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all-in-kingsoft/hhs/Redis/03-基本命令速查.md
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2026-05-17 00:06:11 +08:00
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tags: [Redis, 缓存, 命令]
create time: 2026-05-15 18:12
---
# Redis 基本命令速查
## 概述
按使用频率排序的常用命令,标注时间复杂度、典型场景和避坑点。完整命令参考官方文档。
### 数据类型选型速查
遇到业务需求时,按以下流程选择合适的 Redis 数据结构:
```mermaid
flowchart TD
A["需要存什么?"] --> B{"单值 / 键值对?"}
B -- 是 --> C["String<br/>缓存, 计数器, 分布式锁"]
B -- 否 --> D{"多个字段 / 对象?"}
D -- 是 --> E["Hash<br/>用户信息, 配置, 表单数据"]
D -- 否 --> F{"需要排序 / 排名?"}
F -- 是 --> G["ZSet<br/>排行榜, 延迟队列, 范围查询"]
F -- 否 --> H{"需要去重 / 集合运算?"}
H -- 是 --> I["Set<br/>标签, 共同关注, UV 统计"]
H -- 否 --> J{"需要队列 / 栈?"}
J -- 是 --> K["List<br/>消息队列, 最新列表, 栈"]
J -- 否 --> L["Pub/Sub<br/>广播, 实时通知"]
```
## String — 字符串操作
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `SET key value [EX s] [PX ms] [NX\|XX]` | OK / nil | O(1) | **万能设置**,EX/PX 设过期,NX 仅不存在时写,XX 仅存在时写 |
| `GET key` | value / nil | O(1) | 获取值 |
| `MGET key [key...]` | values array | O(N) | 批量获取 |
| `SETRANGE key offset value` | length | O(1)* | 覆盖指定偏移量字节(*近似) |
| `APPEND key value` | new-length | O(1)* | 追加到末尾 |
| `INCR key` | incremented val | O(1) | 原子 +1 |
| `INCRBY key increment` | incremented val | O(1) | 原子 +N |
| `DECRBY key decrement` | decremented val | O(1) | 原子 -N |
| `STRLEN key` | length | O(1) | 获取字符串长度 |
| `GETSET key value` | old value | O(1) | **已废弃**,用 `SET key value NX` 替代 |
| `GETRANGE key start end` | substring | O(N) | 截取子串(end 为 -1 表示末尾) |
| `SETEX key seconds value` | OK | O(1) | **已废弃**,用 `SET key value EX seconds` 替代 |
| `PSETEX key milliseconds value` | OK | O(1) | **已废弃**,用 `SET key value PX milliseconds` 替代 |
| `MSET key value [key value ...]` | OK | O(N) | 原子设置多个键 |
```go
// SET 条件写入——分布式锁的核心
rdb.Set(ctx, "lock:order:"+orderId, "1", 3*time.Second, redis.KeepTTL|redis.OnlyIfAbsent)
// INCR 做限流计数器
rdb.IncrBy(ctx, "rate:user:"+userID, 1)
```
> [!WARNING] MGET ≠ 事务保证
> MGET 是并发执行 N 次 GET,不保证原子性。需要原子读多个字段请用 `MULTI` 或 Lua 脚本。
## Hash — 哈希操作
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `HSET key field value [field value ...]` | added / changed count | O(N) | 设置一个或多个字段 |
| `HGET key field` | value / nil | O(1) | 获取单个字段 |
| `HMGET key field [field ...]` | values array | O(N) | 批量获取多个字段 |
| `HGETALL key` | all fields | O(N) | 获取全部键值对 ⚠️ 大 hash 慎用 |
| `HDEL key field [field ...]` | deleted count | O(N) | 删除字段 |
| `HEXISTS key field` | 1 or 0 | O(1) | 判断字段是否存在 |
| `HINCRBY key field increment` | new value | O(1) | 原子递增字段值 |
| `HSCAN key cursor MATCH pattern COUNT n` | cursor, entries | O(N) | 安全遍历,不用 HKEYS/HVALS 全量扫 |
```go
// 用户信息缓存——部分更新
pipe := rdb.Pipeline()
pipe.HSet(ctx, "user:42", "email", "new@email.com")
pipe.HSet(ctx, "user:42", "phone", "1380000")
