diff --git a/链表/1. 相交链表.md b/链表/1. 相交链表.md new file mode 100644 index 0000000..b630abb --- /dev/null +++ b/链表/1. 相交链表.md @@ -0,0 +1,118 @@ +# 相交链表 + +## 题目 + +给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 + +图示两个链表在节点 c1 开始相交: + + + +题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。 + +注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。 + +自定义评测: + +评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入): + +intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0 +listA - 第一个链表 +listB - 第二个链表 +skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 +skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 +评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。 + + + +示例 1: + + + +输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 +输出:Intersected at '8' +解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 +从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。 +在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。 +— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。 + + +示例 2: + + + +输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 +输出:Intersected at '2' +解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 +从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 +在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。 +示例 3: + + + +输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 +输出:No intersection +解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 +由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 +这两个链表不相交,因此返回 null 。 + + +提示: + +listA 中节点数目为 m +listB 中节点数目为 n +1 <= m, n <= 3 * 104 +1 <= Node.val <= 105 +0 <= skipA <= m +0 <= skipB <= n +如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0 +如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB] + + +进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案? + + +## 思路 + +- 双指针 + - 遍历 + - 以不同顺序依次遍历两个链表 + - 判定 + - 当每个指针的第二个链表遍历完成而此时依旧没有找到时终止,判定不相交 + - 两个指针指向相同元素则表明相交 + +## 代码 +```java +/** + * Definition for singly-linked list. + * public class ListNode { + * int val; + * ListNode next; + * ListNode(int x) { + * val = x; + * next = null; + * } + * } + */ +public class Solution { + public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { + // Special + if (headA == null || headB == null) { + return null; + } + + // Init: Two Pointer + ListNode pA = headA; + ListNode pB = headB; + + while (pA != pB) { + + pA = pA == null ? headB : pA.next; + pB = pB == null ? headA : pB.next; + + } + + return pA; + } +} +```