width:3px,color:#000
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||||
style OP fill:#ffebee,stroke:#ef5350,stroke-width:3px,color:#000
|
||||
style HO fill:#fff8e1,stroke:#ffa726,stroke-width:3px,color:#000
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||||
```
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||||
### 状态转换条件
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| 状态 | 触发条件 | 行为 | 退出条件 |
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|------|---------|------|---------|
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| **Closed** | 初始状态 / 从 Half-Open 恢复 | 正常放行请求 | 连续失败数 > threshold → 打开 |
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| **Open** | 失败率超过阈值 | 立即短路返回错误 | 等待 recoveryTimeout → 进入半开 |
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||||
| **Half-Open** | 探测期 | 放少量请求测试 | 探测成功 → Closed;探测失败 → Open |
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### 实战示例
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```go
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// gobreaker 示例
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cb := state.NewCB(state.Settings{
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Name: "UserService",
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MaxElems: 10, // 窗口大小
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WaitRetry: 5 * time.Second, // Open → Half-Open 等待时间
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ReadyToTrip: func(counts state.Counters) bool {
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return counts.Failures > 5 // 连续 5 次失败熔断
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},
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})
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||||
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||||
result := cb.Execute(doRequest)
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||||
if result.Err != nil {
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// 熔断打开,立即短路返回错误,不调用下游
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||||
return fallbackResponse()
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||||
}
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```
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## 4. 限流 (Rate Limiting)
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保护下游服务不被过量请求压垮。
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### 常见算法
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```mermaid
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flowchart LR
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subgraph "令牌桶"
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T1["匀速添加令牌"]
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||||
T2["请求消耗令牌"]
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||||
T3["不够则拒绝"]
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end
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||||
subgraph "滑动窗口"
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S1["按时间片切分"]
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||||
S2["统计每片请求数"]
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||||
S3["超过阈值则拒绝"]
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||||
end
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```
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| 算法 | 特点 | 适用场景 |
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|------|------|---------|
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| **固定窗口** | 简单实现,存在边界突发问题 | 低频场景 |
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| **滑动窗口** | 精确控制,内存占用高 | 需要精细限流的场景 |
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| **令牌桶** | 允许一定突发,平均速率受限 | API 网关通用方案 |
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||||
| **漏桶** | 强制匀速输出,不允突发 | 防止下游被打满 |
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### 限流层级
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```mermaid
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graph TB
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Client["客户端"] --> GW["L1: 网关级限流<br/>防刷 / DDOS"]
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GW --> Biz["L2: 业务级限流<br/>按用户/接口配额"]
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||||
Biz --> Downstream["L3: 下游服务限流<br/>保护实例不被打满"]
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style GW fill:#ffebee
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style Biz fill:#fff3e0
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style Downstream fill:#e8f5e9
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```
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## 5. 舱壁隔离 (Bulkhead)
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为不同下游服务分配独立的线程池/连接池,防止一个服务的故障蔓延到其他服务。
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```mermaid
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graph TB
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Caller["调用方"]
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subgraph Bulkhead["舱壁隔离"]
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Pool1[订单池<br/>maxActive=10]
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||||
Pool2[用户池<br/>maxActive=5]
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||||
Pool3[支付池<br/>maxActive=8]
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||||
end
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Caller --> Pool1
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Caller --> Pool2
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Caller --> Pool3
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Pool1 --> OrderSvc[[Order Service]]
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Pool2 --> UserSvc[[User Service]]
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||||
Pool3 --> PaySvc[[Payment Service]]
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||||
note[订单服务爆满不会影响用户服务的调用]
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||||
Pool1 -.-> note
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```
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||||
```go
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||||
// poolgroup 示例:为不同服务隔离连接池
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orderPool := pool.New(10, 100) // 活跃10个,上限100个
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||||
userPool := pool.New(5, 50)
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||||
payPool := pool.New(8, 80)
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||||
// 订单服务占满连接不会影响用户服务的调用
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||||
```
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## 6. 降级策略
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当系统部分不可用时,通过降级保证核心功能可用。
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```mermaid
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flowchart TD
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Req["用户请求"]
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Req --> Normal{"正常链路是否可用?"}
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Normal -- 是 --> Full["完整功能 ✅"]
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Normal -- 否 --> Degrade{"降级级别?"}
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Degrade -- "非核心模块" --> Skip["跳过该功能 ⚡"]
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Degrade -- "核心模块不可用" --> Cache["返回缓存兜底 📦"]
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Cache -- "无缓存" --> Default["返回默认值/提示页"]
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Skip --> Partial["部分可用 ✅"]
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Default --> Minimal["最低可用 ✅"]
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```
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||||
### 常见降级场景
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| 场景 | 降级方案 | 影响 |
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|------|---------|------|
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| 推荐服务挂了 | 展示热门榜单 / 空 | 用户体验略降 |
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| 评论服务挂了 | 隐藏评论区 | 不影响购买流程 |
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| 搜索服务超时 | 返回最近浏览记录 | 降低用户感知 |
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| 库存服务不可用 | 显示"暂时无法确认库存" | 引导用户稍后再试 |
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## 7. 健康检查
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```mermaid
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sequenceDiagram
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participant LB as 负载均衡器/K8s
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participant S1 as 服务实例 A
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participant S2 as 服务实例 B
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LB->>S1: GET /healthz -> 200 OK
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LB->>S2: GET /healthz -> 503 ERROR
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Note over LB: 标记 S2 不健康,剔除出池
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LB->>S2: GET /healthz -> 200 OK
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Note over LB: 逐步恢复,重新加入池
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```
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- **存活探针 (Liveness)**:判断"进程是否还活着",挂了则重启
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- **就绪探针 (Readiness)**:判断"是否能接收流量",未就绪则剔除负载均衡池
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- **Readiness 比 Liveness 更重要**——一个进程活着但数据库连接耗尽时,应该停止接收流量而不是重启
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## 关联笔记
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- [[02-服务治理/API网关/README]] — 网关层的限流和熔断插件
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- [[02-服务治理/服务发现/README]] — 健康检查是服务发现的基础
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- [[04-可观测性/Metrics监控/README]] — 熔断器的指标暴露和告警联动
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