pipe.Exec(ctx) // 管道内原子执行
```
> [!TIP] HGETALL vs HSCAN
> `HGETALL` 一步到位获取全部字段,但大 hash(>10K 字段)会阻塞主线程。生产环境推荐 `HSCAN` 分片读取。
## List — 列表操作
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `LPUSH key elem [elem ...]` | list length | O(N) | 从左侧推入 |
| `RPUSH key elem [elem ...]` | list length | O(N) | 从右侧推入 |
| `LPOP key` | element / nil | O(1) | 弹出左侧元素 |
| `RPOP key` | element / nil | O(1) | 弹出右侧元素 |
| `LRANGE key start stop` | subarray | O(S+N) | 范围查询 S=start, N=stop-start |
| `LLEN key` | length | O(1) | 列表长度 |
| `LINDEX key index` | element | O(N) | 按索引获取 |
| `LTRIM key start stop` | OK | O(N) | 只保留指定范围(固定队列长度必备) |
| `BLPOP key [key ...] timeout` | element / nil | O(timeout) | **阻塞式** LPOP |
| `BRPOP key [key ...] timeout` | element / nil | O(timeout) | **阻塞式** RPOP |
| `RPOPLPUSH src dst` | element | O(1) | **已废弃**,用 LMOVE 替代 |
| `LMOVE key where1 where2` | element | O(1) | 弹出一端、push 到另一端(支持 LEFT/RIGHT) |
```go
// BRPOP 消费者模型
val, err := rdb.BRPop(ctx, 5*time.Second, "task_queue").Result()
if err == redis.Nil {
return nil // 超时,无消息
}
```
> [!QUESTION] LPUSH + RPOP 还是 RPUSH + LPOP?
> 两者性能相同(都是两端操作)。选择取决于语义——"先到的先处理"用 LPUSH+RPOP(FIFO),反之则相反。
## Set — 集合操作
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `SADD key member [member ...]` | added count | O(N) | 添加成员 |
| `SREM key member [member ...]` | removed count | O(N) | 移除成员 |
| `SMEMBERS key` | all members | O(N) | 获取全部 ⚠️ |
| `SISMEMBER key member` | 1 or 0 | O(1) | 判断成员 |
| `SCARD key` | cardinality | O(1) | 元素个数 |
| `SRANDMEMBER key [count]` | member(s) | O(N) | 随机取(不删除) |
| `SPOP key [count]` | member(s) | O(N) | 随机取并删除 |
| `SINTER key [key ...]` | intersection | O(N*M) | 交集 ⚠️ 跨节点成本高 |
| `SUNION key [key ...]` | union | O(N*M) | 并集 |
| `SDIFF key [key ...]` | difference | O(N*M) | 差集 |
| `SINTERSTORE dst key [key ...]` | result count | O(N*M) | 交集结果存入新 key |
```go
// 共同关注——用户 A 和用户 B 都关注的人
common := rdb.SInter(ctx, "follow:userA", "follow:userB").Val()
// 抽奖系统——随机取 N 个不重复中奖者
winners := rdb.SPopN(ctx, "entry:lottery", 5).Val()
```
> [!TIP] Set 的典型应用场景
> - **去重**:UV 统计(`SADD` + `SCARD`)
> - **交集/并集**:共同好友、标签聚合
> - **随机抽样**:`SPOP` / `SRANDMEMBER` 做抽奖或推荐
## ZSet —— 有序集合
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `ZADD key score member [score member ...]` | added/changed | O(N log N) | 添加/更新 |
| `ZSCORE key member` | score / nil | O(1) | 获取分数 |
| `ZINCRBY key increment member` | new score | O(log N) | 增加分数 |
| `ZRANGE key start stop [WITHSCORES]` | members | O(log N+M) | 正序范围 |
| `ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]` | members | O(log N+M) | 倒序范围 |
| `ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES]` | members | O(log N+M) | 分数区间 |
| `ZRANK key member` | rank / nil | O(log N) | 升序排名 |
| `ZREVRANK key member` | reverse rank / nil | O(log N) | 降序排名 |
| `ZCARD key` | count | O(1) | 元素数 |
| `ZCOUNT key min max` | count | O(log N) | 分数范围内元素数 |
| `ZREM key member [member ...]` | removed | O(M log N) | 移除 |
| `ZREMRANGEBYRANK key start stop` | removed | O(log N+M) | 按排名删 |
| `ZREMRANGEBYSCORE key min max` | removed | O(log N+M) | 按分数删 |
| `ZMSCORE key member [member ...]` | scores | O(N) | 批量获取分数(7.0+) |
| `ZPOPMAX key [count]` | top members | O(log N+M) | 弹出最高分 |
| `ZPOPMIN key [count]` | bottom members | O(log N+M) | 弹出最低分 |
| `ZINTERSTORE dst numkeys key [numkeys...]` | cardinality | O(N×K+K log K) | 多 ZSet 求交集存新 key |
| `ZUNIONSTORE dst numkeys key [numkeys...]` | cardinality | O(N×K+K log K) | 多 ZSet 求并集存新 key |
| `ZRANDMEMBER key [count] [WITHSCORES]` | members | O(N) | 随机取(7.0+) |
| `ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]` | members | O(log N+M) | 同分数按 member 字典序排 |
| `ZSCAN key cursor MATCH pattern COUNT n` | cursor, entries | O(N) | 安全遍历 |
```go
// 排行榜——获取 TOP 10
top10 := rdb.ZRevRangeWithScores(ctx, "leaderboard", 0, 9).Val()
for _, z := range top10 {
fmt.Printf("%s: %.1f\n", z.Member, z.Score)
}
// 分数区间查询——80~100 分的学生
students := rdb.ZRangeByScore(ctx, "score:classA", redis.ZRangeBy{
Min: "80", Max: "100",
}).Val()
```
> [!TIP] 分数边界写法
> `[` 包含、`(` 不包含。例如 `"[80"` 表示 ≥80,`"(100"` 表示 <100。`-inf` 和 `+inf` 表示无穷大。
## 通用命令
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `DEL key [key ...]` | deleted count | O(N) | N = key 的平均大小,大 key 会阻塞 |
| `EXPIRE key seconds` | 1 or 0 | O(1) | 设过期时间(秒) |
| `PEXPIRE key milliseconds` | 1 or 0 | O(1) | 毫秒级过期 |
| `TTL key` | seconds / -1 / -2 | O(1) | 剩余存活秒数 |
| `PTTL key` | milliseconds | O(1) | 剩余存活毫秒 |
| `EXPIREAT key timestamp` | 1 or 0 | O(1) | 按 Unix 时间戳过期 |
| `KEYS pattern` | matching keys | **O(N)** | ⛔ 全库扫描,生产禁用! |
| `SCAN cursor MATCH pattern COUNT n` | cursor, keys | **增量迭代 O(1)** | ✅ 安全的模糊查找 |
| `DBSIZE` | count | O(1) | 当前数据库 key 总数 |
| `SELECT index` | OK | O(1) | 切换数据库(0~15) |
| `FLUSHDB` | OK | O(N) | 清空当前库 |
| `FLUSHALL` | OK | O(N) | 清空所有库 |
| `TYPE key` | string/hash/list... | O(1) | 查看数据类型 |
2026-05-21 23:50:11 +08:00
| `EXISTS key [key ...]` | existing count | O(N) | 判断 key 是否存在,支持批量 |
| `OBJECT ENCODING key` | encoding name | O(1) | 查看底层编码(排查性能利器) |
| `UNLINK key [key ...]` | deleted count | O(N) | 异步删除,不阻塞主线程 ✅ |
2026-05-17 00:06:11 +08:00
| `MOVE key db` | 1 or 0 | O(1) | 移动到其他数据库(集群不支持) |
| `RENAME key newkey` | OK | O(1) | 重命名(不管类型) |
| `RANDOMKEY` | key / nil | O(1) | 随机返回一个 key(集群不支持) |
```go
2026-05-21 23:50:11 +08:00
// 优雅删除大 key——首选 UNLINK(异步删除,不阻塞主线程)
rdb.Unlink(ctx, "large:key1", "large:key2")
2026-05-17 00:06:11 +08:00
// 或者用 SSCAN/HSCAN 分批删除字段
iter := rdb.HScan(ctx, "big:hash", 0, "", 100).Iterator()
for iter.Next(ctx) {
rdb.HDel(ctx, "big:hash", iter.Val()...)
}
```
2026-05-21 23:50:11 +08:00
> [!TIP] DEL vs UNLINK
> `DEL` 是同步删除,大 key(如百万元素的 Set)会阻塞主线程。`UNLINK`(4.0+)在后台线程异步释放内存,**生产环境优先用 UNLINK**。
2026-05-17 00:06:11 +08:00
> [!WARNING] TTL 的陷阱
> - `TTL` 返回 `-1` 表示 key 存在但无过期时间,`-2` 表示 key 不存在
> - Redis 的过期键删除是**惰性删除 + 定期删除**混合策略,不能保证设置 EXPIRE 后立即清理
> - 集群模式下 `MOVE`、`RANDOMKEY`、`FLUSHALL` **不可用**
## SCAN vs KEYS 深度对比
```bash
# ⛔ KEYS — 阻塞整个服务
KEYS user:*
# 100 万 key 中匹配 1000 个 → 主线程阻塞数百毫秒甚至秒级
# ✅ SCAN — 增量迭代,每次 O(1)
SCAN 0 MATCH user:* COUNT 100
# 返回游标 + 一小批匹配 key → 用游标继续,直到游标回到 0
```
```go
// Go 中的 SCAN 用法
iter := rdb.Scan(ctx, 0, "user:prefix:*", 100).Iterator()
for iter.Next(ctx) {
fmt.Println(iter.Val())
}
// 最后检查 iter.Err()
```
> [!WARNING] SCAN 的不确定性
> - 某个 key 可能返回多次(中间被修改或删除)
> - 某些匹配的 key 可能不返回
> - 因此 **不要用 SCAN 做统计计数**,只能用于清理或迁移等容错场景
## 管道 Pipeline vs 事务 Transaction
Redis 协议本身就是 request/response,Pipeline 把多个命令打包一次发送,大幅减少网络往返;而事务通过 `MULTI` / `EXEC` 保证一组命令的**原子执行**。
### Pipeline —— 批量发送,减少 RTT
```go
pipe := rdb.Pipeline()
pipe.Set(ctx, "k1", "v1", 0)
pipe.Set(ctx, "k2", "v2", 0)
pipe.Set(ctx, "k3", "v3", 0)
results, err := pipe.Exec(ctx) // 一次性发送,一次性接收
```
```bash
# CLI 模式
redis-cli --pipeline <<< $'SET k1 v1\nSET k2 v2\nSET k3 v3'
```
> [!TIP] Pipeline 不是银弹
> 单次 batch 控制在 50~200 条为佳。过大反而会增加 RTT 等待时间,且占用服务端协程。
### MULTI / EXEC —— 原子化执行
```go
pipe, cancel := rdb.TxPipeline()
defer cancel()
pipe.Set(ctx, "acc:A", "900", 0)
pipe.Set(ctx, "acc:B", "1100", 0)
_, err := pipe.Exec(ctx) // 全部命令依次执行(不被其他命令打断)
```
```bash
# Redis CLI 中的事务
MULTI
> SET acc:A 900
> SET acc:B 1100
EXEC # 原子提交
```
> [!NOTE] Pipeline vs Transaction 对比
> | 维度 | Pipeline | Transaction (MULTI/EXEC) |
> |------|----------|------------------------|
> | **目的** | 减少网络往返(性能) | 保证原子性(一致性) |
> | **命令失败处理** | 单个失败不影响其他命令 | `EXEC` 前语法错误会取消整个事务 |
> | **WATCH 支持** | 不支持 | 支持乐观锁 (`WATCH key`) |
> | **适用场景** | 批量写入、批量查询 | 转账、库存扣减等需要原子性的操作 |
> [!WARNING] Redis 事务不是"数据库事务"
> Redis 事务只保证**不中断**(没有回滚),中间执行的命令如果出错,后续命令仍会继续。如果需要"出错就回滚"的行为,请使用 Lua 脚本。
2026-05-21 23:50:11 +08:00
## Pub/Sub — 发布订阅
Pub/Sub 是 Redis 内置的消息广播模型:发布者向 channel 发消息,所有订阅者**实时**收到。注意它是 **fire-and-forget**——不持久化、不确认、离线消息会丢失。
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `SUBSCRIBE channel [channel ...]` | messages | O(N) | 订阅一个或多个 channel |
| `UNSUBSCRIBE channel [channel ...]` | OK | O(N) | 取消订阅 |
| `PUBLISH channel message` | receivers count | O(N+M) | 发布消息,N=channel 订阅者数,M=pattern 匹配数 |
| `PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]` | messages | O(N) | 按 glob 模式订阅(如 `news.*`) |
| `PUNSUBSCRIBE pattern [pattern ...]` | OK | O(N) | 取消模式订阅 |
| `PUBSUB CHANNELS [pattern]` | channels | O(N) | 列出活跃 channel |
| `PUBSUB NUMSUB [channel ...]` | channel-count pairs | O(N) | 查询各 channel 订阅者数量 |
```go
// 订阅端——监听消息
sub := rdb.Subscribe(ctx, "order:events")
ch := sub.Channel()
for msg := range ch {
fmt.Printf("channel=%s payload=%s\n", msg.Channel, msg.Payload)
}
// 发布端——广播事件
receivers, _ := rdb.Publish(ctx, "order:events", `{"orderId":"1001","status":"paid"}`).Result()
fmt.Printf("delivered to %d subscribers\n", receivers)
```
> [!QUESTION] Pub/Sub vs Stream,怎么选?
> - **Pub/Sub**:实时广播,不关心历史,用完即丢(适合通知、缓存失效广播)
> - **Stream**:持久化消息队列,支持消费组、ACK、回溯(适合业务事件、任务队列)
> - 简单规则:**需要"至少一次"保证就用 Stream,否则 Pub/Sub 足够**
## Geo — 地理位置
Redis 3.2+ 引入的地理位置类型,底层用 **ZSet** 实现(GeoHash 编码为 score),支持范围查询和距离计算。
| 命令 | 返回值 | 复杂度 | 说明 |
|------|--------|--------|------|
| `GEOADD key longitude latitude member [lon lat member ...]` | added count | O(log N) | 添加地理位置 |
| `GEOPOS key member [member ...]` | coordinates | O(N) | 获取坐标 |
| `GEODIST key member1 member2 [m\|km\|ft\|mi]` | distance | O(1) | 两点间距离 |
| `GEORADIUS key lon lat radius m\|km\|ft\|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [ASC\|DESC] [COUNT n]` | members | O(N+log N) | 以坐标为中心搜索 ⚠️ 6.2+ 已废弃,用 GEOSEARCH |
| `GEORADIUSBYMEMBER key member radius m\|km\|ft\|mi` | members | O(N+log N) | 以成员为中心搜索 ⚠️ 6.2+ 已废弃 |
| `GEOSEARCH key FROMLONLAT lon lat BYRADIUS radius m\|km [ASC\|DESC] [COUNT n] [WITHCOORD] [WITHDIST]` | members | O(N+log N) | ✅ 6.2+ 推荐,统一搜索命令 |
| `GEOSEARCH key FROMMEMBER member BYRADIUS radius m\|km` | members | O(N+log N) | 以成员为中心搜索 |
| `GEOSEARCHSTORE dst src ...` | stored count | O(N+log N) | 搜索结果存入新 key(6.2+) |
| `GEOHASH key member [member ...]` | geohash strings | O(N) | 返回 GeoHash 编码字符串 |
```go
// 门店入库——添加地理位置
rdb.GeoAdd(ctx, "stores:shanghai",
&redis.GeoLocation{Name: "store-001", Longitude: 121.4737, Latitude: 31.2304},
&redis.GeoLocation{Name: "store-002", Longitude: 121.4897, Latitude: 31.2397},
)
// 附近 3km 的门店——GEOSEARCH
stores, _ := rdb.GeoSearchLocation(ctx, "stores:shanghai", &redis.GeoSearchLocationQuery{
GeoSearchQuery: redis.GeoSearchQuery{
Longitude: 121.4800,
Latitude: 31.2350,
Radius: 3,
RadiusUnit: "km",
Sort: "ASC",
Count: 10,
},
WithCoord: true,
WithDist: true,
}).Result()
```
> [!TIP] GEO 底层就是 ZSet
> 可以用 `ZRANGE`、`ZREM` 等 ZSet 命令操作 Geo key。`GEODIST` 计算的是球面距离(Haversine 公式),精度在 ~0.5% 以内。
## Lua 脚本速查
Redis 2.6+ 内置 Lua 解释器,脚本在服务端**原子执行**,是实现 CAS、限流器、排行榜原子操作的利器。
| 命令 | 返回值 | 说明 |
|------|--------|------|
| `EVAL "script" numkeys key [key ...] arg [arg ...]` | script result | 执行 Lua 脚本 |
| `EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]` | script result | 按 SHA1 执行(脚本已缓存) |
| `SCRIPT LOAD "script"` | SHA1 | 缓存脚本,返回 SHA1 |
| `SCRIPT EXISTS sha1 [sha1 ...]` | 1 or 0 array | 检查脚本是否已缓存 |
| `SCRIPT FLUSH` | OK | 清空脚本缓存 |
| `SCRIPT KILL` | OK | 终止正在执行的脚本(只限无写操作时) |
```go
// 原子扣减库存——Lua 实现 check-and-set
script := redis.NewScript(`
local stock = tonumber(redis.call('GET', KEYS[1]))
if stock and stock >= tonumber(ARGV[1]) then
redis.call('DECRBY', KEYS[1], ARGV[1])
return 1
end
return 0
`)
result, _ := script.Run(ctx, rdb, []string{"stock:sku:1001"}, 1).Int()
// result == 1 表示扣减成功,0 表示库存不足
```
> [!WARNING] Lua 脚本的限制
> - 脚本执行期间**阻塞整个 Redis**,严禁写耗时逻辑(循环上限建议 < 5000 次迭代)
> - 脚本中不能访问外部网络或文件系统
> - 集群模式下所有 KEYS 必须在同一个 slot(用 `{hash_tag}` 保证)
> - `SCRIPT KILL` 只能终止**未执行写操作**的脚本;已写数据的脚本只能等它跑完或重启 Redis
> [!NOTE] EVAL vs EVALSHA
> `EVAL` 每次发送完整脚本源码,`EVALSHA` 只发送 40 字节的 SHA1 摘要。高并发场景**务必用 EVALSHA + SCRIPT LOAD**,减少网络开销。go-redis 的 `NewScript` 会自动处理 EVALSHA 失败后回退 EVAL。
2026-05-17 00:06:11 +08:00
## 关联笔记
- [[hhs/Redis/02-核心数据类型]] — 每种类型的底层编码原理
- [[hhs/Redis/05-AOF持久化]] — 持久化策略对性能的影响
- [[hhs/Redis/09-高级特性]] — Pipeline / Lua / 事务详解